[第五篇] 音箱的系統的擺放室內聲學環境的影響
音 箱 的 擺 放
一、室內聲學環境的影響
在多聲道音響系統中,目前以杜比定向邏輯四聲道最具代表性,它至仍為最普及的多聲道音響系統.由于環繞道使用了兩只環繞聲道使用了兩只環繞音箱,故該系統需五只音箱。自從杜比AC-3數字多聲道系統出現之后,分立式5.1聲道迅速成為家庭影院的多聲道新標準.
室內聲學環境對多聲道音箱所營造的室內聲場有一定影響,不同的房音會有不一樣的空間聲學特性.多聲道音響系統是利用多個音箱來表現聲象定位、營造環繞聲效果,這本來就不是一件容易的事,如果沒有理想的室內聲學環境來配合,那么綜合的音響效果就不會好.根據音響心理學的理論,在室內遲后直達聲小于1ms的早期反射聲,對直達聲有顯著的干擾,會使聲音變得比較混濁,從而影響聲象定位.介于1~30ms之間的早期反射聲對直達聲的干擾會少些,它與直達聲結合在一起,有助于增強響度,但可能會改變直達聲的音色.至于30ms以后的反射聲,人耳通常認為它是混響聲了.鑒于上述原因,我們一定要做好視聽用室內的吸聲、擴散、隔聲等聲學處理,否則,過多的混響會降低聲音的清晰度與連貫性,影響重放音響效果。
為了營造影劇院宏大的立體聲場, 視聽用的房間不宜太小,條件允許的話應加裝吸音材料。
二、音箱的擺放
在有良好的室內聲學環境的前提下,聲象定位越準確,音色越逼真自然,則越能表現出栩栩如生的聲象合一的臨場感效果。首先看看影劇院中音箱的擺放情況。下圖是具有環繞聲的實際影劇院的各聲道音箱布局。
左、右聲道前方音箱相互分開的距離幾乎與電影銀幕一樣寬,前方揚聲器一般都排放在電影銀幕后面,它們能過銀幕止的細小空隙將聲音傳給觀眾。因此這只音箱可放置在銀幕一半高度的地方。
超低音音箱不一定放在前方音箱群呈對稱的地方;
標準的影劇院有很多只環繞音箱,這些音箱和前方音箱一起,真正地"環繞"觀眾擺放。
參考了上述音箱擺放實例后,我們再回過頭看看音箱應如何擺放才能獲最佳的聲效。在這里,我們要注意一個問題,就是我們碰到的室內播放空間可能比真正影劇院要小得多。下面,我們先討論三只前方(左、中、右)音箱的擺放方法,然后是環繞聲音箱,最后研究超低音音箱的擺放。
1.中置聲道音箱的擺放
前方中置音箱一般都放在盡量靠近圖像屏幕中心的位置.中置聲道音箱對電影對白的音質影響最大,為了保證對白準確地定位在屏幕中央且聲音清晰,應該使用專門為中置聲道設計的單獨音箱,而不要用普通的書架音箱或電視機內部的揚聲器來代替.
中央聲道音箱大都采用水平橫臥式箱體,其最佳擺放位置是電視機頂部(如果采用前方投影顯示屏幕,則放在屏幕后面),即應盡量靠近屏幕.如果由于房間空間的限制,可采用更為經濟的擺放方案,即不設中置音箱.但這時AV功放的工作模式應置于"幻象"中置聲道模式,使中置聲道的信息從左、右音箱中均衡放出,其聲象正好在屏幕正中央,這對小型聽音室來說是適用的.當然,最好還是單設中置音箱.
2.左、右聲道主音箱的擺放
這兩只音箱的擺放與中置聲道音箱的位置有一定關系。為了保證聲象左、右移動的平穩性,它們應分別擺放在中置聲道音箱的兩側,并且這三只音箱應與屏幕前最佳聽音者的位置保持相等的距離。一般來說,中置音箱的擺位應該比左、右兩只音箱退后一段距離,直到兩者聲場能完全結合在一起,共同營造出真正統一的聲象定位。后退的距離與空間大小、聆聽位置和所用音箱有關,可通過試驗來確定。此外,左、右聲道音箱的垂直高度以它的中/高音揚聲器的軸線不高于或低于中置音箱0.3m為宜(最好是稍低一些),否則左、中、右三只音箱的高度相差過大,前方聲象在橫向移位時就會給以聲象跳躍的感覺。通常,落地式音箱能滿足上述要求。若采用書架式音箱作左、右音箱,則應把它們固定在音箱支架上,使它高度符合上述要求
左、右聲道音箱離開屏幕的距離與屏幕的大小有關。如果在小房間使用大、中型屏幕的彩電,則左、右聲道音箱可緊靠在屏幕兩側。如果屏幕較小,則可使它們距屏幕稍遠一點以獲得較寬闊的立體聲場。但也不要距屏幕過遠,以免因聲象位置脫離畫面過遠而給人以虛假的感覺。從這一點上說存在著"先天"的不足-環境太小。綜上所述,左、中、右三個聲道的音箱的聲音指向性重于擴散性,亦即這三個聲道的輻射角度范圍應以朝向最佳聆聽位置為主。如此可減少來自
地板,墻壁和屋頂的反射聲的影響,適當保證聲象定位的清晰度。
3.環繞聲道音箱的擺放
環繞音箱是用來營造環境氣氛的,在整個音箱系統也占據很重要的地位.
A.環繞音箱的種類
目前,環繞音箱有兩種類型,一種是普通的單極型小音箱,它們通常被放在音箱架上或高掛于墻上.另一種類型的環繞音箱則是THX推薦的偶極型音箱,每只音箱內均有兩只背靠背安裝的揚聲器,它們均接成反相方式.這樣組成的音箱只對前后方發出高頻聲音而發不出低頻的聲音(即使給它輸入低頻信號也因抵消疚而發不出低音來).為什么會這樣呢?下面我們就來看偶極型音箱的工作過程,音箱內背靠背放置了兩個揚聲器,給這兩只揚聲器饋入相位相反的信號,設某瞬間A揚聲器輸入正極性信號,其紙盒向前運動,壓縮前方空氣(密度增大)與此同時,B揚聲器輸入負極性信號,其低盒向后運動,使其前方空氣稀疏(密度減少)這樣兩揚聲器前方聲波方向就相反,如果兩只揚聲器饋入的是全頻帶信號,則低頻由于其波長較長故繞射作用強,這樣A揚聲器發出的低頻聲會繞射到B揚聲器處而被削弱(抵消);而中高頻信號由于其波長較短故繞射能力差在揚聲器兩側的中高頻聲音也就小,因而揚聲器前方的抵消效應不明顯,故使兩只揚聲器只對前后方發出中高頻聲音而發不出低頻聲音了.采用偶極型音箱的目的是為了避免出現過于顯著的方向性.
對于音響界來說,偶極型音箱是一種很奇特的類型,這種音箱還需經過一定的發展才能成熟定型.這種音箱不全頻段的,因為100MHz以下的頻率已被削去了.之所以使用這樣音箱,是因為它只同時向前和向后發聲而絕不向聆聽者所處的側面發聲,并且使聲音到達聆聽者前先充滿聽音室,這樣就可以營造一個適合人聽覺習慣的環繞聲揚.
B.環繞音箱的擺放
環線音箱的擺放應視聽音環境(房間情況)和環線音箱的類型而有所不同.左環繞與右環繞這兩聲道的音箱,其聲音的擴散性應重于方向性,這樣有利營造濃郁的環繞氣氛.偶極型音箱擺放時,要著重考慮兩個因素:諧振和自我衰削.抗諧振的最佳位是離頂棚(或地面)20%的室內空間高度處(如室內高度為2.5m,則最佳位置為上、下50cm處)。為了使頻率響應更平滑可以加一種叫低頻"陷阱"的新裝置(吸收低音頻)來消除導致聲音自衰的反射.
對于直接輻射式環線音箱,可供考慮的布置方案很多.例如:固定在兩側墻壁上,并使它們指向后方墻角;固定在后方墻壁上,使它們向外和向上張開呈倒八字形并朝向邊墻與天花板結合處;放在兩側靠墻的
地板上,并向上指向墻壁與天花板的結合處,等等.還可根據房間具體情況設計許多其它方案.家庭影院的環繞聲場主要靠室內各反聲面對環繞音箱的聲反射和折射來形在的,而不同房間的室內聲學條件千差萬別,只要耐心試驗,仔細比較,就一定能找到最佳的擺放方案.
4.超低音音箱的擺放
通常把超低音音箱放在前方墻角附近,最好離墻角1m以上,這樣可減小駐波的干擾.也可將超低音音箱放在最佳聆聽位置的兩側,保持適當的距離,因為人耳對于兩旁傳來的超低音的方向性不太敏感,所以此時超低音不會干擾到前方三個聲道原有的聲象定位.當然,最好的擺放位置還是應通過試驗來決定.
下面介紹的方法可能有利于尋找超低音音箱的最佳擺位.將超低音音箱放在最佳聆聽位置(暫時搬開附近的雜物),接好它的喇叭線并反復播放一段具有強低音效果的音樂,再繞房間四周仔細聽.聽時,要求耳朵貼于地面,大致處于超低音音箱的高度的位置.聽時,找出低音最平穩、最深沉、最清晰的點,即為超低音音箱的最佳擺放位置。
[第七篇]音響擺放
擺放的第一步就是把器材放穩了,首先,我們選擇置臺時, 應選擇與器材相當且抬 面較平坦的物件,當器材放穩的時候,聲 音會穩定;而且定位、音像輪廓也會明確些。我們須檢查臺面, 有的時候可能臺面是平的,而器材的腳不平,這最好用東西將承 腳塞墊穩,這種情形比較常發生在落地式揚聲器或喇叭架與地面 接觸的部份,至於擴大 機、CD,一般若是臺面平,大都能放得 穩,若是不然,也可如法泡制。接下來是找尋恰當的墊材,好 的墊材不但能降低振動,而且會制 造出好的音色來,在我們的經驗當 中,材質以天然材料的為佳,如鋼 板(不銹鋼)、原木板、天然石材。最好也要有相當的厚度量。以鋼 板來講厚度最好在1公分上下,天 然石材約2公分左右,原木板3公分到5公分可以被接受,若是太厚或太薄,聲音有可能往壞的方 面走。至於大小最好只
比器材大一點就好,每邊多個3公分到5 公分是不錯的尺寸,若是太大,聲音會變呆。
鋼墊材的聲音,密度高、速度快、音像清楚,不過有瘦及冷 的缺點,如果您的器材不是很清楚,想提高音響性,鋼是很好的 選擇,天然石材的聲音,有鋼類似清楚的特性,效果略遜於鋼, 不過有石材特有的磁性,不難聽,石材中以南非黑為最佳,由於是天然的材料,某些石材會有些共振的pick,可在背面貼些 膠帶來消除,貼法須視材料的情形。天然原木材的聲音溫暖,松香味十足,聲音柔軟,不過音響性 沒有鋼或石材來得好,我們宜選擇材質較硬的木料用之,木料當 然首推紫壇,紫檀的聲音還算清楚,同時擁有它獨特高貴的音色 ,聽起來感覺好,耐聽又帶有個性,沒有任何器材音色可與之比擬,不過正紫檀不易尋得,價錢也不便宜,其他原木料如黑檀、 酸枝、花梨也都還不錯,是值得投資的配件之一,至於用柳安或 是夾板,聲音并不是很好,我們不推薦。究竟市面的木料何其多 ,我們無法全部的測到,也希望各位能現有更好的木料提供我們,讓好的聲音能與大家來分享。其他墊材的部份,如玻璃、壓克力,也都有它的特色及效果 ,是值得一試的東西。這里提供一小偏方,你可在家由電視機下 面墊一塊玻璃,最好有點厚度,至少5 以上,影像、聲音的品 質會有所提升。
有些人怕振動,時常將CD、擴大機直接放在地上,甚至用 地毯作墊,希望有吸振的作用,理論上好像
地板硬,振動最小, 似乎行得通,但在我們的試驗中,聲音卻是最糟糕的一種,一方 面地板是最大面積的聲音面,振動的能量相當大,另一方面聲音的分 低頻是在下方,我們知道低頻能量是最大的,這種放法有 違衛生的原則。
如果是因空間及使用的因素不得不放,最好也是用墊材將它 撐起,墊材下面再用三 個墊物將墊材與地面隔開,撐的東西用隨 手可得之物品即可,如橡棋子、木塊、鐵件(塊)、石子都行, 當然錐是最好的了,只不過要花點銀子。另外有許多人會去家俱行買市場上成品的音響柜,大部份這些做家俱的廠商對音響并沒 有鉆研,僅考慮到方便美觀,就聲音的立場,未盡完善,許多的 音響柜將器材密封在柜子里,柜子又是用薄薄的夾板來做,對聲 音負面的影響太大了,若是你家音響柜有門(很多是用玻璃做的),不妨將門打開來聽聽看,你會發現是有差別的;最好的辦法 是買專門為音響設計的音響架,也可以依需要自己訂做。
好的音響架首重穩,自然材質宜愈鋼性愈好,有的音響架用 粗的架子,但在架上放的卻是薄的夾板,好一點的是用"釘"將 板再撐起來,這都不好,最好的是用厚一點的墊材,中間把它挖 空,只留下四周足以放器材的位置即可,如果可能空的部份放片隔離網效果會更好。這種做法現今市面上恐怕還沒人做,不過沒 關系,咱們來改。
至於音響架材料的方面,鋼的比鐵的好 ,若是用木,最好用實心的原木,不銹鋼少了面漆,會好一點,若是用管,圓管比方管 好,當然實心更好,不過實心材成本會高出許多;現在在工業上有種材料叫做銑,據說 這種材料背景噪音很小,曾有人拿來做音箱
架,效果不錯,如果用來做音響架效果應該 是可以期待的。最好的架音響是一個器材一個架子,架子的高度大約在40 ~90 左右,高了聲音會輕,低了聲音會悶,這是我們試過最好的位置,況且如果坐著聽,這也正是最好操作的高度,至於是不是剛好在中音位置的部份,聲音最好聽,有待有心 人做進一步的研究。
常見許多人將器材擺放在電視臺的長矮柜上,連續互振的結 果,效果當然不好,若是非放不可,可叁照上述的做法,用墊材 撐起來,又經常有人將前級放在後級上面(可能是前級較輕), 可能的話,試著把前級另外放,聲音會好些。
音響器材的上面最好不要再放任何的東西,包括揚聲器,同 時最好常保持清潔,否則放了什麼東西,什麼東西的聲音就會跑 出來,而且壓了東西以後,高頻會被壓縮,聲音會悶些,從技術 面來看,器材的上板壓了東西,多少也有點防震的作用,不過這是需要用技術的手段來解決,市售有許多經過研究後的產品,放 上去確實有些效果,我們在家保持乾凈是最有效的做法,你相不 相信?連器材上的灰塵也會影響聲音,如果專注的話會聽得到的 。通常我們擺放音響為了美觀會很整齊的排排坐,與墻壁或是下板呈平行的狀態,在理論上平行的兩平面會產生與距離相關的駐 波,一來一往多少有些影響;不妨試試看,將器材轉個角度。
如果可能的話,也讓器材底板與下板不要平行,只須一點點 角度就好了,就音響衛生學的角度來講這是良性的,不過視覺上 可就要做妥協了。曾經看到有人用繩子把器材吊起來,似乎是振動的影響最小 ,不過不要忘了,還有聲能的波會打到器材上,器材晃
啊晃的,當然聽起來聲音是飄飄的,有時看起上部音場似乎是很漂亮,下 部舞臺及Body卻是虛的,我們希望的擺放是"最小接觸面積 的靜定結構"。
怎麼講?也就是器材用最少的支撐點,并能穩定的放置,用 繩吊并不靜定結構。由這點出發我們來看器材的腳,一般器材都 是做四個腳,我們知道三點就能決定一平面,如果改成三個腳, 少了一個腳的傳振,聲音肯定會好(這點實驗已證實),市面尚
有部份高級音響已經有如此的做法,從腳的接觸面來看,很多是 用皮或是類似人造橡膠來做,接觸面仍嫌大,最好就是一點,這 點腳錐提供相當不錯的解決方式,我們在撐腳錐時用三個就可以 了,多了反而有負作用。若是不想花錢,在家里找三個老人茶杯蓋著
放,或是足以撐起器材的物件將器材撐起來,最好是硬一點的東西,不要太大, 三個就好。說實在,橡皮的腳聲音不怎麼好聽,另外若是用茶杯 ,最好里面塞些東西,如棉花、衛生紙,否則聲音聽起來會"鏘 鏘"的。 在選擇器材擺放的位置時,最好的作法是遠離發聲區,也就是喇叭的四周,但也不必離的太遠,接線太長總是不好的;如果 非不得已非得放在喇叭的正後面,則影響相當的大。房間的四角 不是擺器材好的地方,因為轉角部份空間內三面的聲音都到這里 轉折,如果可能的話,盡量遠離大面積的墻壁,尤其是結構不硬的木板墻。喇叭是決定聲音最重要的器材之一,有的人買了高價 的喇叭,往兩個角一塞就聽了起來,這是糟塌,一般喇叭的設計 都必需離墻有相當的距離才會發出好聲(除了某些專為放角落設 計的揚聲器外),喇叭與側、背墻的距離及間距決定了聲音的聲場、舞臺及定位等,再貴的器材喇叭若是擺得不好,聲音是不會 好的,百萬音響輸給十萬是可能發生的。
接下來談談線的擺放,大部份的人把器材一接好,線就不管 了,往往器材後面的線互相纏繞亂成一堆。同樣先把它整理清楚 ,在可能的范圍內,線與線盡量不要接觸到(這點恐怕相當的難 ),如果不得已,也盡量將電源線與訊號線分開,因為交流電有可能產生交流聲,另外將線撐起來,不要碰觸到面或後墻,會有 不錯的效果。喇叭線與地面接觸最不衛生,也應將之撐起,撐起 之後改善的效果相當顯著,可從此線先著手,彈簧的效果最好, 各位不妨試試看。
聲音品質是一點一滴累積起來的,換器材固然可以改變,調 校也占相當的份量,時常我們嫌高音不好,音場不佳,拿了些器 材或是線材配來配去,有的時候稍微調整一下,問題就解決了, 原本未達換機的地步,有些廠商為了賺錢,換了機再調整一下,聲音變好了,其實根本不是器材的因素,另外有的音響評論員也 是喇叭一放就開始聽,聽了就寫,這種做法也有失公允性,換了 器材,頻率響應分 會改變,應先調整喇叭擺置,聲音弄平了再 來聽,判斷的才會正確。器材擺放的每一作為,也許對聲音只提供一丁點助益,然而眾多的一丁點加起來,效果會是驚人的,祝 各位有個美好的聆聽感受。
[第八篇]喇叭擺位的六大要決
發燒友玩Hi-Fi的最大問題是喇叭擺位不佳,想取得靚聲,最重要的關鍵是在房間內為喇叭擺位會影響音色平衡度、低頻質量、音場深闊度、中頻清晰度以及結像力。正確的擺位方法是最先比較大幅度地移動喇叭位置,然后逐步輕微地稱位,直至覺得聲音圓滑為止。擺位正確時,整套體系會活起來,而它只不過花你幾個鐘頭時間。
1、喇叭與聆聽者之間的關系
想取得靚聲,聆聽位置(俗稱"皇帝位")與喇叭之間的距離應比兩個喇叭之間的距離大一些,在此處,樂器有結像力及聲音最好,至于兩個喇叭之間距離應該多遠,其中有妥協存在,兩個喇叭拉得過近時,音場又太窄。聆聽位置擺得好時,中間音像最佳,同時又有寬闊音場,你可將皇帝位移前移后來試聽,多數會找到一個聽到靚"定位"的位置,試音時可用一些中間定位明確的錄音作為準則。
喇叭與皇帝位的關系還涉及到房間因素,你可以將喇叭拉得很近,而坐得離喇叭很近來聆聽,但也可將喇叭拉得很開而坐得很遠來聆聽,假如采用后者方式,房間對聲音的影響會較大,因為你坐得越近,聽到的直接聲便越多而反射聲越少,一般來說,坐得越開來聆聽,聲音會更開放,坐得越近,則聲音更為直接到耳,有些喇叭要你坐得較遠來聆聽,以便喇叭不同單元的聲音可以溫和。
2、喇叭越近墻壁,低音越多
房間四周墻壁對喇叭的整體音色平衡度有很大影響,喇叭靠近墻壁會加強低音,令音樂重播更具份量感,有些喇叭設計上是要靠近墻壁才取得自然的音色平衡度,如果把它們拉出,聲音便會偏薄,另外有些喇叭則起碼要離墻3英尺,否則聲音變得又厚又重,如果閣下在擺位方面有所限制,買喇叭時應有抉擇。
喇叭靠近墻壁時,低音能量撞向墻壁再反射回房間中,所以低音增強,表1顯示喇叭的頻率在無反射室與正常房間的分別,你可以看到,后者的低音不但更多,而且也伸展得更低,喇叭靠近任何一面墻壁(地下,后墻,側墻)都會加強低頻份量,喇叭越是接近墻角位,你聽到的低音越多。
喇叭擺位與墻壁之間的關系也影響到頻率的峰值點,擺位擺得好,不但可令喇叭的頻率自然伸展,而且可以避免蹭出現谷峰。擺位不佳的話,低頻會有渲染。
很多喇叭廠家證明產品應離后墻和側墻,你聽到的側墻反射聲越多,這是有害無益的,如果側墻上用調音材料處理過,當然側墻反射聲就沒有那么嚴重了。
3、不同的喇叭與聆聽位置,會聽到不同的諧振模式
房間諧振模式指某些頻段出現峰值,或稱"駐波"即某個低音頻段特強,令聲音有瀉染,駐波的模式是取決于房間的尺寸及發音點的位置,只要將喇叭與聆聽者放在最佳位置,低音便會出得比較圓順。
根據實際體驗所得,想取得最佳的低頻響應,喇叭與后墻之間的距離應為房間長度的三分之一,如果這樣擺位不可行,可以試試房間長度的五分一,這兩個位置都能引發駐波,幫助喇叭與房間結合,可能的話,聆聽位置最好是在房間長度三分之二處。
用以上方法作起步,播放一些有大量低音的音樂,然后將喇叭及皇帝逐步(一英寸一英寸)移位,直至聽到低音伸展圓滑及與其他頻段混和有致為止,當你聽到低音最圓滑之際,便會發覺中音的清晰度與分析力也有所改善。
4、喇叭與后墻之間的距離影響音場表現
一般來說,喇叭離后墻越遠,音場越深,喇叭接近后墻是很難營造出深闊音場,將喇叭拉出幾英尺,音場表現之差別有如天地,可惜的是,很多客廳都不可能讓你把喇叭拉到很近,如果你一定要把喇叭擺事實近后墻的話,便要在墻上作適當的吸音處理。
5、聆聽高度與音色平衡度
大部分嗽的音色平衡度會隨著聆聽高度而改變,但改變的只是中音與高音,高音單元同一高度或位于兩個高音單元多數會位于離地32英寸至40英寸之間,以配合一般人的聆聽高度,如果閣下坐在可以調校高度的辦公椅下,便可輕易聽到其中的區別。聆聽高度影響聲音效果有多大,也要視不同喇叭而定,有些喇叭具有頗大寬容度,區分并不那么明顯,有些卻有顯著區別,你伸一伸懶腰都可聽到不同的聲音,想取得良好的音色平衡度,請選用一張坐上去可以令耳朵與高音喇叭處于同一水平線上。
6、喇叭拗入(Toe-in)
相對喇叭平衡而言,喇叭的拗入是另一種擺位方式。但其中并無規則可言,拗入多少要視喇叭與聆聽環境而定,有些喇叭需要拗入,有些則需要平擺,喇叭拗入擺放對聲音有多方面影響,包括中高音,音場結像力,空間感及壓迫力等。
大部喇叭在三角形聆聽位置聽到高音最多,于是將喇叭拗入時會接收到更多高音能量,所以一些本身過份光輝的喇叭在toe-in時就會聽到過多高音。
Toe-in也影響到你聽到的直接聲與反射聲的比例,喇叭拗入時,會將主要的聲音能量射向聆聽者,如果聆聽房間的墻壁反彈聲音較強,將喇叭拗入明顯有好處,因為側墻的反射聲會較少,相反地,減少Toe-in角度會令你聽到較多的反射聲,但也可得到更佳空間感,音場也更闊大。同樣地,toe-in可以改善結像力,很多喇叭在toe-in可以有更佳的音場表現,音像更為立體清晰。最佳toe-in角度往往是一種妥協,toe-in多時,音場夠靚,但高音過多,沒有toe-in時,高音順滑很多,但中間結像又比較含糊,空間感亦然,喇叭平擺時音場開放闊大,但不夠精確,toe-in之后音場縮窄,但結像力更佳,總而言之,toe-in多少要視喇叭,房間和個人口味而定,唯一的辦法是不斷移位,不斷聆聽。
兩個喇叭toe-in角度一致非常重要,最簡單的方法是量度后墻至喇叭背面的距離,量完一邊再量另一邊。另一方法是從皇帝位觀察喇叭的toe-in角度,憑你看到喇叭聲箱側面多少便能決定兩個喇叭的toe-in角度是否一致。
喇叭擺位總結
喇叭擺位是改善聲音效果的最佳方法,它不用花錢,也可以提高你分辨聲音質素的能力,而且可以令平凡的效果變得出色(就算器材與喇叭不變),在你花錢將器材升級或進行吸音工程之前,請先肯定你是否已經利用喇叭擺位將體系的潛質發揮盡致。
你為喇叭找到最佳位置之后,便要加上廠家供應的釘腳,四個(或三個)釘腳都應該負擔同樣重量,這樣喇叭考試能站穩,不會左搖右擺。我們可通過喇叭擺位來控制聲音效果,改變喇叭至后墻或側墻的距離可控制低頻質量,改動喇叭及聆聽者的位置可以減低房間諧振的影響,高速聆聽高度及toe-in角度則可改善音色平衡度,改變toe-in角度可輕易改動結像力與空間感,而將喇叭拉離后墻可增加音場深度。
喇叭擺位是求取靚聲的最佳方法,而且它不需花你半分錢,請努力移位。
[第九篇]淺談家庭視聽室的營建
一個完整的家庭影院是由視聽器材和視聽室組成的,房間的音頻響應特性與器材的頻響指標同等重要。美國Audio雜志上曾經說過,組建一套高品質的家庭影院絕不是把諸如經DOLBY、THX注冊的視聽器材買來連上即可獲得的。在介紹THX家庭影院時,它經常利用大量篇幅描述在營建家庭影院時該如何改造房間三維尺寸和處理視聽室的墻壁、地板、天花板、門窗等以及如何正確放置音箱、屏幕等,而視聽器材的清單、指標等只是廖廖幾筆帶過。實際上,許多朋友也是花了大量的人力、物力、財力在視聽器材的頻響、失真度等指標上下功夫,卻忽略了房間的三維尺寸、內部裝修形式及材料、家居擺設等對聽音效果產生的很大影響,令花費巨資營建的家庭影院效果不如人意。Hi-Fi發燒友通常講的"高手玩房間,低手玩器材"說的就是這個道理。
作為視聽室,必須要有一個良好的聲學特性,如混響時間、諧振模態、聲染狀態、聲場均勻度等。這些指標與房間的三維尺寸和墻壁、地板、天花板等界面的材料質地以及音箱的擺位都是緊密相關的。
一、視聽室的聲學要求
這也可稱為硬件要求。一個房間有長、寬、高3個尺寸,在每個方向都有一個最低諧振頻率。房間內實際的最低諧振頻率是由房間的長度決定的,其波長等于房間長度的兩倍。如一間長為6m的房間,當聲速為344m/s時(室溫20℃),房間內最低諧振頻率約為29Hz,這也是能在該房間內產生有效聲響的最低頻率。即便音響器材能發出低于最低諧振頻率的聲音,但由于在房間內不能形成半個波長,不滿足共振的條件,因此不能產生諧振,也沒有足夠有效的聲壓,所以也得不到最佳效果。
房間的三維尺寸決定有3個基本的固有諧振頻率和與3個基本固有諧振頻率成整數倍頻率的諧波存在,這些聲波在房間內傳播時互相干涉,產生繁雜的組合諧振頻率。從聲學上講,房間可視為一個共鳴器,當聲源頻率與由房間三維尺寸決定的固有諧振頻率(簡正頻率)一致時將會形成駐波,產生共振,這就是聲共振現象。視聽室內的聲場均勻度、聲染色和頻率不規則性都與聲共振有關。這種共振將給原始信號加上房間聲共振的色彩,造成聲染。一般表現為在中低頻某段或某幾段頻率響度過度加強,"嗡嗡作響",造成該頻段信號重放響度失衡,嚴重時將大大影響聽音效果。至于高頻段的諧振分布則較均勻,聲染較小,不足以影響整體聽音效果,因此重點應考慮中低頻段諧振的影響。
為了避免或減弱這種有害的聲染色,使共振頻率均勻分布,避免出現突出的孤立的某段或某幾段頻率諧振模態,一種方法是合理改變房間的三維尺寸。可以考慮通過適當的內部裝修、制作隔斷墻以及吊頂甚至拆除某部分非承重墻等方法來改變三維尺寸(這種合理改造也要同時考慮建筑物的結構安全因素,如打算拆除某段墻體,最好征求一下建筑專業人士的意見)。簡單地講,這跟設計音箱時選擇內部三維尺寸的原則是一致的,即長、寬、高不能成整數倍或太接近。具體的聲場諧振模態、計算公式及有關數據不再一一列舉,必要時請參閱有關聲學書籍。在此提供一個由國際電工委員會(IEC)參照歐洲的家庭聽音室提出的IEC29-B家庭聽音室標準供參考,如表1及圖1所示。
另外一種方法則較勉強,即可以在保持房間原有三維尺寸不變的情況下合理地布置,使用適當的吸聲材料,以增加墻面、地板等的界面阻尼,使突出的某頻段共振的強度降低,將共振波峰拉平、拉寬,從而降低有害共振對整體音效的影響。但此方法效力有限,只適用于有害共振強度不大的情況。因為如要為降低較強的有害共振而一味加強吸聲材料的話,同時也會使混響時間大大縮短,同樣會令聽感惡化,使重放音效變得死氣沉沉,缺乏色彩和生氣。 二、視聽室的混響時間
這是視聽室的另一個重要參數。混響是由房間內的聲音多重反射特性產生的,它使室內的聲壓在聲源停止發聲后仍繼續維持一段時間。混響時間是指聲源停止發聲起室內聲壓衰減60dB所需的時間,即降低至原有聲壓穩定值的百萬分之一的時間。視聽室的混響時間如果過長,聲源前面發出的聲音還未消失后面的聲音就出現,容易使低音轟鳴,造成語言對白等集中在中高頻段信號的清晰度下降,甚至方位感消失(因為聲象定位是靠左右主音箱的中高頻直達聲獲得的,而反射產生的過于滯后的混響聲則來自多個方位,直接干擾直達聲,影響聲象的正確定位)。如果混響時間過短,則會使聲音變得瘦弱、干澀、呆板,缺乏色彩和生氣。只有混響時間適中,整體音效才會顯得豐滿、生動、富于感染力和表現力。
最佳混響時間嚴格說來并非是一個定值,即使是具體到某個聽音室也是如此。它是根據個人的主觀體驗和經驗得出的,而且欣賞不同的節目類型所要求的混響時間也不同。如欣賞影視節目時混響時間要求稍短些,音響效果會比較生動,人物對白清晰,聲象定位也好。而欣賞純音樂節目則需要稍長一些的混響時間,這樣聽起來才能感到"較舒服",其中古典音樂節目要求的混響時間要比流行音樂稍長些。這是因為不同類型的節目其后期混音制作各方面的要求各有差異,在重放時也需要相應適中的混響時間才能使音效最大程度地得到高保真還原。
作為家庭視聽室,一般采取折衷的辦法來處理混響時間,然后通過拉開或收攏掛在墻壁上的活動幕布或掛毯作部分調整。大量的實驗和資料表明,通常家庭視聽室的混響時間一般取在0.4~0.6s左右(500Hz處)較為適宜。混響時間的計算通常使用如下公式:t=0.16V/α,其中t是混響時間,單位為秒;V是視聽室內容積,單位為立方米;α是室內總吸聲系數。表2是常用吸聲材料的吸聲系數。
例如一個視聽室長6.2m,寬4.4m,高2.8m。天花板及地面均為平整的抹灰面,地面中間鋪有一塊4m×3m的化纖地毯,兩側墻上各掛一幅6m×3m的絲絨幕布(離墻1cm),在屏幕對面墻上貼有4.4m×2.8m的化纖地毯。試估算一下該試聽室的混響時間(500Hz處)。從表2查知,裸露的墻面、地面的吸聲系數α1為0.02,帷幕離墻1cm懸掛時α2為0.44,地毯的吸聲系數α3為0.28,總的吸聲系數為:
α總=1×4.4×2.8×α1+(2×6.2×4.4-4×3)×α1+2×6.2×2.8×α2+4×3
×α3+4.4×2.8×α3=23.184
視聽室的凈容積為:V=6.2×4.4×2.8=76.384m3則
混響時間為:t=0.16V/α總=0.16×76.384/23.184=0.53s
可以講,這個視聽室的混響時間比較合適,如再考慮觀眾及家具等的吸聲因素則混響時間還會略短一些。
三、音箱的擺位
當您花費了不少心思及不少錢把視聽室按上面提到的幾點要求裝修到位之后,如果音箱的擺位不合適,那么結果只有4個字:"前功盡棄"。組建視聽室的目的之一就是為了更好地欣賞真實的音效,這和Hi-Fi欣賞有著許多相同之處。關于音箱的擺位在此只略提一些比較原則性的注意事項。
首先要求視聽室左右兩側的空間聲學特性應盡可能對稱(并不一定是視覺上的對稱),即左右兩側空間的聲反射量或吸收量要盡量相等。兩個主音箱之間的距離通常要求在2.5m以上或左右主音箱與視聽者之間的夾角至少大于30°(純音樂欣賞的最佳角度為60°,而家庭影院因為要考慮聲象的協調,一般要求在45°左右),才能獲得較好的立體感聲場,但距離或角度也不能過大,否則可能會使圖象與聲象定位不一致。如屏幕左部或右部的聲象定位遠在屏幕之外,超出了近似合理的范圍,會造成聽覺效果與視覺的不協調。
視聽室的聲學特性在一定程度上與音箱在室內的位置有著直接的關系。主音箱在房間中的位置主要根據試聽感受來決定。將主音箱放在墻角、離開墻一段距離或遠離側墻等多個位置試聽,選擇一個能得到較均勻的聲場共振的位置放置主音箱。另外,再適當地將主音箱后仰幾個角度以及將主音箱墊高一些試聽一下,看效果是否會更好一些(有時這種改變會很明顯,可能會得到相當好的效果)。
針對環繞聲音箱指向性要求較低的特點,其具體擺放位置也不很嚴格,一般放在視聽者后方左右兩側,但不能過分靠近視聽者,揚聲器高度應適當高于人耳。兩個環繞音箱之間的間距一般要稍小于主音箱的間距。當環繞聲音箱擺放到位后,一般還需要對AV功放環繞延時進行調節,使前后音箱的音效渾然一體、完美融合,獲得滿意的整體效果。
中置音箱的擺位相對固定一些,應與屏幕中心在同一垂直線上,最好使主音箱、中置音箱的高音揚聲器及視聽者的耳朵保持在同一水平高度。如果條件不滿足,中置高音與主音箱高音揚聲器的高低差距最好不超過30cm。如果相差過大,主音箱和中置音箱的聲象高度將會明顯不一致,造成屏幕上運動物體的聲象變得雜亂,很不自然,視聽效果大打折扣。另外值得注意的是,選擇中置音箱時其中、高音揚聲器應盡量使用與主音箱相同的單元。這樣才能使中置音箱與主音箱在頻響曲線、指向性、相位上得到較好的匹配,這也符合Dolby AC-3及THX的基本技術要求。
超低音音箱俗稱"低音炮",由于它負責重放的頻率一般集中在120~150Hz以下,所以它在視聽室的擺放位置選擇就要格外注意,一定要在室內多個位置擺放進行試聽,選擇一個能最大程度降低室內聲染和失真的適當位置來放置它。一般地講,低音炮不宜放在墻角、緊貼墻邊或視聽室中心,因為這些位置都容易引起較強的共振。
實際上,本文指出的以上幾個方面是比較"大眾化"的原則。而各人有各人的欣賞口味,各家有各家實際的家具、房間結構布局情況,甚至不同結構的音箱也有不同的放置要求,所以說家庭影院的組建、布置實在是一件因人而異、因"地"制宜的事情。
[第十篇]漫談隔聲
很多年以來,大凡是發燒友,或自命為發燒友的,都會為自己的聽音環境作一些處理,為的是改善聽音條件,以及把它搞得美觀一點。于是有人在墻掛上掛氈,在墻角放兩根SOUND TUBE。也有一些買來幾塊貴價的SONEX左放右放。而一些又會買些"海馬"海棉墊(當然便宜得多啦)卻又能搞出差不多的效果。更有一些,像筆者十多年前那樣,拾來一大堆盛蛋用的紙卡,再把它們噴上不同的顏色,然后在墻身呀,天花呀,一一貼上,效果也相當不錯。也有朋友聽我說,在家中不同位置,放幾盆植物,如果弄得聲音不錯時,其它家庭成員的接受程度也會高一些。好了,這一切舉措,基本上是起到調音的作用,極其量來說,也只能是吸音作用,而決不能起到隔聲的作用。為什么這樣說?因為這確實是很多發燒友的錯覺,大家一心以為既然把聲音吸去了,它不就是跑不遠了嗎?但殘酷的現實卻是這樣:聲音吸去了只是人們的一廂情愿,是的,上述的各項舉措,真的會吸?quot;一點兒"聲音,但吸去的量和余下的比較,卻是微不足道。嚴格來說吸去聲音是把聲音由聲能轉換成另一種能量(通常是熱能),在聽音室內,如果談到吸去聲音的能量,工程師會笑著對你說,這點可以不理了。
但如果你是較認真的發燒友,隔聲可能對你有深一層的意義。在專業的錄音和鑒聽場合,隔聲是一個很重要的課題,里面也有很多大學問。這里我舉一個簡單的例子,當我們用耳機鑒聽音樂時,除了聲場這一項指針外,大家會發現,無論是頻域,或是瞬變、動態、音樂的纖細度等等都能夠輕易勝過我們家里的音箱。這兩者為什么會這樣大差別?里面牽涉很多原因,而其中一項,就是兩者的隔音條件相距很大。
我們一般在家里聽HiFi,聲壓一般維持在90到一百零幾dB,再大聲家人或鄰居便會投訴。這里說的,一方面是放聲的聲壓,接近110dB已是一般家居的上限,在這個范圍器材已很容易出現疲態,而另一方面,作為聽音者可能自得其樂,但一旦較長時間暴露在強聲壓下,我們的耳朵已處于能承受聲壓的極限,這樣我們的聽覺的靈敏度,諸如分析能力等,都會變得遲鈍了。在一般的城市家居中,本身的環境噪聲已不低,最小的也有大約40dB,如在香港這樣繁華和人口稠密的,就更不止此數。于是我們看看,如果我們在家聽音樂,聲壓維持在100dB而鄰居可以接受,減去噪聲臺階(Noise Platform)40dB,于是剩下的可用上動態就只有60dB了。一般來說有60dB的可用上動態已相當不錯,只是器材,特別是音箱,在處于極限時往往有失準的表現,于是我們會感覺到聲音不太好。如果要提高上動態,譬如增加到65dB,這時聲壓上限便得提升到105dB了,這時候器材的非線性失真會以幾何級數遞增,而你的聽覺在105dB下變得更不靈光,這樣兩者加起來,你便會感覺到煩噪了。到這里,聰明的讀者可能已經想到,為什么不能把噪聲臺階降低?對,如果把噪聲臺階降低5dB,即35dB,這樣維持100dB聲壓上限時,上動態就有65dB,這時和上例105dB相比,器材和我們的聽覺并沒有處于疲勞狀態,所以聽音質量就會比在40dB噪音臺階和聲壓上限105dB時有起碼一個數量級的改善。讀者們也就很清楚在那種情況下聲音會較好。要降低噪聲臺階,便得要談到隔聲了。
我們知道,在這個星球上,聲音傳導基本上是在空氣中進行的。所以在沒有空氣的真空中一切都會變得死寂了。有讀者會不同意,因為在他的Dolby Digital 5.1體系,欣賞《星球大戰》時是地動山搖。很抱歉,你給電影騙了。真正的星球大戰,仍然只能默默地在死寂中進行。
要隔聲,簡單地說,就是要斬斷聲音傳導的路徑。這點,道理顯淺易明,可要做得好,就不容易了。既然聲音是靠空氣傳導的,要隔音首要的條件是把聽音室內的空氣和外間的空氣隔斷,換言之就是把聽音室密封起來。但人要進入聽音室,而人又需要流動的空氣,這樣隔聲和空魍ǔ閃艘桓鱟畬蟮拿堋L羰業目掌×亢徒稚峽掌獨耄源蠹一岱⑾腫ㄒ檔穆家羰一蚣潿際遣患烊盞模芏嘍際俏菽謨形蕕摹Wㄒ德家羰沂敲揮寫暗模諼頤塹募揖誘饈遣豢贍艿模庖彩歉粢艫牡諞豢翁狻P液孟執鞘鋅盞饕馴涑殺匭杵罰允迪鐘行г詡揖癰粢舯淶每尚辛恕L羰一舊現荒苡梅痔迨嬌盞鰲5源懊嘔故切枰ǖ閾乃跡蟻胱畹拖薅扔Σ捎寐鏈埃話愀執澳敬岸疾恍小5比桓簿康模鴕捎帽泵懶饜械乃悴AЪ嬤屑涑檎嬋盞慕峁梗忝刻斐舜畹牡靨盎б燦猛恢紙峁埂H綣撈趵砜傻那榭魷攏汛壩盟悴Aё┓飩崍耍粢糶Ч憬詠硐肓恕?/p>
分體空調應盡量安裝匹數大一點的,這樣機器長期在慢速的情況下都能應付裕如,因之而產生的機械噪聲也會少一點,另一方面要維持聽音室內的新鮮空氣供應,空調機的制冷量更要大一點。大家要注意,一般窗式空調都有鮮風供應設備,可是分體的就沒有這種設備,更甚的是一般人家壓根兒沒有這樣想過,故此為了你的健康想,在安裝分體空調時應叫師傅注意解決這問題。一般來說,師傅會在你苦苦要求下,勉為其難地在房間某處裝上抽氣扇,便向你收錢了。這樣做,你的健康會有保障,因為聽音室有鮮風供應,發燒幾小時不成問題。可是你花了大量金錢以期收到的隔音效果,就給這把小小的抽氣扇破壞殆盡了。正確的做法是你要安裝一個專業級的抽風系統,它包括一臺口徑大卻工作在慢速的抽氣扇,這是為了確保它的噪聲低,另外送/抽風管道要相當長和具有消聲功能,它的結構會像迷宮式音箱的結構,管璧粘上吸音材料,原理就跟汽車的消聲器(死氣喉)一樣。最后,安裝空調要注意的,是出風口應裝在主音箱背后的墻,離聽音者最遠。
跟著的是要把聽音室的門換上不小于50mm厚的實心木門,最好不用金屬門,而且門框要粘上密封膠條。如果條件許可的話,更可效法專業錄音間的雙門處理,即推開外門只進入一個小儲物間,要再推開內門才能進入聽音室。接談的是墻的結構,這點在城市,只要是磚墻或混凝土墻都沒有問題。作為聽音室已完全可接受。當然專業的,墻身的結構還有一定的規定。
最后談的是放音裝置(主要是音箱)和聽音室的退交連(de-coupling)。這點也很重要,原來聲音在固體的傳導比在空氣中要來得快和效率更高,如果你把音箱直接放在地上,你的鄰居仍有機會受到騷擾。有朋友試過這樣的經驗,每晚睡上床時便聽到吵耳的樂聲,不能成寐,向管理處投訴樓上的住客,管理處卻回答樓上是空置的。最后苦苦追查,原來是三層樓上的一個和他的單位共用同一承力墻的單位發出來的聲音。要把音箱退交連現在變得簡單了,只要你用上由多重材料造成的釘腳來墊起音箱便行了。你樓下的鄰居會為此而多謝你。 當你把上面各項全辦妥之后,會把噪聲臺階下降多少?大約10dB吧?!這太昂貴了吧!答案是見仁見智了。
[第十一篇] 音像之音場
一套HI-END系統在重放音源時,存在著聲音元素如何在三維空間中分布的問題,音素也就是聲音元素,是指某一時刻聲音綜合組群中可獨立表現的單元,比如其中的一個人聲,或者一件樂器發出的聲音。大腦是一個富于聯想的思維器官,通過各種音素在三維空間的清晰分布,我們能聯想出發出這些音素的歌唱者或樂隊中的樂器在空間舞臺中的真實分布狀況,就如同在眼前形成一幅舞臺表演形象,這種現象被稱為"音像",因此,如果把我們前面評論的"音品"比作音樂的聽覺語言的話,"音像"就是音樂的視覺圖像。
HI-FI提出與建立,一開始就是與音像結合的,即HI-FI系統把音源重放時應呈現清晰的音像作為凌駕于以往"高級"收音機或手提式錄音放音機之上的基本條件。因此,作為HI-FI或者更高層次的HI-END系統,對音像具有很苛刻的要求。對這些要求,我們可以歸納為如下四個方面來討論,即:音場、解析度、弱信號再現能力和質感等四個方面。這些問題我們將一一向朋友們介紹,今天我們先來討論音場。
我們里用來作為音像質量評價指標的"音場"是一個比較廣義的要領,它泛指音素的三維空間分布全貌。具體包括音像舞臺空間的大小。在聽音室中所處的位置、音素群在音像舞臺中的位置和音像舞臺周圍空間的透明度及氣氛。
音像舞臺的大小和位置,可通過揣摩音素分布的邊界位置體現出來。音場除有寬、深、高三個維外,音場的前幕幅中點線到達聆聽席的距離也是一個重要的位置要素,它可以衡量音場的靠前或靠后。HI_END級器材對音場的理想要求是音場 應略等于音源的真實表現域,音場前沿到達聽者的距離應等于場寬的一半左右為好,獨唱演員或獨奏演員都應該站聽者正前言的新加坡 ,有偏離或動態擺動也不會離中央線太遠,這一點十分重要。最后一個重要要求是:音素在音場空間中的分布應該具有均勻性,也就是說音素在音場中的分布僅取決于信源信息的指導,不受音場空間位置的作用而出現密一塊稀一塊之類的現象,就象電視屏幕那樣,不應該有電視畫面某一部份色彩特別濃或特別淡、特別深或特別淺,或某部份"像素"特別擠或特別蔬。
上面所述音場是一種理想的音場,在一般家庭里是很不容易完全實現的,這是因為它不僅與器材本身有關(其中音箱的關系最重要,其次才是功放部份),同時也取決于音源軟件所包含的音場信息,更取決于聽音室的大小和結構,以及音箱在聽音室中的擺位,聆聽座與音箱的相對位置和高度等等,這些就不單是器材投資所能解決得了的問題。許多住房客廳或居室又小又不規則,一般還不能單獨用來作為聽音室,由于還要擺放各種東西,因而音箱的擺位很難隨心所欲,甚至只能縫里插針,常常因為建筑結構上的左右不對稱性(比如左面是墻右面是窗或左面是床右面是門等),這些都對正確音場的形成產生極壞的影響。所以,首要的問題是要保證好音場在聽音者面前的居中性,往往較大幅度的調節左右聲道音量平衡旋鈕直到感覺上合理為止。
至于音箱在室內的擺放方法,有些燒友提出"317"規則,還有人提出另一些規則,這些方法我們將在其它節目時間里向朋友們介紹,有的中高檔音箱在說明書上注明了放置方法,這些規則都有一定的參考價值,但在實際應用中針對你的聽音環境和音箱來講并不一定最好,也不一定行得通。比如,如果需要音箱放在1/3房間長度的地方同,就只能在專業聽音室內才能實現,一般兼作其它用途的房間這樣放音箱就會擋路,因此,一切還要靠自己因地制宜地反復實踐和努力,擺出一個至少還能說得過去或者進一步屬于比較好的音場來。
前面講到音場規模與音響器材的關系仍是很密切的,雖然其重要性略次于擺位和聽音室結構。首先音箱與音場的關系是不言而喻的,一般來說優質音箱廠家在設計音箱時都作了充分考慮,這種音箱只要擺放合理,是會比較好的音場來的。至于功放性能,對音場的影響也不小,功放的功率越大,形成音場的能力也越大,
最后我們來談談音場空間的透明度與氣氛問題,這確實屬于一個十分微妙的問題,對初哥乃到于一些中級燒友來講都往往是難以體會的問題,為了了解這一問題,我們可以拿一張在世界著名音樂廳的現場錄音片在系統上重放一下,如果它使人能象坐音樂廳內聆聽現場音樂會那樣,不僅聽到交響樂的立體演奏聲,而且明顯能感覺出這種演奏是一種十分字根表、透明的環境背景中演奏出來的,在音樂間隙連翻樂譜的聲音和前排觀眾的小聲嘆息聲都能十分逼真地再現出來(當然這也涉及到我們將要談到的小信號再現能力),而一旦交響樂隊管弦齊鳴、鼓聲震天、如萬馬千軍步入高潮時,強大的音樂主體與音樂廳空間結構四壁回聲形成一種極其壯觀的鳴響(也就是我們常說的堂音)給人以十分貼切的身臨其境感覺,這樣就達到了HI-END器材對音像舞臺周圍空間透明度與氣氛的理想要求。
當然,有經驗的燒友都知道,音場是完全可以空墻出室的,要不然就不會有"音場寬深、直抵對街"的廣告詞了,但是音場的范圍畢竟是包容下一個樂隊,要想包容一個音樂廳的全部氣氛是非常困難的,所以,我們應該以現實客觀的對待一套HI-END音響系統。
[第十二篇]營造一個平衡的聆聽空間
個人以為,房間的聲學條件對音響器材的聲音影響極大,但往往又是一件最容易被人忽視的事情。恐怕在國內的發燒友家中有80%以上是欠缺較合理的聲學條件。聲學條件這玩藝需要有一定的專業知識,加上需相應的裝修步驟,不似換機、換線般直接、方便,所以,有相當一部分發燒友是不知存在這個問題,有的是不知從何入手,還有的是怕麻煩甚至有意逃避這個問題。這樣,就很容易將音響系統中所出現的聲音問題統統歸罪于器材身上,最干脆的辦法就是換機、換機、再換機,除了破財之外,你的發燒功力全無根本性的進步,還很容易淪為器材的奴隸。而那些不能頻頻換機升級的朋友則心急如焚,四處求援,對著自己那套"雞肋"簡直是又愛又恨!
其實,為什么我們不從最基本的地方著手呢?我認為,改善你聆聽環境的收獲肯定要比你換器材大得多!因為,前者是直接對音質的提升,而后者僅是對音色潤飾程度的加強、并且永遠存在著不確定的因素。請記住,在一個"錯誤"的房間里,無論你的器材多么高級,系統的聲音仍是錯誤的,即使它有所謂優良的音色和音場!我們很多時候抱怨自己的器材級數不夠,但你是否意識到是你"級數不夠"的房間令你的硬件表現大打折扣呢?我曾在一間聲學條件相當理想的私人聆聽室呆過,除CD機外,全部為國產器材,總值5000余元,聲音如何?我想那些在"錯誤房間"中20000元級系統根本不是其對手,那種強烈的質感和深遂的音場至今令人難以忘懷。
在閱讀許多讀者來信時,很多時候全抱怨他的系統抵頻松散,中高頻干硬、過多,或者定位模糊等等。其實,出現上述問題在很大程度就是聲學條件不合理造成的。如果你所用的器材是一件經認真設計的產品,在失真、頻響、信噪比等物理指標過硬的話,就完全不必要急著換機,因為它本是一件"正常"的器材。它的級數可能低一些,但絕不是一件"壞"的器材。
為什么器材級數會有高低之分呢?筆者下面的比喻不知是否合適:一個健康、正常的女人,不是也有相貌普通和漂亮動人之分嗎?尋常的女人到天人尤物之間,會有許多許多的層次,男人根據她們的容貌、氣質、身材、智慧等諸多因素,結合自己擇標準和自身實力,就會向他所心儀的女人發起追求,像我們選擇各式各樣的音響器材一樣。但請記住,器材只有級數之分而沒有"好""壞"之分。房間卻真真切切地是有"好"與"壞"之分,所以也是更本質、更具決定性的因素。
如何判斷你聆聽環境的聲學特性?最簡單的辦法就是播放上述《雨果發燒天碟(一)》的頻率測試信號,如果在某些頻率的音壓特別強或者特別弱,頻率不是一種平順的過渡,那么這些頻率就往往存在著"峰"和"谷"。關于"谷"的"填平"這個問題是比較復雜的,在目前業余的條件下是較難取得圓滿效果,只能通過擺位去取得某種程度的補償。幸虧,目前在我們那些未經處理的房間最主要面臨的還是"峰"的問題,所以專家們總是建議我們做好吸音、擴散工作。對于格局已定的房間,地毯、雙層絲絨窗簾以及呈圓筒狀的坐墊等是必不可少的校聲利器。另外,在光滑的墻面除掛壁毯外,還可以做幾個高大的木質書柜、唱片柜(不設玻璃門),既實用又利于聲音的擴散。如果你的房間還沒裝修,可參考筆者剛才提到的墻裙、平面吊頂、復合木地板,還可在墻角設置外表飾布的圓筒狀礦棉聽音材料。總之,盡量把你房間布置成"軟調"的。應該說,這種裝修風格絕對符合常人的審美標準。
那么,完成了上述工作后是否就萬事大吉呢?答案是否定的。因為聲學環境的設計是一件相當復雜的事情。對于一般發燒友來說,你不知這樣做了以后,是吸收了哪些特定的頻率,也不知道它們是否吸得恰到好處。即使給你一大堆公式和各種材料的吸音系數表,你也未必會計算,有結果也未必精確。例如,專家讓你做一個"穿孔吸音裝置",那么該打多少個孔?每個孔直徑是多大?我想你多半是摸不著頭緒的。怎么辦呢?最保險的辦法是請聲學專家來,邊裝修邊調整。但對一般發燒友來說,似乎又與"天方夜譚"無異。各位看了這個答案可能會很泄氣,覺得做這么多努力還不一定能保證成功,那不是白費勁?其實,你大可不必灰心!你那間經有目的設計的
聆聽室,雖然在聲學特性未必十全十美,但肯定比沒有經過任何處理時好得多,而且這種差異完全可以毫不廢力地分辨出來!這也就是說,經過聲學處理的房間的"平衡性"要比沒經處理的房章好,顯得更合理一些,有利于再現音樂的原貌。
在完成房間的聲學處理后,下一步就要通過器材的擺位,令你系統的聲音更趨于平衡。擺位,可以在一定程度上彌補你房間聲學特性的不完美。所以,聲學處理加上器材擺位將使你的系統向著平衡的聲音邁進一大步。器材擺位最重要的一環是音箱的擺位。某些觀點認為,只要根據你房間的長度和寬度,即可確定音箱離后墻的距離以及彼此的間隔,對于這種不顧聲學條件千變萬化而定出的"放之四海"皆準的做法,筆者實在是心存疑問。舉個很簡單的例子,甲、乙房間三維尺度完全相同,只是聲學條件不同。如果都按同樣的搭配,音箱也都按"準則"放于房間的X分之一處。但我敢肯定,甲、乙房間的聲音一定會有差異。那么,我想問一句:兩個均按"準則"的擺位的系統,究竟是甲好、還是乙好?上帝保佑,你可千萬別告訴我--"兩個都棒!"。這科可真有點江湖賣藥的味道了。
推出此類"擺位準則",想讓發燒友盡快找到靚聲,我想出發點是好的。但音箱擺位決不是一件可:一蹴而就"的事性,更不可"一本通書讀到老"。它需要心血和汗水、需要耐心、還需要靈感。擺位其實是發燒友對直達聲、反射聲的能量、相位等因素的再組合。將其揉合成一種相對平衡的狀態。下面是筆者在擺位方面一些粗淺的心得,供各位參考:
第一步,將音箱在你容許的范圍內盡量離墻壁,而音箱間距離在1.8~2.3m之間。當然,這要滿足一些前提條件:(1)聆聽位置距后墻至少有0.5m。(2)皇帝位距音箱也為1.8~2.3m。(3)在音箱間隔1.8~2.3m的情況下,兩只音箱盡量遠離側墻。
第二肯,播放《雨果發燒天碟(一)》的頻離測試片斷,一般的家庭1kHz以上的頻率很少有出現"谷",通常的情況下只會出現能量偏多,這時可在側墻墻壁上多掛一些壁毯便會有較明顯的改善。問題主要出現在1kHz以下,特別在56~600Hz這個頻段,既有"峰"又有"谷",用測試碟播放時,你會發現某些頻率特別弱、某些特別強,而且變化非常不均勻、不連續的。
第三步,注意聆聽在56~600Hz這個頻段內,是出現"峰"的現象多,還是出現"谷"的現象多。旭果是前者,表明你的低頻吸收得不夠,可在四個墻角的棱線處做一些由織物包裹著的長條狀礦棉吸音體。加上四條吸音體后,如果又有某些頻率被吸得過量,可適當減少吸音體或把音箱稍稍往后靠。如果是后者,則表明低頻吸得過亙了,除減少一些低頻吸音物外,還應把音箱往后墻靠,直到那些被"吸"去的低頻得到最大補償為止。
第四步,在完成前三步工作后,通常被"吸"去的頻率恢復程度也是僅此而已,但不排隊除佾有少量的峰點存在,例如由160Hz播到下一traaack200Hz,200Hzz會明顯大聲些,這時可通過縮小或擴大音箱音距來調整,每次移動的距離宜在30cm左右為宜,不斷播放測試信號及不斷調整。
第五步,再次播放測試信號。正常的聽感是,在56~600Hz這個頻段內,由低至高是逐漸響亮起來的,而且每一track之間的變化是均勻的,不應出現21#track特別大聲,而22track突然又變小聲的情形,。接著,播放含有人聲和鼓點的片斷,留意人的胸腔運氣及鼓腔振動等細節的再現,并且以耳機加以對比(耳機的平衡度比音箱好得多)如果仍有明顯差異可通過音箱內拗及后移來改善。
完成上述五個步驟后,你的那套系統的聲音應有所改善。如果在某些頻率仍有明顯"峰"或"谷"的話,而且你又不想"大動干戈",建議你選擇一臺優質的均衡器!均衡器?當在可聞頻率內有許多明顯的缺陷而你又不打算修補的話,我認為這已失Hi-Fi--"高保真"本身涵議了。我寧愿系統的音色因均衡器的加入而有輕微的改變,也不忍它的頻譜如鋸齒般的難看!
均衡器確實可令你的系統的聲音變得更平衡、合理,不然,為什么Accuphase還要推出昂貴的DG-28?
<第十三篇>房間墻面和頂/地面的吸音和擴散處理的一些簡單辦法
A、左右側墻的作法。左右側墻是音箱發出直射聲的第一次反射地方,第一次反射音一定要做成吸音處理,經這樣處理后才有助于聲像定位的清晰和聲音的干凈,不致于讓聲音吵耳。做法是在音箱與聆聽位置之間的側墻上設置一些吸音材料,吸音的面積要有1-1.5m寬,2m左右的高度。吸音材料可用厚絨布打皺像窗簾一般自然吊在側墻,也可用棉布包裹音棉,做成一塊塊的吸音體固定在墻壁上,或吊掛羊毛毯畫。
假如左右側墻做了吸音之后,聲像定位變得精準,聲音又不會吵,那音箱后墻(即聆聽者面對的前墻)就可以不做處理。反之,那就要在音箱后墻做一些吸音處理。
B、后墻的處理。在多數情況下,為了不過于吸掉低頻或讓放大器功率負擔過重,音箱的后墻應做得結實堅硬,這樣才能將低頻向前“逼”,延伸更佳。
后墻吸音的面積一般是設在左右兩個音箱之間,最簡單的方式就是把整面后墻以方木條縱橫交叉釘成幾個框,然后以布包裹吸音棉,塞入每個框內。制作工藝佳時,后墻可做得很美觀。也可以懸掛織物來吸音,但織物應選用壁毯般的厚重才有作用。盡量不要在音箱后墻以3cm板或6cm板釘空腔,這樣會吸走過多的低頻,聲音聽起來軟弱無力,不夠結實干凈,量感也不足。當然,這并非絕對,如空間中有125Hz中低頻駐波時能善用石膏板和3cm板(兩者125Hz吸音率約為0.28)來做部份墻面的釘空腔裝修,可把中低頻駐波吸收,使聲音更平衡。
墻角特別是音箱后墻與側墻的墻角是駐波最強的地方,如能夠稍加處理,對于聲音有很大幫助。既能利用空間又花錢不大的方法就是將墻角設計成書架、CD架或擺設架。用木板把直角封起來,雖然是有擴散聲波用,但這個墻角空腔也會吸收低頻,有得有失。
C、聆聽位置后墻的處理,聆聽位置后墻可以處理成吸音,也可以處理成擴散。很多視聽室中限于空間過小只能貼著后墻坐,這時聽到的聲音會比較渾濁,因此除非您的系統低頻不足要靠后墻反射來增強低頻,否則坐椅最好離后墻0.6m以上,這樣聽到的聲音才比較干凈。但當坐位離后墻太近、反射音太強時要采取吸音處理。反之可用擴散處理使聲音更自然,最好的方法是將吸音材料貼粘在擴散造型的表面上,這樣吸收與擴散的兼得。什么東西可以擴散聲波?任何的斜面或弧面物體都可以擴散聲波,但它們的擴散頻率范圍受自身的弧面斜面寬度的影響,擴散板除了購買現成的,也可以自做,設計成一格一格的專業擴散板,它能擴散更寬的頻率,農貿市場上裝雞蛋的凹凸紙漿托板,也有自然的擴散效果,但它的擴散頻率范圍很窄。
地板和天花
居室的地板多是鋪大理石、瓷磚或木地板。從材料來看,木地板最有利于聲音,視聽室用木地板裝修時,只要木板直接牢固地鋪在水泥地板上,其特性與水泥磁磚的地板差不多,對于聲波只有反射作用,吸收低頻的能力很低。但如木地板被架空釘成空腔后,不但會容易引起振動,而且對于100Hz以下的頻率也有很強的吸收能力,因此在架高地板的房間中應使用較大型的音箱。在經驗中,二三十平方米鋪架空木地板的房間用10寸低音單元的音箱得到的低頻并不少。其實,低頻量感不足的最主要原因是因為聆聽空間把高頻反射得太多,使你無法開大音量聽,小功率放大根本就無法把原有的低頻“逼”出來,造成全頻量感失衡。
鋪磁磚的地板易清潔,但這樣易造成高頻太吵耳,解決這問題方法是在磁磚地板上鋪上一塊約2~3m2的厚地毯,決定地毯位置的方法是讓地毯在音箱與聆聽位置之間移動,一直找到高頻最不吵耳的地方即可,另外還可采用天花板吸音處理。天花板最好是吸音與擴散兼具,不然只有硬調的擴散或全部軟調的吸音會令聲音高頻反射音會太強或太弱。這里推薦的天花板的做法有三種:
A、輕鋼架加礦纖板設計,它對于抑制過多的室內混響和高頻很有效,但無任何擴散功能。B、小片弧面板擴散兼吸收設計,具體做法是取每片長為50~60cm、寬為30~40cm兩端彎起的弧形薄板,在弧片向下的一邊貼上PVC紙,內凹那一面粘上泡棉或吸音棉(不能用玻璃纖維棉,以免影響健康),這種設計可以兼具吸收與擴散,而且不會形成空腔吸中、低頻。在天花板上釘木條,把薄板一片片固定上去。不必粘滿整個天花板,可選天花板的中間與聆聽位置上方先做,效果不明顯時再繼續擴大。想擴散的頻率不受限于弧片的面積的影響,可用多種不同規格的弧面板。C、里面采用吸收與擴散設置,外表繃布的設計 ,這種設計很美觀但費時,先在天花板上安放吸收與擴散兼具的材料,然后再打格子,用美觀的布繃緊遮住,這樣一來,既漂亮又實用。
[第十四篇]形形色色的靚聲措施之一
希望自己的聽音設備上些檔次,在追求中樂此不疲,是發燒友共同的心理和行為。欲使聽音設備有高檔次,只要有雄厚的經濟實力就不難,在行家的指導下買搭配得當的高級器材,再請專家相助對聽音室做符合聲學要求的精心處理及對器材進行正確的調校,目的就算達到了。但這種情況對絕大多數人來說尤如天方夜譚。正是由于絕大多數人不具備此種經濟實力,但又不甘于自己的設備音效平平,于是就把靚聲寄托于花錢不多的周邊設備的使用和其它相關措施的采用上。那么常用的靚聲措施有哪些呢?
1、器材的合理搭配。講究器材的合理搭配是必須的,但如何搭配才算合理卻難有定式。一般來說,器材搭配除功率、阻抗及其它相關技術指標要匹配之外,需要考慮的因素主要有兩方面,一是檔次是否相當,二是能否達到或接近聽音者所喜歡的音質音色。由于聽音者有不同的喜好和需求,也就存在著不同的搭配思路。比如特別喜愛強調某種特點的就可進行"強強搭配",喜歡中性或為某種器材抹平個性的,就需進行"互補搭配"。無論音源、功放、音箱、線材,都存在冷、暖,快、慢,軟、硬的不同特點,搭配不當,就達不到個人的意愿,也枉費了付出的錢財。然而盡管器材的特點和聽音者的要求各異,但"靚聲"是聽音者主觀上的共同追求,客觀上的音質好、差也是有著能夠被認同的基本標準的。一套設備要達到高音亮麗,中音飽滿,低音厚重,且能夠表現出通常所說的定位準確,動態凌厲,音場寬闊,音色純凈,空氣感豐富,音質富有彈性等等,不是僅靠合理的搭配就都能達到的,前提必須是每個單件器材都有很高的素質。因此,我們這里所說的通過合理搭配達到靚聲,不是脫離實際的奢求"最好",而是在某種特定條件下所力求的"盡量好"。無數專家、音響發燒友的實驗證明,在同等付出的前提下,器材間的搭配是否合理、得當,所收到的效果確有很大不同。
2、對聽音室的聲學處理。對聽音室做符合聲學要求的精心處理對于放音效果極為重要,但這又是最為復雜,最需要專業知識,且可能是投資最多的一個環節。聽音室對音效的影響因素主要表現在三方面,一是房間的體積和長寬高比例;二是房間的設置結構,如門、窗的數量、面積、位置,房間內壁六面(或更多面)所使用的材料,這些材料(也包括室內陳設)的聲反射或者說吸聲的特性和指標值(由吸聲系數等決定的混響時間)。作為一般家庭,由于不可能專為聽音設備度身定做一個在空間和結構上都非常標準的房間,而是只能讓設備適應已有的房間條件,所以只能在內裝修和附屬設施上做文章,包括隔斷或盡量減少室外噪聲;使用木板、壁布、地毯、窗簾及諸多吸聲材料;去除或調整易于引起共振導致劣聲的室內雜物;避免存在形成駐波的過多對稱或凹形腔體結構等。
3、對器材進行正確的調校。要獲得好的聽音效果,不是買回一套質素優秀、搭配合理的設備就萬事大吉,而還需要對器材進行精心的調校。就調校器材的廣義說,應包括所有周邊設備的使用和靚聲措施的采用,但通常主要指兩方面,一是設備間的正確連接,對各種技術參數進行正確、適度的調整;再是器材的恰當擺位(如音箱與后墻側墻的距離,置放的高低,與聆聽者形成的夾角,聽音位置的設定等),以及其它為達靚聲進行的設定、調整。由于聽音室的不同,器材的"能量"和各方面特性不同,音箱等器材的擺位及相關的各方面調校只能依據實際情況而定,檢驗的標準不僅是客觀上的科學數據和理論,更多的還是聽音者主觀上的聽音感受。欲達到最佳的靚聲狀態,往往需要進行反復多次的試驗對比調整。
4、器材的避振。設備在水平擺放前提下越穩固越益于靚聲。高檔器材一般有足夠的"體重",不僅是用料足所致,也是為了穩固(或在客觀上起到穩固作用)。非常講究的設備連音響架都要使用"重料"(優良材質)并有很高級的防振措施。數萬元級的CD轉盤自重要超過幾臺中低檔CD機的總重量。最講究避振的器材當屬音箱,除加強自身重量外,要使用能讓音箱平穩的腳釘。腳釘多為金屬的,也有橡膠的和木制的。鑒于每只音箱的4個腳釘不易構成一個穩固的平面,于是一些高級音箱的腳釘可以做精確的調整,還有的附以專用的承托基座。也有的燒友主張用3只腳釘按倒品字排列以自然構成一個負重相等的平面(如果不形成等邊三角形或三角形的位置在平面上分配不均是否于穩固不利筆者未親試過)。有些燒友聲稱不同材質的基座、腳釘可產生不同的音色,例如主張使用紫
檀木、水晶石等材料或用兩種特定材質疊加等,這顯然是超出了避振的范圍,延伸了腳釘的作用。音源、功放等其它器材也需避振,一些燒友同樣給它們裝上腳釘,并采取重壓、固定等方式避振。有相當條件的給每件器材單獨使用器材架,使它們互不相連,消除振動帶來的互相影響。
[第十五篇]斗室也有發燒樂(4)
請注意,如果您的空間很小,千萬不要在二側墻安置二次馀數擴散器,那樣將會增加從側墻來的反射音。在小空間中,二側墻一定要用吸音裝置而非擴散裝置。再者,小空間中如果聲音太沖、具有侵略性,喇叭后墻也必須做吸音或擴散處理。至于該吸音或該擴散?則完全依實№聆聽效果而定。我的意思是:如果裝擴散板之后仍然覺得侵略性太強,則應該改用吸音布置;假若用了擴散板之后覺得聲音既不會太沖,活生感也不錯,那就可采用擴散板。
斗室內必須經營軟調空間
在小空間中,如果房間是鋼筋水泥的硬調子,即使使用的喇叭不大,也會產生強烈的中低頻駐波。此外,我也說過,中頻、高頻也會因為反射音過強而干擾了定位感。最嚴重的當然是讓您無法舒服的聽音樂。所以,雖然我們知道軟調子空間會吸收許多中頻與低頻,但在這么小的空間中這種特性反而正面多于負面。我說過最簡單的軟調空間作法就是在水泥墻上再釘一層石膏板夾層,夾層里不要忘了塞滿玻璃纖維棉。這樣一來,整個房間除了改為軟調子之外,還兼有更進一步的隔音效果。
仝先生的這個房間其實就是木板釘成,再加上有天花板以及木質地板,整個斗室可說是標準的軟調空間。因此,雖然他使用了那么大的JBL 4344,不過我并沒有感受到什么駐波的威脅與壓力。整套器材所表現出來的聲音是清楚而乾凈的。
正三角形擺位為斗室首選
雖說在那么小的空間中幾乎無法講究喇叭擺位,不過,如果您使用的喇叭不像JBL 4344那么大的話,還是有機會做喇叭擺位。在此,我建議您,在小空間中,最好的喇叭擺位就是「正三角形擺位法」。假若短邊太窄,您還可以加用「擺位八法」中的「長邊擺法」,讓二喇叭之間的間隔拉大。仝先生那里由于房間的長邊二邊都有門,所以無法以長邊擺法行之。因此,我就坐在正三角形的位置上聽。在這樣的位置上,我可以聽到最多的細節以及最正確的樂器定位感。當然,層次感與深度感因為喇叭離后墻不到一公尺而受到限制。
[第十六篇]B&W CDM-NT 多聲道環繞聲系統
音響AV百變搭配組合
我想逐一介紹這次我所試聽的NT家族,其中包括落地式CDM7 NT,中置聲道CDM CNT,可以當后置聲道也可以當前聲道的書架型CDM1 NT,以及側聲道的CDM SNT。為什么B&W會推出這樣一系列NT揚聲器呢?其實只要親眼看了這套揚聲器,您就很清楚的知道,這是一套被設計來用在純音響與AV的揚聲器系統。首先,前聲道可以有二種選擇,預算足者可以用落地式CDM7 NT,預算不足者就用書架型CDM1 NT。中聲道當然只有一個選擇,那就是CDM CNT。至于環繞聲道就有二種選擇,假若您想把環繞聲道安裝在側墻,就采用CDM SNT,這是一種稍微三角形的薄箱體揚聲器。如果您想把環繞聲道裝在后面,就可以把CDM1 NT當作環繞聲道使用。假若您想更進一步使用7.1聲道,那就是所有揚聲器都派上用場了。咦?還缺超低音?沒問題,B&W有很多超低音可以讓您搭配,例如ASW 2500就是不貴的超低音。
既然這整套揚聲器想要做多聲道揚聲器使用,我們第一個想到的就是這套揚聲器的單體是否具有一致性的設計?第二個想到的是中聲道有沒有磁屏蔽?先說磁屏蔽,沒問題,CDM CNT有磁屏蔽,所以就算您把它擺在電視上面,也沒有問題。再回頭說第一個問題:到底這套揚聲器的單體有沒有一致性設計?我可以告訴您,除了側聲道的CDM SNT高音單體不是采用外露式鸚鵡螺高音之外,其它揚聲器全都采用相同的1吋合金高音單體。不過,CDM SNT的高音單體一樣使用1吋合金振膜,只不過因為箱體很薄,無法容納那支管子而已。而中低音單體也都采用具有相位錐的6.5吋Kevlar黃色錐盆單體。所不同的是,CDM 7 NT還多加了一個紙與Kevlar混合的6.5吋低音單體而已。
CDM7 NT前后各有一個低音反射孔,CDM CNT則在前面有二個低音反射孔,CDM1 NT在前面有一個低音反射孔,只有CDM SNT沒有低音反射孔。而在揚聲器效率上,這組揚聲器從88dB到91dB,頂多相差3dB而已。或許您要問,如果把每對揚聲器的效率都調整一樣不是更好嗎?事實上88dB、90dB、91dB的落差并不大,這幾對揚聲器的箱體容積相差那么大,如果要把效率調成一致,要多費很多手腳。何況,從AV擴大機或處理器本身來調整音量一致不是很方便嗎?除了低音反射孔有一致性之外,這些揚聲器也都是雙揚聲器線設計,箱內分音器是高音與中低音分開的。
要能舞大刀與刺繡
到此為止,我們已經把新CDM NT系列整個瀏覽過一遍了,現在該是開始進入聆聽階段的時候了。既然這套揚聲器設計的著眼點在于同時滿足純音響與AV之用,我當然也要就這二項不同的需求來測試。不過,在測試之前,我們還要先來討論一個問題:純音響用的揚聲器與AV用的揚聲器能夠兼得嗎?我們都知道,純音響首重音質音色,再來才是定位精準等等。而AV要的是能夠表現強烈的沖擊性,至于音質、定位感、解析力等等則不是那么重要,因為多聲道系統會幫忙達到那些要求。假若有一組揚聲器要能夠同時滿足純音響與AV的需求,那么它就必須既能舞大刀,又能刺繡;既能文,也能武。像這樣的高難度要求,CDM NT系列作得到嗎?
這個答案待會就會揭曉,請稍安勿躁,現在我要先說用來推動這套系統的AV擴大機。為了搭配這套揚聲器的身價,也為了找尋適當的搭配,我用了Marantz SR19環繞收音擴大機。為什么會選Marantz呢?一來NT系列的聲音特質比較清爽明亮、反應快速,在臺灣硬調空間中,需要中和一下,所以選用Marantz。再者,我知道在日本,Marantz與B&W是由同一家代理商經營,他們也有二者搭配相當適合的經驗。還有,NT系列效率相當高,一般AV收音擴大機應該就能夠應付。綜合這幾項原因,我才會以Marantz SR19搭配這套揚聲器。
測試地點在雜志社近十坪的大聆聽室,這個聆聽室擁有相當平衡的吸收與反射面積,同時還有大面積的天花板擴散,可說是一個聲音相當平衡的空間。在測試時,我先武后文,也就是先用電影DVD來測試它,然后再用音樂CD來考驗。對了,測試DVD影片時,我加了B&W ASW 2500超低音,這是一個體積才315╳315╳400mm的超低音,搭載的是一個10吋長沖程低音單體,內置擴大機為1,000瓦。
沖擊性很強
我首先要試的是NT系統的沖擊性。要知道,看AV最重要的就是逼真的沖擊性,那些槍聲、爆炸聲、雷聲以及各種充滿能量的音效假若沒有足夠沖擊性,一切都變成軟趴趴的,那就好象溶了一半的冰淇淋,怎么吃都不對味。測試沖擊性有很多影片可以勝任,我先用了"人骨拼圖"。看過這部影片的人都知道片中雖然沒有槍戰與爆炸場面,但是卻有許多強烈的沖擊性音效。例如片頭一開始重物從上面砸下來,讓男主角癱瘓,那重物落地的聲音就很有沖擊性。當女主角阻擋火車前進時,沖擊性更是強烈,火車的剎車聲與排氣聲強得會令人害怕。此外,人孔蓋被鍋爐爆炸掀起也充滿沖擊性。
通常,假若揚聲器系統太柔軟時,"人骨拼圖"的音效就會顯得軟調,有如霜淇林融化,這樣緊張刺激感就會大減。尤其是火車這段,我聽過許多揚聲器,他們所發出的排氣聲與剎車聲都不夠強悍嚇人,這就是沖擊性不夠的表現。NT會這樣嗎?不會,它的沖擊性強烈極了,尤其是火車剎車與排氣聲強烈得讓人有點害怕。我知道,這不僅是前聲道CDM7 NT的功能,更重要的是中聲道CDM CNT以及超低音。這個中聲道在表現對白時堅實有力,沒有過分腫大,也沒有鼻音,是相當好的中聲道。我自己有二套AV系統,其中一套所用的中聲道也是B&W的,也是具有強烈的沖擊性,由此可見B&W的中聲道表現相當厲害。
再來,我又以"鬼入侵"來測試這套揚聲器的沖擊性。同樣的,這部影片假若沒有得到強烈沖擊性的支持,在鬼屋中所發生的事情就不可怕了。舉例而言,女主角住進鬼屋當晚,她聽到隔壁有人敲墻壁,恍惚中以為媽媽敲壁這段就有很強烈的重物落地聲。此外,強烈撼動大門的聲音也很有沖擊性。同樣的,NT系列也百分百的表現出這些沖擊性,不會顯得太柔軟。在沖擊性方面,我認為NT系列的表現無懈可擊。這也代表這套揚聲器的瞬時反應很快,動態對比與強弱對比強烈,從最弱聲上升到最強聲的過程是瞬間的,而不是慢吞吞的。這種特質其實也在后面的二聲道歌唱表現中得到驗證,這是后話。
定位清楚,細節特別多
在AV中,定位感與環繞包圍感其實都是揚聲器擺位以及內置譯碼器的功勞,揚聲器所負的責任并不重。雖然如此,但是我仍然要說NT系列在這方面的表現非常好。它杰出的地方在于聲音的音像鮮明清楚,本身定位感明確,這種優點直接幫助了環繞效果中的聲音移動感與定位感。像在"明日帝國"片中,飛彈貼著山谷飛馳、停車場中飛車槍戰等都清楚而鮮明的顯示了NT在定位感與環繞包圍感的杰出表現。
除了定位感、環繞包圍感杰出、沖擊性強、速度反應快之外,NT系列還有一個優于別家的地方,那就是細節特別多。這種細節特別多的表現我相信來自于中高音單體與高音單體的合作效果。事實上,以前我聽鸚鵡螺800系列時,也感受到這項優點。由于細節特別多,您會突然感到空間感特別清楚,空間里的細節好象充滿整個空間中,耳朵所聽到的東西特別多。我不必特別舉哪張DVD來做例子,事實上每部影片都有這種感受。也由于細節特別多,使得所有的聲音都活了起來,而且更真實。例如"人骨拼圖"里的下雨與打雷就因為這樣而更顯逼真。
在AV表現部份,最后我還要說一個優點,那就是中頻特別飽滿。所謂中頻飽滿并不是因為CDM CNT中聲道的獨特功能,而是整套揚聲器的中頻都特別飽滿。除了飽滿之外,它還具有堅實不軟的特性。這樣的特質讓對白的聲音更有力、更有震撼力,也讓整體的音效表現得更有沖擊性。
鐘樓怪人與Evita讓我滿意
看過DVD影片之后,我還看了音樂片"鐘樓怪人"與"Evita"。從這二部音樂片中震撼人心的龐大聲勢中,我再度驗證NT系統能夠開大聲、承受龐大音壓,塑造出龐大飽滿的音場。尤其是"Evita"電影院老板宣布Evita死訊之后那段戲的音效更是令人動容。而"鐘樓怪人"里鼓聲猛擂的結實樂段中,我聽到的是清楚而具有震撼力的鼓皮接觸質感,而非渾濁的低頻。沒話說,我對NT的表現十分滿意。
多聲道AV效果測試過后,我們要來看CDM7 NT在二聲道純音響方面的表現。測試二聲道的CD包括"阿淘的歌"、齊秦、江蕙、阿吉仔、波伽利、"提琴驚艷"、米開蘭杰里的鋼琴、Telarc"爵士四季"、John Baez等等。本來我也要試CDM1 NT,不過實在找不到合適的腳架,所以也就做罷。不過我想您可以從我對CDM7 NT的描述中,去推測CDM 1 NT的表現。同樣的,NT系列在AV測試中所表現的那些特質,在二聲道中依然存在。而且,CDM7 NT的低頻表現也相當豐足,根本不必超低音的幫忙就有完整的頻域表現。可以這么說,CDM7 NT雖然沒有800系列那么漂亮的弧形箱體,但是其完整均衡的聲音表現完全不輸給800系列。
需要適當的軟調空間
CDM7 NT絕對是一對表現非常杰出的揚聲器,而且允文允武,純音響與AV絕對都適任。不過我要提醒您,假若您的空間調子太硬,可能會得到過于剛強的高頻段,而使得能夠發出弦樂木頭味與甜味的高頻段變得有金屬味。因此,您所搭配的器材與空間都不能是硬調子的。只要有適當的吸音空間,我保證在此描述的的就是您將會聽到的音響效果。
[第十七篇]家庭聽音環境四要
------丁春林/文
時下,家庭影院和高保真音響設備已走進千家萬戶,把許多樂于此道的愛好者帶入了"如癡如醉"的境界,致使有人發燒到了"高燒"不退的地步。有人"高燒"之際買得進口音響設備,耗資雖巨,但聽起來效果卻不佳,與之"土炮"族發燒友搞的廉價設備相比還相去甚遠,后經幾位深諳此道的"權威"人士前去試聽會診,才知道是家中的聽音環境太差所致。由此可見,音響設備再好,若聽音環境不理想,發揮不出高檔器材應有的效果,實際上也等于浪費了金錢。那么,改善聽音環境,便成了提高音響放音質量的重要手段之一。這里向一些未入道的朋友簡單介紹如何改善聽音環境的幾點要領,供參考。
1.選定最佳房間及最佳位置 家庭影院及欣賞音樂用的房間其最佳形狀為矩形,以房間面積盡量大些理想,但因有的居室條件有限,可能會出現多種不盡人意的房間形狀和面積,這時仍應注意在室內將主音箱左、右兩側盡可能對稱擺放。正方形的房間不理想,也可采取將主音箱以墻角為中心對稱擺放的方法。音響設備與視聽位置應在房間較長的兩端,兩只主音箱之間的距離應不小于2米并與視聽位置成等腰三角形或等邊三角形,主音箱正面應稍向內側轉呈八字形,外側及后背距墻最好各留0.3米以上的空間。其高度一般以高音喇叭稍高于人坐姿時雙耳的高度為宜。
2.要合理的選用吸音材料 能在居室裝修時就考慮選用一些具有一定吸音功能的材料是最好的,如無紡布墻紙、帶有浮雕花紋的墻紙等。但也要注意吸音材料切忌鋪貼過多,否則會使聲音發干發澀,缺少圓潤、悅耳的空間感,同樣會失去音樂的魅力。如居室條件有限,不可能獨辟一間作家庭影院或聽音室,那么在客廳內放置音響兼作家庭影院或聽音環境為上選,如果將書房或臥室作為家庭影院或聽音環境,其效果便可能受到較大影響。如一側是水泥墻,而另一側是大型柜類家具,則需在水泥墻一側懸掛一兩幅具有吸音性的布質裝飾畫或掛毯等做些聲學上的補償處理,使主音箱的兩側的聲學性能盡可能接近對稱。若圖簡單省事,利用落地窗簾、地毯也可收到一定的吸音效果。這樣做后可有效地減少部分反射聲,提高聲音的清晰度,從而改善聽音效果。
3.要緊固門窗,隔音防振 發燒友大都有這樣的體會,即在欣賞音樂時若聲音開大,室內的某一部位如門窗或其它小物件會隨著音樂的某段頻率一起嗡嗡作響。這種諧振現象要想有效的避免,應注意室內天花吊頂不可做成腔體式,家具也以少為佳,且應避免放置敞口的柜類家具,因其實際上也是腔體;音響環境中也不宜擺放輕巧的殼體工藝飾品。門窗的玻璃(包括家具上的門玻璃),一定要安裝牢固,并注意縫隙處的襯墊。若聽音環境臨街或近鬧市,嘈雜聲過大,還應采取隔音措施,方法為除密封門窗縫隙外,最好能將門窗玻璃改為雙層以使隔音性能大大提高。為使振動減為最低程度,還可以在主音箱為小型音箱,不妨采用"I"字形或"Z"形音箱架將其架起,無條件者也可把音箱放在低柜上,但低柜最好沉穩結實,里面需放滿物品。
4.要使用電源專線 家中的電度表要換為5安培以上的。音響用電、廚房用電、照明用電、空調用電等也都要各自設立專線,以互不影響。如條件限,至少應單獨為音響設備安設一條專線,并最好與其它家電避開同時使用,否則吸塵器、電吹風、微波爐、計算機、空調等電器均會產生電雜波,造成噪聲影響視聽效果。
------摘自《家具與生活》97.8 99.3.31
[第十八篇]話說對稱
和諧基于對稱,在自然界、在生活中,對稱可以產生美,在音樂欣賞中,聲音的完美再現,同樣離不開對稱,這里我們不妨來看一看一套音響擺放的例子,如附圖所示。
記錄在載體上的音樂或聲音信號被拾音頭拾取后,分成左L和右R聲道的信號,分別經各自的通道:音源--信號線--功放--音箱線--音箱,還原成聲音,在聽音室中以空氣為媒介傳播。最后到達.欣賞者的左、右耳形成聲場。理論上左、右聲道信號從音源到人耳走的途徑應該是相同的,即以人為中心,面向音箱在空間上是對稱的,這樣形成的聲場定位才會準確、清晰、平衡,這個道理是顯而易見的,可以設想:如果一個聲道的信號比另一個聲道在傳輸過程中多走了一段路程,那么到達人的雙耳時,左右聲道在時間上必然存在差別;如果音箱在擺放時一上一下、一前一后,那么聲音到達人耳的路程就會不同;如果其中一個聲道的信號在傳輸過程中,多了一些別的成分(如噪聲等)或兩個聲道音量、響度大小不一樣,那么在到達人耳時,信號在數量上就會失衡,造成失真(聲音信號在傳輸途徑上的差別實際上就是一種相位失真),可見對稱對音響系統的重要性,是物理結構上、電路上的對稱產生了聲學上的美,使定位更準確。就好比一架天平,如兩只托盤上砝碼的重量不一,必然引起重心偏移,導致失衡,影響音響系統對稱的因素主要有:傳輸線、電路、聲學環境、
器材結構和元器件等。
1.傳輸線
常見有些用家在連接音箱線時,由于擺設的限制,往往一條音箱線較短,而另一條較長,繞了很長的途徑才從功放接到音箱上;有的發燒友在自制土炮時,機箱內的引線也是左右長
短、材質、粗細不一,顯然傳輸線長短、材質、粗細不同,導線的R、L、C及分布系數也會不同,信號傳輸的路徑、速度、時間也會不同,這樣勢必造成音色不平衡,因此,資深的發燒友是不會放過一根信號線和音箱線的。
2.聲學環境
聲學環境是形成聲場最主要的環節,它受到許多方面因素的影響,兩音箱擺位的高低、遠近,與墻面的距離、聽音室的結構、避震、室內的擺設、吸音都應該是盡量對稱的,并且盡量減少其折射,因為聲音具有與光線相類性的特性。不對稱的結構,聲音經過不同途徑的反射、折射、吸收后到達人的雙耳時,左、右聲道信號在時間上、數量上、頻率上就會大不一樣,聲場就會變得亂七八糟,對稱的結構、聲場擴散的均勻性和平衡性都比較好。有時候,
我們會有這樣的體驗,到音響行去選購器材時,在聽音室里聽還不錯的,可回到家里,一聽就大不一樣,這是怎么回事呢?
聽音環境是一個主要問題,再者就是調校問題,所以資深的發燒友寧愿舍去高級的音箱,而去玩(聽)耳機,除了耳機迷人的音色,低達幾個Hz的頻響(如JVC的HA-D990為5Hz-27kHz)以及百分之零點幾的失真外,更主要的是耳機建立的良好的聽音環境,隔音性好,可以不必考慮擺位,反射、吸音、駐波等等因素,時時都可安坐皇帝位,領略音樂的美妙,須知一副頂好的耳機足可換回一對中檔的音箱呢!而十多萬的耳機也不是什么天方夜譚。
3.音箱
音箱的對稱不僅僅是箱體幾何形狀的對稱,箱內引線、分頻器、單元、結構、重量甚至吸音材料上的對稱,更主要的是特性的對稱,名廠出廠的音箱往往是經嚴格測試配對,再由名家試聽修正才出廠的。出廠時均打上編號配對出售,以保證音質的平衡度,不像市面上的大路貨,隨便挑幾只箱體幾只單元一裝就湊合成一對音箱,其效果上的差別可想而知。
4.器材的結構
許多優秀的音響器材都十分注意器材的避震,良好的避震可以使音質更純凈、更平衡,要使器材在結構上達到平衡,簡單而行之有效的辦法就是對稱,許多項級的CD機、卡座都設計成中置式;打開箱蓋,許多優秀的功放在內部結構上也是左右涇渭分明,或讓碩大的散熱器、變壓器分列兩側,或環牛大水塘坐鎮中央,讓機內產生震動的震源處于中央力點,使其相互抵消或向四邊均勻對稱地散射出去,有效地減少音染和震動,提高避震效果,如:金嗓子A100、A20,先鋒EXCLUSIVE.M8,在對稱、平衡、重心和重量分布方面的設計均頗下功夫。
5.電路
電路的對稱有兩個方面的內容:一是左右對稱,二是上下對稱。左右對稱是指,左右聲道的對稱,也就是說一個Hi-Fi的音響系統,首先最起碼的是左右聲道應該在主要電路上對稱一致(配對)。再者是性能參數上的對稱一致,否則便談不上Hi-Fi,因為它無法保證聲道的平衡,更無法保證聲場的準確、定位,無論音源(CD、卡座、唱盤)還是功放都是如此。
上下對稱是指電路在完成信號的處理、放大時,正負半周的信號應該是對稱的,否則就會產生交越失真,影響聽覺效果,所以,Hi-Fi功放幾乎毫不例外地采用了互補對稱的結構,甚至是全對稱全互補的輸入輸出,電路的對稱性在一定程度上保證了波形的對稱性。
電路結構的對稱,保證了正負半周波形的完整,對稱給現代功放帶來的好處還遠不止于此。在60年代至70年代晶體管的制造技術和電路技術還不夠成熟,采用的是變壓器倒相或C.E分割相,準互補單電源的OTL電路。
晶體管作為一種新的器件,確實有電子管所不能比擬的優點,但這樣的放大器還稱不上Fi-Hi,原因是:
(1)變壓器倒相由于變壓器的電感存在,有附加相移,頻響也受到限制,CE分割倒相,正負半周波形對稱性差;
(2)準互補的功率推動,由于組成推挽的兩臂對稱性差,晶體管特性參數離散性大,容易產生交越失真;
(3)OTL電路除了由于電容的存在使放大器的帶寬和頻響受到相當大的影響外,單電源供電情況下正負半周流過負載的電流也不一樣,造成了輸出波形的失真。
而到了70和80年代,晶體管的制造技術,特別是大功率PNP硅管的制造技術逐漸成熟,開始出現了采用差分輸入的全對稱雙電源的OCL電路,后來又發展到了BTL電路,由于輸入級采用了差分電路,使電路的穩定性大大地提高了,這是單端放大做不到的。
大家知道功放的差分輸入級決定了整臺功放性能的穩定,而一臺工作不穩定的功放是絕對稱不上Hi-Fi功放的,差分電路在結構上是對稱的,采用特性一致的兩只管子,對電源波動、溫度漂移等同相干擾信號,具有較強的共模抑制能力,提高了放大器的直流穩定性。
輸出級采用極性不同,特性參數對稱相似的PNP和NPN管的互補對稱的OCI,電路后,不但提高了電路的穩定性,而且大大地降低了失真(交越失真、開關失真及瞬態失真),上下波形的對稱性得到了很大的改善,但是那時候的放大器為了提高放大器的穩定和開環增益、展寬頻帶,往往加有較深的大環路負反饋,這樣的放大器雖然靜態指標得到了改善,但由于放大器本身在高頻時存在相移和時延(主要是晶體管結電容Cob的存在),反而加劇了瞬態互調失真,使聲音帶有"晶體管"聲。其實這從對稱和平衡、時延的角度是很容易理解的:一般的放大器電路,輸入信號Vi從差分管的同相端輸入,反饋信號Vf從反相端輸入,差分管的兩端就好比天平的兩個托盤,如果Vi=Vf則電路保持平衡,但是實際上嚴格來說Vi不可能等于Vf,這是因為反饋信號Vf比輸入信號Vi走的路程要長,由于晶體管結電容、反饋電容的存在,花的時間要多,當反饋信號Vf到達差分管的反相輸入端時,原來的輸入信號Vi已經不在了,信號是時刻變化的,輸出特性跟不上輸入特性的變化,就造成電路的瞬間開環,音質惡化,這是為什么一些功放電路的直流服電路以及交流失真服電路(如ALA)要采用高速運放的原因,但理論上這些措施都不可能達到完全抵消的作用。另外,大環路負反饋對音頻中各種頻率成分的相移是不一樣的,同時,還會使輸出端的揚聲器反電動勢影響到輸入端。所以許多功放開始重視動態參數,如瞬態互調失真、瞬態響態、相位互調失真等。
采用減少甚至取消大環負反饋,直流DC化,全互補、全對稱等方法來提高性能,輸入級采用了互補差分電路,電壓放大級也采用差分結構,推動級、輸出級采用互補推挽電路,使電路的對稱性和穩定性提高了,失真得到了改善。
功放DC化的目的是使輸入信號的低頻延伸至直流,使功放低頻更加豐滿柔和,而減少負反饋首先要提高電路的開環特性,這些都離不開電路的對稱,將交流(AC)放大器改為直流DC放大器,關鍵是去掉電容Ci和負反饋電容Cf,去掉Cf、Ci后,在改善相移特性、瞬態失真和低頻響應的同時,將影響放大器的直流平衡,采用全對稱全互補電路后,由于管子的特性參數相同而極性相反,差分對管基極流過的電流相同、方向相反,相互抵消,基極電阻上沒有電流流過,因此穩定好,沒有中點漂移和開機沖擊。
綜上所述,由于對稱電路的應用,其優點如下:
(1)提高了電路的穩定性,共模抑制比高,零點源移小,電源、溫度干擾小;
(2)保證了正負半周信號放大的完全對稱,降低了失真,改善了線性,使波形更完整;
(3)有利于取消大環路負反饋,提高開環增益,取消Cf電容,便于DC化和無反饋;
(4)線性好,開環失真小,頻響寬,動態范圍大。
所以現代優秀的功放從電路到元件,從左至右、從上到下、從前置到輸出甚至電源,都毫不例外采用了對稱的形式,例如:著名的日本金嗓子就是一貫主張并始終堅持走全對稱路子的公司,其被稱為功放機皇的A100便是成功的典范。
縱觀現代優秀的功放,完全不對稱的電路例子不是沒有,但并沒有形成潮流,占主流地位的仍然是對稱形式的功效。
6.元器件
綜上所述,對稱在音響系統中起著相當重要的作用,實際上要實現對稱,并不是一件輕而易舉的事,要達到上、下、左、右的完全對稱是相當困難的,充其量只能把差別限制在一定誤差范圍內。特別是業余條件下,許多"土炮黨"、"焊機派"的發燒友,或許都有過這樣的經歷,為了配上一對管子,甚至要花一上幾天跑遍全城大大小小的零件商店,一個個的測,一邊記在紙上,小功率同極性的管子(NPN與NPN、 NPN與NPN)好配,一般十多個管子就可以配出一對在數字表上β值在百分之零點幾的管子。異極性的(PNP與NPN)管子就難多了,有時候上百只管子還難得配上一對來,然后是調中點校平衡……
對稱,也許是發燒的樂趣所在吧--從動手中獲得知識和快樂。所以許多國外名廠的功放,管子往往是向半導體元件廠商定做,并嚴格測試配對的,像丹麥名機PRIMARE Model
301L,其未級功效管竟然不用發射極電阻,可見其一致性之好。而金嗓子A100除了其前級采用對稱模塊化結構外,輸出級竟然采取了10對中功率MOS管并聯而成,如果沒有良好的配對,良好的一致性,是難以做到每個管子平分重任的。不像廣東的一些功放,不用開聲,只須用數字萬用表,測其輸出靜態零點,漂移竟達幾百毫伏甚至一伏,一開聲更不得了,這樣的機器連穩定性都成問題,談何Hi-Fi?有的機子輸出不足百瓦,也搞多管并聯輸出,
管子的離散性又大,像十五個吊桶打水,七上八下、頭重腳輕,如何好聲?好在隨著技術的發展出現了特性參數完全一致,封裝在一起的李生對管,如2SA798、2SC1583、2SA979、3DJ5HC等。許多商家也有配對出售的套件,大大方便了發燒友。另外,配對還應包括電阻、電容、集成電路(同廠商、同批次、同參數)等,這恰恰是發燒初哥所常常容易忽略的。
電路是由元件組成的,元件參數的離散性必將帶來電路性能的離散(不一致),造成聲場的失衡,雖然可以通過調整來彌補,但有時并非萬能,優選配對元件才是根本。一般來說,運放的穩定性和共模抑制比都較高,輸出中點穩定,就很能說明問題。
實際上,對稱不僅體現在元器件(電阻、電容、晶體管、集成電路等)、電路(上、下、左、右)結構上,更主要是體現在性能參數的對稱一致上,而最終應體現在其建立的聲場上。
靚聲路干條,對稱只是其中之一,對稱產生美,發燒友在探索靚聲的同時,也是對美的一種追求。
[第十九篇]功放與音箱配接四要素
功放與音箱配接講究冷暖相宜、軟硬適中,以實現整套器材還原音色呈中性,這僅是從藝術方面考慮。然而從技術方面考慮的要素有:
一、功率匹配
二、功率儲備量匹配
三、阻抗匹配
四、阻尼系數的匹配
如果我們在配接時認識到上述四點,可使所用器材的性能得到最大、最充分的發揮。
功率匹配
為了達到高保真聆聽的要求,額定功率應根據最佳聆聽聲壓來確定。我們都有這樣的感覺:音量小時、聲音無力、單薄、動態出不來,無光澤、低頻顯著缺少、豐滿度差,聲音好像縮在里面出不來。音量合適時,聲音自然、清晰、圓潤、柔和豐滿、有力、動態出得來。但音量過大時,聲音生硬不柔和、毛糙、有扎耳根的感覺。因此重放聲壓級與聲音質量有較大關系,規定聽音區的聲壓級最好為80~85dB(A計權),我們可以從聽音區到音箱的距離與音箱的特性靈敏度來計算音箱的額定功率與功放的額定功率。
功率儲備量匹配
音箱:為了使其能承受節目信號中的猝發強脈沖的沖擊而不至于損壞或失真。這里有一個經驗值可參考:所選取的音箱標稱額定功率應是經理論計算所得功率的三倍。
功放:電子管功放和晶體管功放相比,所需的功率儲備是不同的。這是因為:電子管功放的過荷曲線較平緩。對過荷的音樂信號巔峰,電子管功放并不明顯產生削波現象,只是使顛峰的尖端變圓。這就是我們常說的柔性剪峰。而晶體管功放在過荷點后,非線性畸變迅速增加,對信號產生嚴重削波,它不是使顛峰變圓而是把它整齊割削平。有人用電阻、電感、電容組成的復合性阻抗模擬揚聲器,對幾種高品質的晶體管功放進行實際輸出能力的測試。結果表明,在負載有相移的情況下,其中有一臺標稱100W的功放,在失真度1%時實際輸出功率僅有5W!由此對于晶體管功放的儲備量的選取:
高保真功放:10倍
民用高檔功放:6~7倍
民用中檔功放:3~4倍
而電子管功放則可以大大小于上述比值。
對于系統的平均聲壓級與最大聲壓級應留有多少余量,應視放送節目的內容、工作環境而定。這個冗余量最低10dB,對于現代的流行音樂、蹦迪等音樂,則需要留有20~25dB冗余量,這樣就可使得音響系統安全,穩定地工作。
阻抗匹配
它是指功放的額定輸出阻抗,應與音箱的額定阻抗相一致。此時,功放處于最佳設計負載線狀態,因此可以給出最大不失真功率,如果音箱的額定阻抗大于功放的額定輸出阻抗,功放的實際輸出功率將會小于額定輸出功率。如果音箱的額定阻抗小于功放的額定輸出阻抗,音響系統能工作,但功放有過載的危險,要求功放有完善的過流保護措施來解決,對電子管功放來講阻抗匹配要求更嚴格。
阻尼系數的匹配
阻尼系數KD定義為:KD=功放額定輸出阻抗(等于音箱額定阻抗)/功放輸出內阻。 由于功放輸出內阻實際上已成為音箱的電阻尼器件,KD值便決定了音箱所受的電阻尼量。KD值越大,電阻尼越重,當然功放的KD值并不是越大越好,KD值過大會使音箱電阻尼過重,以至使脈沖前沿建立時間增長,降低瞬態響應指標。因此在選取功放時不應片面追求大的KD值。作為家用高保真功放阻尼系數有一個經驗值可供參考,最低要求:晶體管功放KD值大于或等于40,電子管功放KD值大于或等于6。
保證放音的穩態特性與瞬態特性良好的基本條件,應注意音箱的等效力學品質因素(Qm)與放大器阻尼系數(KD)的配合,這種配合需將音箱的饋線作音響系統整體的一部分來考慮。應使音箱的饋線等效電阻足夠小,小到與音箱的額定阻抗相比可以忽略不計。其實音箱饋線的功率損失應小于0.5dB(約12%)即可達到這種配合。
[第二十篇]投影機銀幕的選購常識
整理: yekai
寫作時間:2002年04月08日
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多大的畫面才夠看?
盡管現在使用的各式軟體有4:3與寬銀幕,但是實際上你稍稍注意一下就會發現,當你在重視畫質表現的時候,絕大多數都是在播放寬銀幕訊源的狀態,因此以下以16:9畫面的最適合視角為準。在日本有一個易記好用的評斷方法,那就是以"16:9畫面高度的3倍至5倍為適當的收視距離",以下我就以這個標準制作兩個表格,分別為4:3銀幕與16:9銀幕的對應收視距離速查表。
4:3銀幕
銀幕大小 光域寬度 光域高度 寬銀幕畫面高度 適合收視距離
80" 1625mm 1219mm 914mm 2743~4571mm
90" 1828mm 1371mm 1028mm 3085~5141mm
100" 2032mm 1524mm 1143mm 3429~5715mm
120" 2438mm 1829mm 1372mm 4115~6859mm
150" 3048mm 2286mm 1715mm 5144~8572mm
16:9銀幕
銀幕大小 光域寬度 光域高度 適合收視距離
80" 1771mm 996mm 2988~4980mm
90" 1992mm 1121mm 3363~5605mm
100" 2214mm 1245mm 3735~6225mm
120" 2656mm 1494mm 4482~7470mm
150" 3320mm 1868mm 5604~9340mm
銀幕材質與投影機的裝設
這里簡明解說銀幕的材質、特性與投影機裝設的相對關系,目前市售的反射式銀幕多數皆可歸為以下三類:
1、Mate(平面、幾乎無光澤):請見附圖,
此種銀幕的特性是反射光呈平均反射,具有視角度(接近180度)、畫面自然、灰階表現優良等特點,多用于專業場合或搭配高級投影機 。若是使用這種銀幕,投影機的裝設以吊掛為宜。
2、Beads(表面有微細的玻璃粉層):請見附圖,
通常增益較高些,讓人有[眼睛一亮]的感覺。由于入射光與反射光是成[返回型],因此較適合用于投影機采床置(擺在地面附近,如桌上)的裝設方式,投影機吊掛裝設者不宜采用。
3、Pearl(平面、有光澤):請見附圖,
看看入射光與反射光的方向,你就知道這是適合投影機吊掛裝設的銀幕,此種銀幕的視角約為60度,稍微嫌窄了些,但是它具備了對比強、 色彩再現性良好的優點。
[第二十一篇]音箱的系統的擺放
室內聲學環境的影響
音箱的擺放
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一、室內聲學環境的影響
在多聲道音響系統中,目前以杜比定向邏輯四聲道最具代表性,它至仍為最普及的多聲道音響系統.由于環繞道使用了兩只環繞聲道使用了兩只環繞音箱,故該系統需五只音箱。自從杜比AC-3數字多聲道系統出現之后,分立式5.1聲道迅速成為家庭影院的多聲道新標準.
室內聲學環境對多聲道音箱所營造的室內聲場有一定影響,不同的房音會有不一樣的空間聲學特性.多聲道音響系統是利用多個音箱來表現聲象定位、營造環繞聲效果,這本來就不是一件容易的事,如果沒有理想的室內聲學環境來配合,那么綜合的音響效果就不會好.根據音響心理學的理論,在室內遲后直達聲小于1ms的早期反射聲,對直達聲有顯著的干擾,會使聲音變得比較混濁,從而影響聲象定位.介于1~30ms之間的早期反射聲對直達聲的干擾會少些,它與直達聲結合在一起,有助于增強響度,但可能會改變直達聲的音色.至于30ms以后的反射聲,人耳通常認為它是混響聲了.鑒于上述原因,我們一定要做好視聽用室內的吸聲、擴散、隔聲等聲學處理,否則,過多的混響會降低聲音的清晰度與連貫性,影響重放音響效果。
為了營造影劇院宏大的立體聲場, 視聽用的房間不宜太小,條件允許的話應加裝吸音材料。
二、音箱的擺放
在有良好的室內聲學環境的前提下,聲象定位越準確,音色越逼真自然,則越能表現出栩栩如生的聲象合一的臨場感效果。首先看看影劇院中音箱的擺放情況。下圖是具有環繞聲的實際影劇院的各聲道音箱布局。
左、右聲道前方音箱相互分開的距離幾乎與電影銀幕一樣寬,前方揚聲器一般都排放在電影銀幕后面,它們能過銀幕止的細小空隙將聲音傳給觀眾。因此這只音箱可放置在銀幕一半高度的地方。
超低音音箱不一定放在前方音箱群呈對稱的地方;
標準的影劇院有很多只環繞音箱,這些音箱和前方音箱一起,真正地"環繞"觀眾擺放。
參考了上述音箱擺放實例后,我們再回過頭看看音箱應如何擺放才能獲最佳的聲效。在這里,我們要注意一個問題,就是我們碰到的室內播放空間可能比真正影劇院要小得多。下面,我們先討論三只前方(左、中、右)音箱的擺放方法,然后是環繞聲音箱,最后研究超低音音箱的擺放。
1.中置聲道音箱的擺放
前方中置音箱一般都放在盡量靠近圖像屏幕中心的位置.中置聲道音箱對電影對白的音質影響最大,為了保證對白準確地定位在屏幕中央且聲音清晰,應該使用專門為中置聲道設計的單獨音箱,而不要用普通的書架音箱或電視機內部的揚聲器來代替.
中央聲道音箱大都采用水平橫臥式箱體,其最佳擺放位置是電視機頂部(如果采用前方投影顯示屏幕,則放在屏幕后面),即應盡量靠近屏幕.如果由于房間空間的限制,可采用更為經濟的擺放方案,即不設中置音箱.但這時AV功放的工作模式應置于"幻象"中置聲道模式,使中置聲道的信息從左、右音箱中均衡放出,其聲象正好在屏幕正中央,這對小型聽音室來說是適用的.當然,最好還是單設中置音箱.
2.左、右聲道主音箱的擺放
這兩只音箱的擺放與中置聲道音箱的位置有一定關系。為了保證聲象左、右移動的平穩性,它們應分別擺放在中置聲道音箱的兩側,并且這三只音箱應與屏幕前最佳聽音者的位置保持相等的距離。一般來說,中置音箱的擺位應該比左、右兩只音箱退后一段距離,直到兩者聲場能完全結合在一起,共同營造出真正統一的聲象定位。后退的距離與空間大小、聆聽位置和所用音箱有關,可通過試驗來確定。此外,左、右聲道音箱的垂直高度以它的中/高音揚聲器的軸線不高于或低于中置音箱0.3m為宜(最好是稍低一些),否則左、中、右三只音箱的高度相差過大,前方聲象在橫向移位時就會給以聲象跳躍的感覺。通常,落地式音箱能滿足上述要求。若采用書架式音箱作左、右音箱,則應把它們固定在音箱支架上,使它高度符合上述要求
左、右聲道音箱離開屏幕的距離與屏幕的大小有關。如果在小房間使用大、中型屏幕的彩電,則左、右聲道音箱可緊靠在屏幕兩側。如果屏幕較小,則可使它們距屏幕稍遠一點以獲得較寬闊的立體聲場。但也不要距屏幕過遠,以免因聲象位置脫離畫面過遠而給人以虛假的感覺。從這一點上說存在著"先天"的不足-環境太小。綜上所述,左、中、右三個聲道的音箱的聲音指向性重于擴散性,亦即這三個聲道的輻射角度范圍應以朝向最佳聆聽位置為主。如此可減少來自地板,墻壁和屋頂的反射聲的影響,適當保證聲象定位的清晰度。
3.環繞聲道音箱的擺放
環繞音箱是用來營造環境氣氛的,在整個音箱系統也占據很重要的地位.
A.環繞音箱的種類
目前,環繞音箱有兩種類型,一種是普通的單極型小音箱,它們通常被放在音箱架上或高掛于墻上.另一種類型的環繞音箱則是THX推薦的偶極型音箱,每只音箱內均有兩只背靠背安裝的揚聲器,它們均接成反相方式.這樣組成的音箱只對前后方發出高頻聲音而發不出低頻的聲音(即使給它輸入低頻信號也因抵消疚而發不出低音來).為什么會這樣呢?下面我們就來看偶極型音箱的工作過程,音箱內背靠背放置了兩個揚聲器,給這兩只揚聲器饋入相位相反的信號,設某瞬間A揚聲器輸入正極性信號,其紙盒向前運動,壓縮前方空氣(密度增大)與此同時,B揚聲器輸入負極性信號,其低盒向后運動,使其前方空氣稀疏(密度減少)這樣兩揚聲器前方聲波方向就相反,如果兩只揚聲器饋入的是全頻帶信號,則低頻由于其波長較長故繞射作用強,這樣A揚聲器發出的低頻聲會繞射到B揚聲器處而被削弱(抵消);而中高頻信號由于其波長較短故繞射能力差在揚聲器兩側的中高頻聲音也就小,因而揚聲器前方的抵消效應不明顯,故使兩只揚聲器只對前后方發出中高頻聲音而發不出低頻聲音了.采用偶極型音箱的目的是為了避免出現過于顯著的方向性.
對于音響界來說,偶極型音箱是一種很奇特的類型,這種音箱還需經過一定的發展才能成熟定型.這種音箱不全頻段的,因為100MHz以下的頻率已被削去了.之所以使用這樣音箱,是因為它只同時向前和向后發聲而絕不向聆聽者所處的側面發聲,并且使聲音到達聆聽者前先充滿聽音室,這樣就可以營造一個適合人聽覺習慣的環繞聲揚.
B.環繞音箱的擺放
環線音箱的擺放應視聽音環境(房間情況)和環線音箱的類型而有所不同.左環繞與右環繞這兩聲道的音箱,其聲音的擴散性應重于方向性,這樣有利營造濃郁的環繞氣氛.偶極型音箱擺放時,要著重考慮兩個因素:諧振和自我衰削.抗諧振的最佳位是離頂棚(或地面)20%的室內空間高度處(如室內高度為2.5m,則最佳位置為上、下50cm處)。為了使頻率響應更平滑可以加一種叫低頻"陷阱"的新裝置(吸收低音頻)來消除導致聲音自衰的反射.
對于直接輻射式環線音箱,可供考慮的布置方案很多.例如:固定在兩側墻壁上,并使它們指向后方墻角;固定在后方墻壁上,使它們向外和向上張開呈倒八字形并朝向邊墻與天花板結合處;放在兩側靠墻的地板上,并向上指向墻壁與天花板的結合處,等等.還可根據房間具體情況設計許多其它方案.家庭影院的環繞聲場主要靠室內各反聲面對環繞音箱的聲反射和折射來形在的,而不同房間的室內聲學條件千差萬別,只要耐心試驗,仔細比較,就一定能找到最佳的擺放方案.
4.超低音音箱的擺放
通常把超低音音箱放在前方墻角附近,最好離墻角1m以上,這樣可減小駐波的干擾.也可將超低音音箱放在最佳聆聽位置的兩側,保持適當的距離,因為人耳對于兩旁傳來的超低音的方向性不太敏感,所以此時超低音不會干擾到前方三個聲道原有的聲象定位.當然,最好的擺放位置還是應通過試驗來決定.
下面介紹的方法可能有利于尋找超低音音箱的最佳擺位.將超低音音箱放在最佳聆聽位置(暫時搬開附近的雜物),接好它的喇叭線并反復播放一段具有強低音效果的音樂,再繞房間四周仔細聽.聽時,要求耳朵貼于地面,大致處于超低音音箱的高度的位置.聽時,找出低音最平穩、最深沉、最清晰的點,即為超低音音箱的最佳擺放位置。
[第二十二篇]"發燒"的基本常識
翻開幾本舊音響雜志,看過幾封"讀者來信",知道有不少朋友想加入玩Hi-Fi的大家庭;但因經驗不足,加上不少作者早已認定讀者們已有一定的Hi-Fi基礎(因此很少有由淺入深的文章),故初哥基本上是很難入手的。有不少朋友起初對Hi-Fi有興趣,但每次翻開音響書,只見那些前、后級的測試篇,制作派的線路圖,其實他們可能連什么是前、后級也不大清楚。試想一下,一個玩"開"全套日本組合,而想轉玩高級音響的初哥,對他們來說,擴音機只是一個接收信號的儀器,調節其音量,或再用均衡器調整低音、高音之后便接駁揚聲器出聲,又怎會想到有前、后級之別呢?由此可見,筆者認為有必要向各位初哥講解一些玩Hi-Fi的基本常識。
保真度
玩Hi-Fi是有很多取向的,有人喜歡日本的貴價組合,也有人為了自己家中的
音響器材
以一套流行的音響器材說,主要有一個source(音源)、前級、后級、揚聲器以及所有把它們連起來的接線。首先說音源,這是一個把靈在軟件上的資料轉為電子聲音信號,或者是一部收音機,它就是整套系統中聲音的來源。以前的音源以黑膠片唱機(LP機)為主,收音機也有不少人用(因為當年的電臺所播的古典音樂實在比現在好多倍)。LP的信號是以模擬的方式儲存的。簡單地說,即將震動力利用儀器把音樂刻在膠上,重播時則利用這些坑紋震動唱針,把動能變為電能,即是信號。LP比現今CD的好處是免除了模擬轉成數碼時所帶來的失真。LP更有連續性, CD則是不連續的。CD機有兩類:一是合并式,合并式的CD機是把唱盤及解碼器結合的機種。即是說,閣下不需另加解碼器便可出聲。另一種CD機是唱盤和解碼器分體的。唱盤部分只有光學拾取系統,用作讀取CD上的密碼信號。而解碼器是把這些密碼轉為聲音的信號。兩者必須一起使用。連接兩者間的導線有很多種,如有同軸、AT&T等,要知道這線對音效有很大的影響。擴音機是把音源放出來的弱信號放大的儀器。所謂合并機就是把前級、后級集于一身的機器。前級是用來把信號作初步放大、調節音量的;而后級則是把由前級來的信號作大量放大來推動揚聲器。前級也有分為有源及無源的,有源的前級是用市電把信號放大,而無源的就只有調節音量的功效。老實講,現今成功的無源前級不多,因為音源與后級的內阻有很大分別,只靠一個音量開關把音源及后級連接起來,內阻的分別30-50W的后級才可應付需大功率擴音機推的揚聲器,但是,太過分的傳言,例如說以7W的300B去推LS3/5A可得很大的場面是不可能的,那是大聲,而不是夠力。300B只可推號角揚聲器,因為這揚聲器效率高。有關接線有些地方要補充的,就是接線分為信號線及揚聲器線,信號線連接CD/解碼器至前級,或連接由前級會后級。揚聲器線則連接后級以及揚聲器。信號線分有RCA或XLR,初哥則較適用RCA,其實RCA已算相當不錯了。揚聲器線方面,若揚聲器有bi-wire玩(即高音、低音各有揚聲器座),就不要浪費,出多些錢,買多條線玩bi-wire罷(即指高低音揚聲器各用一對線)。這可使深度、立體感、結像力及分隔度大大提升。而盡可能用同一牌子、同一型號和同一長度的線。
擺位堡機
揚聲器擺放的位置是音響中的重要一環。一般來說,應選擇聽中左右較平均的位置,把該處長度分成三份,即以兩條線分三份,揚聲器則落在兩線上,由此處開始校聲就最好。有關揚聲器擺位的文章,可參閱以前的有關音響雜志。器材方面,后級可放在地上。前級及音源則放在Hi-Fi架上。注意CD應盡量遠離前級,因為CD放出大量干擾,而前級十分敏感,所以兩者不直接近。而所有接線也應盡量遠離對方。此外,室內盡量避免存放有金屬的物體,尤其家中天線。新的器材一定要煲,而最好用音樂自然去煲,不需用堡機CD。要知道煲透否,筆者主要參考小提琴的圓潤度(未煲時多數粗糙)、低頻收放自如的程度以及最重要的細節,未堡前細節大多久奉。所謂煲機,其實是利用電子信號把所有零件行順,把揚聲器單元柔順化,所以,不是開了機就算煲,必須以信號去煲,不過,要注意一點,要懂得分別到底是機真的煲順,還是個人的沉溺于聲音了。有時有些, 人習慣了自己的系統,便不能察覺其缺點,這也是有人說3/5A要煲3,000小時的原因。此外,大部分的器材在開機后需要時間熱身,因為有些零件需要時間才達到其理想工作溫度。初哥買新機時,不要一開聲就說不靚聲,給多些時間新機去熱身及行順,然后才慢慢校聲。另外,千萬不要急功近利,不要因小小的失敗,聽了幾日就大出血換機,更不要因失敗便去摩機。當然若閣下的器材是平價大陸貨,換一兩只零件去校聲實驗是無所謂,但若閣下買的是過萬元的名廠機則千萬不要摩。總之,凡事三思而后行,利用擺位、夾線等去把現時的器材發揮至極限才去換機,這樣才有進步。各位初哥,玩Hi-Fi不是難事,但閣下只需多看書籍,多到Hi-Fi鋪,花多些時間便能成為一個超級發燒友。開始時要認定自己的目標及取向,以保真度為上,不要讓自己多走冤枉路。有問題一定要向有經驗人發問。各位初哥,歡迎加入這個發燒的大家庭。
文章來源:中國影音器材網
[二十三] 聲音聽覺理論
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由于人耳聽覺系統非常復雜,迄今為止人類對它的生理結構和聽覺特性還不能從生理解剖角度完全解釋清楚。所以,對人耳聽覺特性的研究目前僅限于在心理聲學和語言聲學。
人耳對不同強度、不同頻率聲音的聽覺范圍稱為聲域。在人耳的聲域范圍內,聲音聽覺心理的主觀感受主要有響度、音高、音色等特征和掩蔽效應、高頻定位等特性。其中響度、音高、音色可以在主觀上用來描述具有振幅、頻率和相位三個物理量的任何復雜的聲音,故又稱為聲音"三要素";而在多種音源場合,人耳掩蔽效應等特性更重要,它是心理聲學的基礎。下面簡單介紹一下以上問題。
一、聲音三要素
1.響度
響度,又稱聲強或音量,它表示的是聲音能量的強弱程度,主要取決于聲波振幅的大小。聲音的響度一般用聲壓(達因/平方厘米)或聲強(瓦特/平方厘米)來計量,聲壓的單位為帕(Pa),它與基準聲壓比值的對數值稱為聲壓級,單位是分貝(dB)。對于響度的心理感受,一般用單位宋(Sone)來度量,并定義lkHz、40dB的純音的響度為1宋。響度的相對量稱為響度級,它表示的是某響度與基準響度比值的對數值,單位為口方(phon),即當人耳感到某聲音與1kHz單一頻率的純音同樣響時,該聲音聲壓級的分貝數即為其響度級。可見,無論在客觀和主觀上,這 兩個單位的概念是完全不同的,除1kHz純音外,聲壓級的值一般不等于響度級的值,使用中要注意。
響度是聽覺的基礎。正常人聽覺的強度范圍為0dB-140dB(也有人認為是-5dB-130dB)。固然,超出人耳的可聽頻率范圍(即頻域)的聲音,即使響度再大,人耳也聽不出來(即響度為零)。但在人耳的可聽頻域內,若聲音弱到或強到一定程度,人耳同樣是聽不到的。當聲音減弱到人耳剛剛可以聽見時,此時的聲音強度稱為"聽閾"。一般以1kHz純音為準進行測量,人耳剛能聽到的聲壓為0dB(通常大于0.3dB即有感受)、聲強為10-16W/cm2 時的響度級定為0口方。而當聲音增強到使人耳感到疼痛時,這個閾值稱為"痛閾"。仍以1kHz純音為準來進行測量,使 人耳感到疼痛時的聲壓級約達到140dB左右。
實驗表明,聞閾和痛閾是隨聲壓、頻率變化的。聞閾和痛閾隨頻率變化的等響度曲線(弗萊徹-芒森曲線)之間的區域就是人耳的聽覺范圍。通常認為,對于1kHz純音,0dB-20dB為寧靜聲,30dB--40dB為微弱聲,50dB-70dB為正常聲,80dB-100dB為響音聲,110dB-130dB為極響聲。而對于1kHz以外的可聽聲,在同一級等響度曲線上有無數個等效的聲壓-頻率值,例如,200Hz的30dB的聲音和1kHz的10dB的聲音在人耳聽起來具有相同的響度,這就是所謂的"等響"。小于0dB聞閾和大于140dB痛閾時為不可聽聲,即使是人耳最敏感頻率范圍的聲音,人耳也覺察不到。人耳對不同頻率的聲音聞閾和痛閾不一樣,靈敏度也不一樣。人耳的痛閾受頻率的影響不大,而聞閾隨頻率變化相當劇烈。人耳對3kHz-5kHz聲音最敏感,幅度很小的聲音信號都能被人耳聽到,而在低頻區(如小于800Hz)和高頻區(如大于5kHz)人耳對聲音的靈敏度要低得多。響度級較小時,高、低頻聲音靈敏度降低較明顯,而低頻段比高頻段靈敏度降低更加劇烈,一般應特別重視加強低頻音量。通常200Hz--3kHz語音聲壓級以60dB-70dB為宜,頻率范圍較寬的音樂聲壓以80dB-90dB最佳。
2.音高
音高也稱音調,表示人耳對聲音調子高低的主觀感受。客觀上音高大小主要取決于聲波基頻的高低,頻率高則音調高,反之則低,單位用赫茲(Hz)表示。主觀感覺的音高單位是"美",通常定義響度為40方的1kHz純音的音高為1000美。赫茲與"美"同樣是表示音高的兩個不同概念而又有聯系的單位。
人耳對響度的感覺有一個從聞閾到痛閾的范圍。人耳對頻率的感覺同樣有一個從最低可聽頻率20Hz到最高可聽頻率別20kHz的范圍。響度的測量是以1kHz純音為基準,同樣,音高的測量是以40dB聲強的純音為基準。實驗證明,音高與頻率之間的變化并非線性關系,除了頻率之外,音高還與聲音的響度及波形有關。音高的變化與兩個頻率相對變化的對數成正比。不管原來頻率多少,只要兩個40dB的純音頻率都增加1個倍頻程(即1倍),人耳感受到的音高變化則相同。在音樂聲學中,音高的連續變化稱為滑音,1個倍頻程相當于樂音提高了一個八度音階。根據人耳對音高的實際感受,人的語音頻率范圍可放寬到80Hz--12kHz,樂音較寬,效果音則更寬。
3.音色
音色又稱音品,由聲音波形的諧波頻譜和包絡決定。聲音波形的基頻所產生的聽得最清楚的音稱為基音,各次諧波的微小振動所產生的聲音稱泛音。單一頻率的音稱為純音,具有諧波的音稱為復音。每個基音都有固有的頻率和不同響度的泛音,借此可以區別其它具有相同響度和音調的聲音。聲音波形各次諧波的比例和隨時間的衰減大小決定了各種聲源的音色特征,其包絡是每個周期波峰間的連線,包絡的陡緩影響聲音強度的瞬態特性。聲音的音色色彩紛呈,變化萬千,高保真(Hi-Fi)音響的目標就是要盡可能準確地傳輸、還原重建原始聲場的一切特征,使人們其實地感受到諸如聲源定位感、空間包圍感、層次厚度感等各種臨場聽感的立體環繞聲效果。
另外,表征聲音的其它物理特性還有:音值,又稱音長,是由振動持續時間的長短決定的。持續的時間長,音則長;反之則短。從以上主觀描述聲音的三個主要特征看,人耳的聽覺特性并非完全線性。聲音傳到人的耳內經處理后,除了基音外,還會產生各種諧音及它們的和音和差音,并不是所有這些成分都能被感覺。人耳對聲音具有接收、選擇、分析、判斷響度、音高和音品的功能,例如,人耳對高頻聲音信號只能感受到對聲音定位有決定性影響的時域波形的包絡(特別是變化快的包絡在內耳的延時),而感覺不出單個周期的波形和判斷不出頻率非常接近的高頻信號的方向;以及對聲音幅度分辨率低,對相位失真不敏感等。這些涉及心理聲學和生理聲學方面的復雜問題。
二、人耳的掩蔽效應
一個較弱的聲音(被掩蔽音)的聽覺感受被另一個較強的聲音(掩蔽音)影響的現象稱為人耳的"掩蔽效應"。被掩蔽音單獨存在時的聽閾分貝值,或者說在安靜環境中能被人耳聽到的純音的最小值稱為絕對聞閾。實驗表明,3kHz-5kHz絕對聞閾值最小,即人耳對它的微弱聲音最敏感;而在低頻和高頻區絕對聞閾值要大得多。在800Hz--1500Hz范圍內聞閾隨頻率變化最不顯著,即在這個范圍內語言可儲度最高。在掩蔽情況下,提高被掩蔽弱音的強度,使人耳能夠聽見時的聞閾稱為掩蔽聞閾(或稱掩蔽門限),被掩蔽弱音必須提高的分貝值稱為掩蔽量(或稱閾移)。
1.掩蔽效應
已有實驗表明,純音對純音、噪音對純音的掩蔽效應結論如下:
A.純音間的掩蔽
①對處于中等強度時的純音最有效的掩蔽是出現在它的頻率附近。
②低頻的純音可以有效地掩蔽高頻的純音,而反過來則作用很小。
B.噪音對純音的掩蔽噪音是由多種純音組成,具有無限寬的頻譜
若掩蔽聲為寬帶噪聲,被掩蔽聲為純音,則它產生的掩蔽門限在低頻段一般高于噪聲功率譜密度17dB,且較平坦;超過500Hz時大約每十倍頻程增大10dB。若掩蔽聲為窄帶噪聲,被掩蔽聲為純音,則情況較復雜。其中位于被掩蔽音附近的由純音分量組成的窄帶噪聲即臨界頻帶的掩蔽作用最明顯。所謂臨界頻帶是指當某個純音被以它為中心頻率,且具有一定帶寬的連續噪聲所掩蔽時,如果該純音剛好能被聽到時的功率等于這一頻帶內噪聲的功率,那么這一帶寬稱為臨界頻帶寬度。臨界頻帶的單位叫巴克(Bark),1Bark=一個臨界頻帶寬度。頻率小于500Hz時,1Bark約等于freq/100;頻率大于500Hz時,1Bark約等于9+41og(freq/1000),即約為某個純音中心頻率的20%。 通常認為,20Hz--16kHz范圍內有24個子臨界頻帶。而當某個純音位于掩蔽聲的臨界頻帶之外時,掩蔽效應仍然存在。
2.掩蔽類型
(1)頻域掩蔽
所謂頻域掩蔽是指掩蔽聲與被掩蔽聲同時作用時發生掩蔽效應,又稱同時掩蔽。這時,掩蔽聲在掩蔽效應發生期間一直起作用,是一種較強的掩蔽效應。通常,頻域中的一個強音會掩蔽與之同時發聲的附近的弱音,弱音離強音越近,一般越容易被掩蔽;反之,離強音較遠的弱音不容易被掩蔽。例如,-個1000Hz的音比另一個900Hz的音高18dB,則900Hz的音將被1000Hz的音掩蔽。而若1000Hz的音比離它較遠的另一個1800Hz的音高18dB,則這兩個音將同時被人耳聽到。若要讓1800Hz的音聽不到,則1000Hz的音要比1800Hz的音高45dB。一般來說,低頻的音容易掩蔽高頻的音;在距離強音較遠處,絕對聞閾比該強音所引起的掩蔽閾值高,這時,噪聲的掩蔽閾值應取絕對聞閾。
(2)時域掩蔽
所謂時域掩蔽是指掩蔽效應發生在掩蔽聲與被掩蔽聲不同時出現時,又稱異時掩蔽。異時掩蔽又分為導前掩蔽和滯后掩蔽。若掩蔽聲音出現之前的一段時間內發生掩蔽效應,則稱為導前掩蔽;否則稱為滯后掩蔽。產生時域掩蔽的主要原因是人的大腦處理信息需要花費一定的時間,異時掩蔽也隨著時間的推移很快會衰減,是一種弱掩蔽效應。一般情況下,導前掩蔽只有3ms-20ms,而滯后掩蔽卻可以持續50ms-100ms。
[二十四] 鑒賞音響的基本概念
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每種樂器都有其獨特的頻譜、音色,要想提高音樂欣賞的能力,一定要多做聽力對比,即播放一首樂曲時,音箱系統放出的音色與實際樂器演奏的音色有哪些不同,偏離多少等。為了進行聽力對比,首先應該了解一些電聲學名詞概念、人耳的聽覺特性和音響設備的主要技術參數指標。
一、部分電聲學名詞解釋
1、純音:它有兩種含義:(1)指瞬時聲壓隨時間作正弦變化的聲波;(2)指具有明確單一音調的聲音。
2、基音:是指復合音中頻率最低的成分。
3、泛音:復合音中頻率高于基音的成分,其頻率可以是基音頻率的整倍數,也可以不是。各種樂器用不同演奏方法能產生數量和強弱各不相同的泛音成分,即使基音相同也能具有不同的音色。
4、聲波:彈性媒質中傳播的一種機械波,起源于發聲體的振動。聲波范圍為20Hz-20KHz,頻率高于20KHz的聲波為超聲波,頻率低于20Hz的聲波為次聲波,超聲波和次聲波一般不能引起聽覺,只有頻率在兩者之間的聲波才能聽到,我們把能夠聽到的聲波稱為音波或可聽聲。
5、聲場:指媒質中有聲波存在的區域。不同的聲源和環境可以形成不同的聲場。
6、響度:又稱"音量",人耳對音量大小的一種感受。取決于聲強、頻率和波形。
7、音色:又叫"音品",主要由其諧音的多寡及各諧音的相對振幅所決定。
二、人耳的聽覺特性
人耳對聲音的方位、響度、音調及音色的敏感程度是不同的,存在較大的差異。
1、方位感:人耳對聲音傳播方向及距離、定位的辨別能力非常強。人耳的這種聽覺特性稱之為"方位感"。
2、響度感:對微小的聲音,只要響度稍有增加人耳即可感覺到,但是當聲音響度增加到某一值后,即使再有較大的增加,人耳的感覺卻無明顯的變化。通常把可聽聲按倍頻關系分為3份來確定低、中、高音頻段。即:低音頻段20Hz-160Hz、中音頻段160Hz-2500Hz、高音頻段2500Hz-20KHz。
3、音色感:是指人耳對音色所具有的一種特殊的聽覺上的綜合性感受。
4、聚焦效應:人耳的聽覺特性可以從眾多的聲音中聚焦到某一點上。如我們聽交響樂時,把精力與聽力集中到小提琴演奏出的聲音上,其它樂器演奏的音樂聲就會被大腦皮層抑制,使你聽覺感受到的是單純的小提琴演奏聲。這種抑制能力因人而異,經常做聽力鍛煉的人抑制能力就強,我們把人耳的這種聽覺特性稱為"聚焦效應"。多做這方面的鍛煉,可以提高人耳聽覺對某一頻譜的音色、品質、解析力及層次的鑒別能力。
三、影響音質、音色的主要技術指標
1、頻率范圍(單位Hz):功率放大器在規定的失真度和額定輸出功率條件下的工作頻帶寬度,即功率放大器的最低工作頻率至最高工作頻率之間的范圍。
2、頻率響應(單位:分貝dB):功率放大器的輸出增益隨輸入信號頻率的變化而提升或衰減和相位滯后隨輸入信號頻率而變的現象。這項指標是考核功率放大器品質優劣的最為重要的一項依據,該分貝值越小,說明功率放大器的頻率響應曲線越平坦,失真越小,信號的還原度和再現能力越強。
一套好的音響器材,除要把各種樂器的音韻再現外,還要把各種樂器演奏的位置、距離、場面再現出來。無論個人偏愛的是哪種色調或機型,如果播放出來的音色與原來樂器演奏的音色有聽覺上的差異,就不能算是一臺好設備。高保真音響(Hi-Fi)的真正含義是高還原度。如果你的音響設備不能還原出原有樂器的音色韻味,那麼就稱不上高保真設備。當我們利用主觀聽覺判斷某一音響設備時,要充分注意這一點,不要因個人的偏愛而影響正確的判斷與鑒別能力的提高。
說了發燒的技術與藝術問題,我們現在可以來談一下與發燒文化有關的問題了。 雖然文化有許許多多的定義,但在人類學中,文化則是指由人們生存狀態所產生出來的獨具 一格的生活風尚。由于這個定義與我要討論的問題相近,姑且采取這樣的概念,不必陷入更多爭 論。由于關于世界發燒文化的有關情況和資料很難收集,這里主要就中國的發燒文化做些討論。
根據文化學研究,文化大體分為主流文化與俗文化兩種,發燒是人類現代電子技術發展與音 樂欣賞習慣相結合產生出來的結果,起自民間,可算為一種俗文化,但在音樂欣賞上,它又只能算 是亞文化現象,即它是由音響方式來實現的,有別于大家通常認為的一般音樂欣賞方式。由于主流 文化必須與俗文化依存,在一定的社會中,主流意識必然要反映到俗文化中來,這是與大眾教育有 關的部分,主要起到穩定社會和次序的作用;俗文化是大眾意識的發展,一方面它為豐富主流文化 提供了必須的基礎,另一方面它也受到主流文化的約束,當它與主流文化沖突時,就會受到社會的 壓抑和抑制。自漢朝以來,中國承續發揚了2000多年的儒家文化,以深厚的歷史積淀和寬容態度 兼收并蓄外來文化,中庸、有序、典雅、浪漫、具象、整體的思維方式深刻影響了中國人的審美觀 念,缺乏形而上精神、重形式而不重內容、先境界而后謀于事、求真而不唯美、重實際而輕分析、 重結果而疏過程、群體無意識多于獨立思考、趨同于群體人格而獨立人格不完善等傾向流露于文化 與行為之中,而這乃是我們中國人發燒的根!同時,因為國家文化、教育政策的影響,抽象的、個 性的、唯美的、荒誕的、結構主義的等等現代藝術及欣賞形式很難被人們認同或理解。由于發燒是 俗文化,社會思潮也無不反映到其中來,如港臺植根于世俗化和娛樂性的以消費文化為基礎的"金 粉藝術"和欣賞情趣,往往有人趨之若鶩,跟從者眾焉。西方文化是今天世界文化主流,自文藝復 興以來歷400余年人文主義熏陶,它人性張揚,廣收博采,個性發揮,藝術創造開放,流派眾多, 適應文化日益多樣化發展和人們世俗心性的要求,并籍以科學手段和文化滲透,優勢居高,被中國 文化人所認同,也被大眾所追隨。隨著中國發燒熱的發展,"英國音"、"美國音"等遂成為發燒 友的偶像,不少發燒友不問Hi-Fi為何物,無視音響與現代音樂藝術的關系,盲從求"真",使中 國審美觀念很難指導發燒,透入音響產業,創造出"中國音",不也哀哉!從亞文化角度來看,中 國的音響欣賞方式仍然以求真中的求美為主,與發達國家相比,音響應用的技術發揮與藝術發揮不 足,發燒友的個性表現還不成熟,情趣和品味也有待提高。
在發展上,社會發展先于文化發展而依賴于文化發展,所以研究發燒文化還得先從其社會群 體及構成談起。發燒是人們對音響的偏好引起的文化現象,在社會中并不具有階級、階層的性質, 為一種興趣聚集群體或個體。中國發燒友在全國均有分布,絕大多數都集中于城市中,尤以大中城 市為主,構成城市文化的一個很小的部分。有的地方發燒友有經常的小群體聚會,多數關系不密 切,聯系很松散,也有的是個體活動,跨地域社區結構不明顯。目前,國內Internet網發展迅 速,有關發燒的網站或BBS已有數十家,為有計算機網絡應用能力的發燒友互相聯系、交流提供了 很大方便,成為一些發燒友經常聚集、談論的地方,跨地域社區將有可能由此形成。發燒友中情況 多樣,主要是音響制作者、音樂愛好者、調音師、電聲工程人員…愛好于音響欣賞的人。這些人大 多數以男性為主,有高中以上文化,年齡在20-50歲之間,或多或少有愛好攝影、繪畫、聽音 樂、學樂器…藝術活動的經歷,其成分在社會中具有橫斷性,主要是干部、藝術工作者、科技人 員、商人、教師、職員…,其中不乏藝術家、學者和各種專家等高級人才,也有坊間制作者、音響 小經營商等人士。中國發燒友按對音響的不同趣味可粗略分為:制作派、器材派、摩機派、欣賞 派、錄音派。其中,錄音一派,因受條件限制,尚待很好發展;也有的人技術、藝術素養優良全 面,身兼數派,是其中的佼佼者;也有許多是入道不久即放棄發燒的人。發燒友無論在概念上或是 在社會群體中都十分模糊,并經常發生變化,是一個很不穩定的群體。
在一般人眼里,發燒友是一群不顧自己生活,瘋狂進行器材升級,不是聽音樂,而是專門注 意音樂中聲音的細節從中"挑刺",喜歡找"咳嗽聲"、"摩擦聲"、"拉凳子聲"、"喘氣聲" …,聽"口形"、聽"形狀"、聽"高矮"…的"怪人"。其實,發燒友只不過是為了用音響完美 地保存和還原出真實的聲音而已,也就是他們常掛在嘴邊的Hi-
為了說明發燒友的意識來源與心理成長、自我實現、人格性質,請先看一下bridge先生在 《視聽論壇》上的發言,這對我們是很有幫助的。他說: 在聽過的梁祝cd中,我覺得雨果發燒碟一中西崎崇子的小提琴音色最美,最嬌艷,有光澤, 富于技巧,但是,不被我喜歡。各位大蝦的看法呢?
其實我想說的是,發燒可以分成三種類型(個人觀點):聽聲音的,聽音樂的,感受音樂 的。不論唯真還是唯美,不論是相信曲線還是相信聽感,不論追求的是聲場、定位、透明、通透、 延伸,還是追求音色、形體感、音樂味,也不論是尋求真實的現場重現還是更愿意討好自己的耳 朵,只要你的重點在于聲音中的某些因素,那么,就是在--聽聲音。假設100%是完美無缺,可 能為了解決10%,5%的不滿意的因素,孜孜以求,痛苦不堪,反復折騰,可能每個發燒友都有過這 樣的經歷,也從中體會了苦與樂。
如果可以把聲音的因素放在次要的位置,更愿意去享受音樂的優美旋律,享受韻律和節奏的 美感,可以說是在--聽音樂。這時,隨身聽也可以,收音機也可以,只要是喜歡的曲子,喜歡的 音樂,就愿意去聽,去享受。 但是,我覺得,僅有聲音和音樂是不夠的,在音樂響起的時候,在美音妙語縈繞四周的時 候,可以靜靜地聽,可以慢慢地感受音樂中傳達的情緒、感情,仿佛在和作者,或者演奏者進行一 種交流和溝通,被音樂感染,為音樂感動,隨音樂思索,那才是很美的享受。這時,聲音和音樂都 不太重要了,器材的檔次、名氣、價錢也不重要了,重要的是那種情境,那種氣氛。千萬千萬別被人打斷喲。
可是,好的音樂,好的器材,細心的調整,可以使我更容易的感受音樂,感受心靈溝通的美 妙,所以,還是要追求,還是要發燒,還是要自找麻煩。 從這篇文章來看,我們已經感受了一個發燒友從實踐-欣賞-再實踐-再欣賞…的不斷求 索,為自己所追求的不懈努力。正是在這樣的反復循環中追求著完美,使他們的意識得到了升華, 心理經受了磨煉,在欣賞中看到了自我。盡管音響并不完美,條件是那樣有限,但他們靠著理想在 追求著完美,希冀把有限推向無限,從而實現人生的極致,體現了尼采所說的人類的意志與精神。 經過不懈的努力"修煉",大多數成熟的發燒友都有很強的信念,具有獨立的人格精神和對音響的 獨立理解。對發燒議論,即使自己被大家認為是錯誤的,在沒有被證明之前,也不為旁人說道所左 右,有的人甚至聲稱自己就是要堅持到底的"死硬份子"。但他們也是能知錯就改的,因為要克服 發燒路上的一切障礙,就必須首先克服自己心理的障礙和錯誤,選擇正確的方向和方法。在發燒友 的思想世界里,"真"與"美"是最基本的元素,無論它們是來自客觀或是主觀,一切的音響,一 切的欣賞,都將以此為準繩,因為這是他們對發燒追求的根本理解與終極目標。由于發燒友注重個 人的體驗,無意識往往表現出經驗性、主觀性、個體性的性質,有一個習而慣之的過程,被發燒友 們稱為"修煉境界",在無形之中支配著他們的行為。發燒友之間相處是以興趣維系的,而后才是 知識與友情的交流,表現了獨立自我與松散群體的聯系方式。在許多情況下,發燒友是通過朋友介 紹或在聽音室的試聽中而相互認識,由相投的趣味產生交往,為共同提高達成友誼。Internet網 出現后,更多的朋友則是用"闖入"的方式,通過交談或互相幫助與大家相識,以興趣來組成單純 性的虛擬社區。大家猶如同路人那樣,來自不同的道路,在叉道上與一些人分手,又與一些人相 會,然而大家都保持著一種坦蕩和真誠,記住那份緣。
發燒友的知識構成是與使用音響相依存,與欣賞音樂息息相關的,經驗性很強,綜合起來主 要有這樣幾類:聲學和聲學技術的知識-它是深入了解聲音本質、聲音產生和如何實現聲音重現過 程的基礎,對于正確理解Hi-Fi的許多概念是必須的,并涉及電聲學、建筑聲學等內容;無線電技 術知識-對DIY、摩機來說尤需要深入學習,特別是掌握電路、揚聲器系統、器件、數字化原理, 看懂電路圖,具備一定的電路、音箱、印刷板的分析設計能力,掌握電路性能、測試調試方法、音 響裝置的制作工藝,對于利用器材者,至少也應當了解電路性能及電路結構的性能、特點,音箱的 類型、結構及其性能、特點,制造器材使用的工藝技術及其功能、效果,掌握有關性能指標的知識 和聽音評價的方法;音樂和音效知識-它包括各種音樂的表現特點、配器方法、音樂程式、聲場布 置等,各種樂器的聲音、音效表現和應用特點,樂曲的作曲背景、民族特色、配器形式、反映內 容、情緒變化等,作曲者的生平、人生態度和性格、作曲特點,樂隊及歌手的演奏演唱風格、特點 和表現力,指揮對音樂的詮釋和演繹……;使用器材的知識-它包括各種器材的類型及特點、器材 使用中的要求、聆聽環境布置、音箱及機子擺位、房間音響及響應的測量與調整、煲機與維護、器 材搭配、實現音效的各種方法……。其它還有諸如音樂藝術理論、唱片錄制手法、各公司唱片的音 效特點、調整音效的經驗、心性修養、藝術欣賞等方面的知識。但也有的人認為發燒最終還是"靠 耳朵收貨",只注重主觀體驗,以"玩物"為本,忽略了對知識的修養與感悟,雖有嫻熟的發燒技 能,也難達修養心性的境界和目標。就過去幾十年的發燒歷史來看,發燒總是要與電子技術發展相 適應的,新的器材出現,新的技術出現,往往都會產生新的發燒形式,推動發燒個性化、藝術化的 發展,然而Hi-Fi迄今仍舊是發燒友們心中的最高理想。
為了描述我們所面臨的世界,傳承知識,進行交流,文化總是與其對事物表述的符號化共同 促進發展的。經過80年代末之前的開蒙,近十年來隨著市場經濟發展,人們生活水平提高,發燒文 化正在中國逐步蔓延,發燒人數擴大,使"發燒語言"也豐富起來,專用詞語大概不在千數之下, 即使要編一本《漢語發燒詞典》可能也不是難事了。目前一些經常性的發燒友用語已逐步向規范概 念發展,并在交流中被大家所認同,特別是在主觀描述聲音性質、器材評價等方面更獨樹一幟,其 含義已由通常理解蛻變,甚至不為流外人士理解,只是作為發燒友們交流的基礎。通過符號化發 展,實現了對認知對象是什么與不是什么的定義,也就區別了自我與他人,通過自我形象的觀念發 揮,確定了他人應該是怎樣的觀念,構成發燒友與其他人、與發燒友之間的互動關系,使發燒文化 作為一種社會范式而獨立存在。一般而言,除少數有怪僻的人外,發燒友是很容易通過溝通融入各 自所處的社會的,也很少會有被他人排斥的現象。因為,中國的發燒文化正逐步發展起來,發燒友 中非標準概念使用常常是普遍的,這些由個人或少數人創造出來的詞語在大家的概念中是很模糊 的,也經常引起理解上的畸意,成為大家爭論的焦點。
發燒友非常崇尚自我獨立的精神,這一方面是為了在獨立判斷中確立自我,以"我"為中心 完成Hi-Fi的目的;另一方面是借助群體力量促進個性發展,自立于"發燒之林"。由于受中國文 化因素影響,中國發燒友的自我并沒有西方人那樣的人性張揚,常常表現出謙虛謹慎和對群體的尊 重與依賴。在他們中間,互相幫助,互相理解是處世的基本規則,不以一己之見是否被承認定得 失,不以水平高下論卑尊…更看重的是群體中的和睦、友愛、"義氣"與境界。當然也會出現一些 "雞鳴狗盜之徒",但他們很快就會被大家所鄙棄,不過是曇花一現而已。
今天,并不完美的Hi-Fi并沒有給發燒友的希望帶來多少回報,綿綿不絕的期待,就成了發燒 友們與Hi-Fi理想結下的不解情結。盡管發燒友們的思想常常是理想主義的,可是大家普遍認為立 足現實更加重要,畢竟生命是有限的,條件是有限的,技術是有限的,只有把發燒發揮到極致,才 是對發燒所追求的真諦。所以完美主義在發燒友中極具影響力,有的人換機頻繁,也有這方面的原 因。完美主義影響的來源,最主要的是Hi-Fi和審美追求,由于它們相互交織,使發燒成為富于想 象力的實踐活動。每個人都可以決定一個目標,不斷向上爬,直至精疲力竭為止。有時,我們感覺 似乎已經達到了End,但如果不是固步自封的話,有一天你終于會發現它并非真正的頂峰,因為我 們不知道真正的頂峰在那里,就象登上景山看到的只是北京城一樣。于是虛無主義的一些想法接踵 而至,使一些發燒友熱衷于用自己所處的現實來描繪"天堂",乃至用End臆想回避Hi-Fi所帶來 的事實,希望對Hi-Fi情結有個完滿的了斷,也就有了一些發燒友把300B電子管、威廉遜電路、 3/5A音箱…推上End寶座的現象。正因為人性對疲憊的追求容易產生脆弱,虛無主義對個性化與 Hi-End思想的發展也起到了推波助瀾的作用,使一些發燒友偏離了向Hi-Fi發展的軌道,轉而把 "唯美"和"為我"當作了實現"音響夢"的目標。
音響在電子類商品發展中是一類"古典"而成熟的產品,已不再是電子行業發展的主流,要 獲得新技術的支持也比較困難,雖然全世界有眾多的音響師對完善音響技術仍然做著努力,但規模 已經很有限。隨著人們興趣向多聲道、多功能、多角度欣賞的表現發展,Hi-Fi最終只能留下純技 術的內核,音響發展將會與Hi-Fi理想脫節越來越多。是追求Hi-Fi,還是追求聲音的藝術欣賞, 是時常困擾發燒友的問題,Manfred在《音響發燒無線電》論壇寫到:"燒器材的苦惱在于真正的 高保真其實是膩味的。于是便有了風格的追求。而風格就是偏重,強調。有所取必有所棄,這有未 免留下遺憾。所以燒的厲害的燒友常常要換機,在厭倦一種聲音后,試圖出新。但所能選擇的實在 有限,即使不考慮財力,而又有幾個能不考慮財力的呢?這時就陷入在世俗中來。在這世俗計較乃 至超脫之后,才能超脫。而世俗的超脫又決不能幫我們攢錢的。這種兩律的背反往往使得我更象在 地獄而非在天堂!" 由此看來,在許多發燒友中正在滋生著實用主義,出現西方那種把音響作為 聲音再創作的工具,只是時間問題,Hi-Fi對世俗化的抵抗是蒼白的。盡管有人愿意固守Hi-Fi原 來的觀念,但大眾更加希望音響能夠為他們帶來豐富的生活,使發燒在生活中變得更有意義,這就 要求Hi-Fi觀念在變化的社會條件下有新的發展,適應社會對發燒的選擇。
從文化的角度探索,將來發燒到底會變得怎樣呢?我認為:它會更加依賴于商品社會發展, 發燒友的素質與水平會趨于國際化,同時也會提出要突出民族性的要求,追求個性化和自我表現則 將成為推動發燒長久不衰的動力。
藝術 自從我們的老祖母偷吃上帝的蘋果,知道用無花果葉來遮羞的時候起,人類就產生了美感。 在美學中,美感、審美和藝術是緊密聯系在一起的,既有差異又相統一的整體。其中,美感是人類 羞恥感的泛化延伸,與具體存在的文化有關;審美則是以生與死、人之大欲為欲念基礎的情感追 求,是人們用其所獲得的美感去感受事物形象,對具體事物產生同構心理感受的過程,它們都是有 偏向的。而藝術,無論是美與丑、真實與虛幻、復雜與簡單、清晰與混沌、和諧與騷亂、荒誕與嚴 肅、悲哀與喜悅、粗糙與細致、偉大與渺小…都可以產生審美趣味,引起情感的幻化和共鳴,具有 相同的審美價值。我國詞書把"藝術"解釋為:從現實中升華而出的具有典型性的意識形態。這是 基于社會學的觀點。在各種藝術理論中,還有專家公認說、約定俗成說、美感響應說等眾多觀點。 但在美學中,藝術到底應該是什么樣的概念,依然沒有得到共識,迄今對什么是藝術卻仍然莫衷一 是。由于藝術在社會中具有豐富的含義,以至一些語言分析學家認為應該在科學術語中將它取消, 具體地去討論繪畫、音樂、雕塑、建筑…問題。然而,這就阻礙了這些藝術活動和藝術作品在更高 層次上被歸納的可能,違反了人們對藝術所形成的基本意識,并沒有得到社會承認。既然如此,那 么將如何來說明發燒是一門藝術呢?我想,這主要應當從它所依托的形式、所產生的形象和引申出 的意味來具體考查和說明。
許多發燒友認為音響僅僅是重現聲音的載體,發燒的美感來自原本聲音所表達的內涵,所以 藝術的是聲音,并非音響。毫無疑問,這是一種基于對Hi-Fi理想的狹義認識。因為,它不能,也 必須不改變聲音原有的任何性質。這對于必須實現真實聲音的要求而言,這樣理解發燒也并沒有什 么不妥的地方,高級的劇院、音樂廳是不依賴音響來放大聲音的,即使有音響,也要在保證對原聲 音不造成明顯影響的條件下使用。但隨著時代的進步,今天的音樂表現已更多地依靠音響來實現 了,如果流行音樂和通俗歌手沒有音響來創造效果,烘托氣氛是不可想象的,尤其是電子音樂;對 于音樂愛好者群體來說,利用音響來適應自己的欣賞趣味也是很普遍的,據國內一項調查,結果有 27%的人認為音響的音樂更美,有28%的人則認為在音樂廳聽音樂才美,其他人或認為差不多、 或說不知道;而發燒友們,雖然仍然在堅持"真"的觀點,但更多的人并不反對有音染的"美", 在歐美有的發燒友甚至是用音響創造自己的"美"。可見真正將Hi-Fi作為審美標準來堅持的人已 少之又少了。
音響是聲音的載體,但它是能夠改變聲音效果的,即使是被公認為Hi-Fi極品的產品也是一樣 的不"真"。那么什么才是"真"的呢?就音樂創作到發燒欣賞的過程中,應當說只有樂譜才是音 樂有形存在的本原,它才是唯一的真實。音樂聲的產生只是演奏產生的結果,它包含了指揮與樂隊 共同的藝術再創造以及樂器和配器所能產生的各種聲音效果,如若要Hi-Fi,那么就應當只有一種 聲音。而我們從音響聽到的聲音,又是經過錄音、音響重放、環境干涉得到的結果,它也是被"加 工"了的音樂聲,又為何不可以是對原音樂的藝術再創造呢,不是許多發燒友都有自己的聽音偏好 嗎(這里不是指對某些音樂類型的喜好)?所以,Hi-Fi只應作為音響制造的標準,把它作為聲音 欣賞的標準反而是有害的!因為,音響沒有Hi-Fi作為保證,就會失去對音樂表現的基準,這與沒 有好的樂器就不能正確實現樂譜音準的道理是一樣的。相反,對聲音的欣賞,則是在聽到正確的聲 音的基礎上,也要滿足個人對這些聲音效果體現的喜好和多方面的樂趣。
盡管在發燒中音響、樂器、樂隊、錄音的作用各不相同,但作為載體的性質卻是一樣的。一 切藝術都必須依賴于一定的載體,發燒就是利用音響作為載體形式而實現聲音欣賞的。每一套以不 同方式、不同產品、不同環境組合在一起的音響對其重現的聲音都有不同的藝術效果,就和一件件 的藝術品一樣,但在人們固有的觀念中音響只是一種器用而已,所以談不上是藝術。其實有許多我 們現在稱為藝術的東西,原先也是以實現功利為目的的器用,陶瓷藝術品、教堂廟宇、佛像、典 籍、圣歌和祭祀音樂…無不是這樣。而器用又是怎樣才轉變為藝術的呢?這主要就要看它有沒有超 越其功利,能夠引起審美趣味的東西了。就音響而論,且不說在錄音中,DJ必須要根據自己對音樂 的理解和音響器材聲音還原的特點對原聲音進行藝術處理,就是放大器制造中的聲音調校也需要有 豐富的審美體驗和對組成元件音效的了解。在70年代以前,使用放大器只是為了得到適當響度的正 確的聲音,廠商和DIY們在放大器設計制造中主要還是從減少失真來考慮問題的,對放大器的音效 影響并不太在意。其后,隨著Hi-Fi音響在家庭中的普及,大家才逐步認識了怎樣用音響器材獲得 所需美感的方法和體現審美趣味的方法,對電路結構、有源器件、無源器件、線材產生的聲音效果 進行了大量探討,使今天的人們更加追求于用音響進行對聲音的欣賞體驗,而決非僅僅是為了Hi- Fi。于是使音響產生了對其功利的超越,轉向了對審美趣味的體現。
藝術是以審美手段、藝術產品、審美經驗為整體而存在的,既然發燒是藝術,那就不能例 外。我認為,發燒之作為藝術,就是以音響為審美手段,通過改變聲音原有的效果(不做任何改變 也是其實現方式中的一種特例),重現為藝術想象的幻想世界來產生藝術產品的,并且與人的審美 經驗相互作用,而成為藝術品存在于人的意識中。每當我們欣賞這些由音響重現出來的聲音效果 時,其效果便是幻想的實在,雖然這個幻想的實在并不等同于載體和個人的審美經驗,但它的狀 態、性質都將取決于載體和個人審美所提供的一切。但是,藝術與非藝術的界線經常是模糊的。一 方面,對于那些音樂發燒友和堅持"唯真"標準的人而言,由于他們并不是追求于聲音效果所產生 的幻想實在,音響對于他們仍然是作為一種器用,所以談不上將發燒作為一種藝術來對待;另一方 面,處在不同文化、歷史、倫理的背景下的人,對發燒的審美手段、審美對象能否作為藝術,作為 什么藝術的判斷不同,在具體認識上也是千差萬別的,這從對美國作曲家凱奇的名作"4分33秒" 是不是音樂的爭論就可見其一斑。所以,發燒到底是不是藝術,還要決定于載體存在的條件和個人 的審美素養、審美方式,使主客觀通過審美對象求得統一。
如果我們這里假定發燒是一門藝術,那么我們下面再對發燒藝術的形式、形象、意味如何形 成,是什么作用做一番討論。 任何藝術形式的形成都是歷史積淀的結果,發燒也是從最初只是為了實現放大還原聲音的功 能發展到如今對聲音效果的控制,而為發燒走向藝術提供了表現形式的。盡管現在人們還不能通過 設計和參數控制來預知音響器材對聲音的全面影響,根據目的來制造出音響器材,但我們畢竟已經 基本掌握了許多元件、電路、器材對聲音效果的影響,還有許多發燒友仍然堅持不懈地在對每一種 元件及其參數的作用進行細致入微的研究,加深對電路結構的認識從而改進電路和其制作工藝,探 討音箱的形狀、揚聲器材質對聲音重發的影響,利用數字技術提高信號的保真度,應用器材配搭實 驗實現聲音欣賞…,知道如何控制器材,使聲音的表現變得冷、暖、厚、薄、快、慢…,滿足自己 對聲音欣賞的趨向,這就為發燒藝術的形式發展建立了廣泛現實的基礎。這里,我們還可以看到, 發燒作為技術與藝術的統一體正是在這一點上結合起來的。
在大量實踐中,發燒友們通過對音響器材的使用,逐步形成了對聲音各種效果變化的領悟、 想象、理解、感受和感情,使發燒中的合規律性和合目的性在感性中得到統一,產生出了審美的愉 快和心理結構,并使聲音效果的表現突出在對聲音領悟的感知之中。另外,具體的音響器材使用帶 來的效果也會影響人們對聲音的感知,電子管的黯淡微光總是與溫暖的音色形成聯想,號角音箱本 身就讓人感到有氣勢和聲音的力量,老式的器材往往有種古典的意味…,從心理上影響人們對欣賞 其聲音效果的評價。應用什么器材,表現什么聲音,對我們感知聲音效果也是很有講究的,許多人 都認為聽古典音樂用有"英國音"的器材更好,有"美國音"的器材長于流行音樂、爵士樂的表 現,室內樂則更符合"德國音"那種冷靜凝重的特點…,隨著現代音樂發展和與影視藝術的結合, 表現聲場流動的作品已屢見不鮮,而這已非2CH的兩路立體聲系統所能表現,于是產生了THX、 DTS、AC3等多聲道的系統,創造了更新的聲音效果感知形式。發燒感知形式的發現、創新是非常 困難的,要突破固有的感知形式,引起新的審美,就必須把聲音審美發展的時代要求與器材制造結 合起來,以一時、一事所得的獨自心得,是難以成功的。當然熟悉傳統欣賞形式的人也會提出種種 理由、列舉種種缺點反對新出現的藝術感知,然而藝術形式的發展永遠都將隨著時代發展不斷進 步,因為它在歷史積淀的基礎上,正通過人們對聲音審美的認識向更寬廣的感知世界延伸著;向現 實世界的社會性、時代性延伸著。
作為感知形式,除了具體的外,也可以是抽象的,如把聲音分別為穩定的-運動的、清晰 的-模糊的、理智的-感受的、古典的-浪漫的…就是抽象化、符號化的結果,而這種結果又會通 過審美對聲音表現的感知產生整體的影響。由于抽象的過程來自對大量具體聲音的感知,一旦形成 就很難從意識中被抹掉,所以它是一種思維定勢。這種思維定勢不僅存在于個人頭腦中,也會產生 社會影響,例如把Hi-Fi作為聲音欣賞的標準,就是這種抽象感知形式的結果,是一種以零變化為 符號的理想的感知,并非是發燒友們無視于時代、社會發展已經帶來了新的對聲音感知形式,故意 要采取保守的態度。因為每個人的實踐過程不同,其抽象感知也不盡相同,往往大家在探討聲音賞 析的時候,雖然采用的符號是相同的,卻理解不同,最后才發現并沒有說到一起去。由此可見,抽 象感知形式雖然來自具體感知形式,但它的存在方式卻與對具體的感知不同,它主要影響的是更深 的意識層,所產生的審美影響比具體感知更為深刻,在審美中發揮著更大的作用。
形象是藝術對其題材、主題、內容等的具象體現,與人的情感有著緊密聯系,在欣賞中表現 為對藝術情節所呈現人的本能、沖動、希望、要求、期待、恐懼…的認同和從藝術幻象中的自我實 現,從而打動人、感染人、啟發人、激勵人、陶冶人。由此可見,發燒中這樣的形象是依賴于具體 的聲音,如音樂來實現的,音響器材并沒有這些特質。這也是為什么許多發燒友要否定發燒是藝術 的一個重要原因。但是,如果我們將音響器材對聲音效果的改變與具體聲音的表現聯系起來考慮, 就會不得不承認這時我們聽到的聲音形象已經被改變了,形成了新的藝術形象。而且聲音效果改變 后,所產生的一些特殊效果,其帶來的情感影響也是很不相同的。對不同的音樂,要用不同的音響 器材來表現,才能相得益彰,早已是發燒友們的共識,否則將搖滾樂配上陰柔的器材就會沒了激 情,交響樂用"亮而薄"的機子就會索然無味,中國古曲如果聲音太厚可能就要有損于意境…。總 之,音響器材雖然本身并不創造形象,卻在影響著形象的產生,所以不應孤立地看待發燒藝術的形 象的問題。
利用音響器材改變聲音效果,如果形象是被感性加強的,就能夠突出原聲音本質的表現,使 形象更加鮮明,讓人更容易理解、感受和體驗,了解細節,把握意義,產生心理共鳴;如果是非感 性加強的,那么形象就會產生多意,使內容難以捉摸,超越本質,超越實體,出現荒誕、離奇、扭 曲、騷亂的幻景,強烈刺激人們,引起多樣的復雜的心理感受。前一種獲得形象的方法,作用主要 在于增強原聲音的具象,所形成的聲音形象是具體的,對于"以真求美"的發燒友,無疑是比較容 易被接受;而后者,原聲音會發生很大變化,甚至有可能完全被改變,這除了一些前衛的發燒友 外,大多數人是無法接受的,但它卻為發燒藝術中形象的建立提供了比感性方法更廣闊的探索途 徑。在藝術形象的發展上,還需要重視的一個方面是"世俗化",沒有這一點,發燒產生的藝術就 不能融入社會,被人們所理解、所接受,或者被看作是怪僻的、違反常理的、反社會意識的。隨著 商品社會的瘋狂,世俗化也越來越成為人們對藝術的要求,只靠"名士"風堅持自己的信念是難以 為續的,這只要看看當代音樂如何流行、對什么趨之若鶩就夠了。許多孩子們都有自己的音樂偶 像,認為古典音樂固然也美,但聽古典音樂是思想封閉的呆板,是不敢正視和追求自我。可別說他 們什么不懂,時代潮流如此而已。在今天的中國,一方面是傳統文化的影響,另一方面是抽象的現 代藝術缺乏滋生的土壤,迄今絕大多數發燒友仍然把Hi-Fi作為自己的審美標準來堅持,這很可能 也是一種藝術形象傳統的世俗化結果。然而,藝術形象總是循著"具象-形式化-裝飾化"的規律 螺旋發展的,在一些年輕發燒友中出現的向"唯美"發展的趨勢,已使Hi-Fi變得更加概念化、形 式化了,用"耳朵收貨",尋求自己可心的藝術形象才是他們的主流。
計算機和數字技術的迅速發展,使人們在獲得原聲音的各種性質方面、創造新的聲音特征方 面、設計聲音效果方面、創作編輯聲音方面都取得了巨大進步,為發燒友們不再依賴外界制造出自 己的聲音作品、樹立自己心中的聲音藝術形象提供了優越的技術條件,就當前歐洲利用計算機自編 自演音樂的大眾性實踐與探索發展來看,誰能料定今后的哪一天不會產生出一群自己制造聲音來欣 賞的發燒友呢!到那時,發燒也就真的"假"了。
藝術品之所以可以激動人心,造成可持續的品味,都是因為藝術品有它自身的"意味",體 現著人性之于藝術的可實現程度。為什么"中性"、真實的音響器材喜歡的人不多?為什么會對溫 暖、柔和、醇厚的音色表現贊賞有加?為什么一些器材名噪一時之后就無人問津?…都與音響所形 成的意味有關。成功的藝術是開放的,"以美啟真"才符合人類特有的文化-心理結構,能長久存 在下去。麥金圖、電子管不就是如此嗎?Hi-Fi的理想固然非常美好,可是人們的心理欲求則是多 樣性的,這是誰也不能否定的事實。 藝術的意味源于生活,是對形式、形象的升華,好的作品能夠直指人心,讓人感到"生命可 貴,值得活著",才是其最高的境界。我們的先人很早就發現了聲音對人情緒變化的影響,認為: "樂也者,情之不可變者也,禮也者,理之不可易者也",把"樂"與關呼社會命運的"禮"放在 同等重要的地位,并且還說:"致樂以治心","君子聽之,以平其心,心平德和"。人對聲音意 味的體會是歷史淵遠的,它發生于巫文化之前,所以它能直接發自內心,感物而動,表現生命經驗 的形式,成為社會普遍的感情。好的音響器材,能通過對聲音的欣賞,使人深入聲音的本質,體味 出更多的意義,平靜心靈、撫慰憂傷、激勵志氣…其作用也是一樣的。
音響已經越來越成為了現代人生活中的一部分,"發燒"終將對心理-情感本體產生深刻的 影響,改變人們審美的方式,形成新鮮的感知、理解、想象、宣泄的經驗,成為個體自我完成的意 識,發揮出生命的潛力和才能,創造出更豐富的生活形式,使我們的身心能夠時時常新!
技術
對發燒是一門技術的問題,大家可能不會有什么異議。因為它本來就是通過技術的手段來實 現對聲音的還原和藝術欣賞的。 既然如此,那么首先就必須考慮如何真實再現聲音的問題。 現代的Hi-Fi音響技術認為,理想的器材應該是一套忠實于原聲源的無差別系統,無論在質 感、聲場、動態、音量、音域等各方面的重放都要恢復到與聲源一致,使對藝術的欣賞者獲得與錄 音時一樣的聲響效果。因此,真正的Hi-Fi音響器材對全音域而言,是純線性的、無失真的。 現代音響技術包括:聲音的錄制編輯技術、信號存貯技術、信號轉換技術、放大技術、控制技術、 建筑聲學技術這幾類。它們所用的器材都是遵循Hi-Fi的思想來設計、制造和發展的。所以發燒器 材都以追求Hi-Fi作為唯一的標準和其靈魂,即便是聲音控制設備生產也是如此,必須在保證Hi- Fi化的前提下來實現功能化。
隨著音響技術、電子技術、數字技術的發展,今天的放大器,頻率可達到100k Hz,總失真達 到0.1%以下,線性、瞬態、信噪比等指標已接近了Hi-Fi的總體要求,并在Hi-End思想的影響下向 個性化方向發展;A/D、D/A的信號轉換,在技術上幾乎可以達到任意精度;32CH的多通道數字錄 音基本實現了對全聲場信息的控制和原音錄制;超海量的光信息存貯技術可以做到更精密的聲信息 無損存貯和提取;聲控制技術發展更是豐富多彩,利用DSP等技術,能夠根據需要而改變聲信號的 強弱、相位、諧波成分、頻率響應、瞬態表現…,為加工聲音效果提供了極大方便;通過建筑聲學 技術與多通道放音技術的配合,對局限房間內的聲場還原也不再存在難以解決的問題…可以毫不夸 張的說,利用現有技術已經能夠對原音按自己的需要進行藝術的再創作(例如一些DJ對聲音效果的 制作,一些發燒友對音響系統的個性化配搭和調整),從而推動了音響向藝術方向的發展。盡管現 在的技術水平仍需完善,還存在揚聲器等至今發展緩慢,還沒有解決好的問題。
與照相類似,音響對聲音的再現是被動方式來實現的,其對藝術創造的限制性較大。并且, 由于限于經濟等條件,國內大多數發燒友擁有的器材很有限(幾乎都是只有一套設備),聽音欣賞 中很少可以做不同的器材配搭,審美實現的范圍窄,所以他們主要關心的還只是信號轉換技術、放 大技術等實現聲音重現的問題,從單純技術的角度去認識音響。特別是受Hi-Fi的一些傳統觀念的 影響,現在的許多發燒友并不認為音響可以作為一種藝術創造的手段,而是將它看做是能再現聲音 的工具。應該說,這種情況與國外相比,在全面認識音響的技術性質方面還處在一個比較初級的階 段。 堅持"音響是技術唯一性的"人認為:音響只有是技術唯一的,才能保證Hi-Fi觀念的純正。 但是,這種想法從一開始就是理想主義的!只要技術對音響系統中的非線性存在還有一絲一毫被保 留,就不可能實現。因此,這個觀點受到了嚴峻的挑戰。第一,電路理論上不存在純粹的線性放大 器,而且音響電路不是電子技術發展的主流,已很難還有大的突破;第二,Hi-End思想出現以 來,音響系統研制已經向個性化發展,以滿足人們在使用音響中審美觀念的實現;第三,隨著社會 越來越世俗化、商品化,人們對利用音響進行聲音欣賞也提出了多樣化的要求。如果這樣的情況繼 續下去,則Hi-Fi以"真"作為音響唯一評價標準的思想將被瓦解。 也正是如此,追求音響真實還原聲音的努力雖然仍會繼續,但更多的人會把眼光轉向滿足聆 聽聲音的心理體驗,使音響的聲音重現更藝術化、更符合于自己審美實現的目標,把音響技術的功 利及效能發揮到極致,最終超越于單純工具的使用。
從技術的觀點來看,難道音響對聲音的還原就只能體現聲音原本的性質麼?其實音響還包含 了其本身對聲音的表現,所謂的"英國音"、"美國音"…也正是利用了這個性質才創造出來的, 并沒有人認為它不符合Hi-Fi,而真實的聲音倒是只有一種。因此,大家對音響在"唯真"、"唯 美"的觀點之間已經妥協了。只存在心理上接受不接受的問題。而許多日本制造的音響、一些監聽 用的音響倒是很"真"的,但大家并不喜歡,認為缺乏文化氣息,特別是日本音響被說成了沒有 "音樂味",根本不能聽。就技術而言,我相信日本人要把有"日本音"的音響做出來并不難,可 是市場會接受嗎?有多少人能接受呢?今天,音樂的主流是歐美音樂,即使要民族化,考慮到向世 界介紹的因素,也要含有歐美化的成分。試想如果日本人把他們的審美觀念貫穿到音響制造中來, 這樣的音響還想賣到全世界嗎!那就走"唯真"的道路吧,起碼這是對Hi-Fi的徹底體現,但這在 中低端產品上是很難做的,并由此引起了大家的一片譴責。再說"中國音"吧,雖然也令國人魂牽 夢縈,從市場出發,制造商是否愿意去做呢?發燒友們不是言必稱英國,道美國的嘛。
對發燒友們來說,利用現有的器材配機現在已是和DIY居同等地位的技術了。這是因為音響器 材多樣化發展的結果,若所有的音響都是"真",那我們就會失去欣賞多樣化聲音效果的機會。在 國外的一些發燒友中,他們擁有的器材往往不只一套,所以可以通過器材的多種配搭實現對聲音的 表達和選擇,根據不同的聲音特點確定欣賞目標,使聲音的形象和意味按自己的理想充分表達,符 合于自己的審美需要。甚至有一些人采取了放棄以"真"為準則的聆聽態度,認為:欣賞就必須使 我喜悅,應當是我所需要的。把聲音控制的一些器材引入到了音響的聆聽欣賞中來,用改變聲音的 音色、頻率響應、聲場、時間等方法,達到欣賞目的,當然盡管如此,為了保證對聲音原作的欣 賞,他們還是為"真"留下了一席之地。這不禁讓我想起了,為什么西班牙超現實主義畫家達利要 在對《蒙娜麗莎》的臨摹中將蒙娜麗莎改為圓眼睛,加上向上翹的小胡子。這其實是一種利用完美 對表現自我的一種表達。而這對于久已習慣于具象欣賞的中國人來說可能是難以接受的,反映到音 響的欣賞中也是這樣。
另外,計算機技術發展也將為音響的聲音表達創造新的技術途徑,從而豐富音響的審美。到 底未來的音響將如何發展,Hi-Fi是僅僅從技術的角度來體現,還是作為審美的標準被堅持下去 呢?我們只有拭目以待。
[二十五] 低音沒有方向
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"低音沒有方向。"因而,"低音和超低音音箱可以放在房間(聽音室)地面的任何地方。"
這是一條古老的音響規律,古老得沒有什么人去質疑它。多少年來,行家們均作如是說,專刊上皆為如是登。應該說,在家庭影院興行以前,單獨的低音超低音音箱,縱使是超級發燒友,也很少擁有。"方向"之說,與大家關系甚微。而隨著十余年來家庭影院的迅速普及尤其是AC3、DTS等技術的應用,超低音箱已經成了其必不可少的支柱與特色部分。"方向"的關系非比尋常了。
盡管近幾年普羅大眾的住房面積有了明顯的擴大,不少人擁有了單獨一間的,真正意義上的家庭影院的房間,但依然廣泛地存在著環境偏小、未能盡如人意的問題。氣墊音箱的開山祖美國AR公司幾年前以天才般的創意利用在音箱內下側安裝在口徑低音喇叭的方式,巧妙地縮小了音箱的體積而又保證了家庭影院所特需的低音震撼效果,推動了適合普羅大眾空間的瘦高型帶大低音單元的音箱新潮流,海內外音箱廠家紛紛仿效或以之再作開發,一下子發展成了家庭影院音箱的一種特有的款式。而比之歷史要"悠久"的獨立成箱的超低音音箱,順應著家庭影院洶涌而起的大潮,更是早已蔚為林林總總的AV一大派系,并且大力向純音樂的HIFI領域滲透。
在這樣的前提和勢態下來探討低音和超低音的方向性,以及音箱的擺位,應該是有必要的。
大家知道,立體聲是根據人的雙耳效應而發展起來的。人用兩只耳朵一起聽聲音時,能夠提高對聲音方向的定位能力,這種聽音效果就稱為雙耳效應。人們用一只耳朵可以決定響度、音調、音色和除方向之外的聲音的每一屬性,但單耳僅能在一定程度上辨別聲源方向,不能具體確定聲源的方向和準確位置。當加上另一只耳朵后,由于從某一聲源發出的聲波傳到兩只耳的距離不等,聲音達兩只耳的時間就不相同,產生了時間、相位的強度的差異,人們對聲音的定位,正是靠這兩耳間存在的時間差、相位差和強度差而進行的。同時,人耳辨別聲源方向的能力,隨聲音頻率的變化而不同。由于兩只耳朵之間的距離約在16-18cm,是800-1000Hz聲波波長的一半,所以對低于或等于這個頻率的聲音不會產生方向感。
由于可知,一般意義上的低音或超低音是沒有什么方向性的。特別是用作AV播放的普通檔次的低音系統,更可因地制宜地擺放超低音,就是以環境以空間遷就它,也沒有什么大問題。AR的內側安裝大口徑低音,各種各式的獨立成一箱的超低音,正是為解決蕓蕓用戶的空間與欣賞矛盾而推出的貼心器材。
但是也應注意,聲源都具有一定的輻射指向性,低頻的聲波,波長較長,輻射指向性雖不及高頻聲波的明顯,卻也不是完全沒有。
這對于純音樂的HIFI發燒友特別是高燒一族。就不能不說是一個問題了。首先是內側置的兩只氏音(盡管不少的兩者間隔有一電視柜架)的對著放,會影響正確的輻射指向性,會使聲音變得混濁遲滯,單獨成一箱的超低音,若不與主音箱成一橫向軸線,其不同發聲指向的輻射性及到達聆聽者耳朵的不合理時間差,也將影響聲音的定位及質量。
據此,筆者始終認為,只要有條件,內側置低音單元的音箱還是放第二位選擇,超低音音箱最好是與主音箱擺放在同一軸線上,HIFI友更加要注意這一點,沒條件的,就將就著用吧。低音還要講究點方向性的。
[二十六] "發燒"的基本常識
翻開幾本舊音響雜志,看過幾封"讀者來信",知道有不少朋友想加入玩Hi-Fi的大家庭;但因經驗不足,加上不少作者早已認定讀者們已有一定的Hi-Fi基礎(因此很少有由淺入深的文章),故初哥基本上是很難入手的。有不少朋友起初對Hi-Fi有興趣,但每次翻開音響書,只見那些前、后級的測試篇,制作派的線路圖,其實他們可能連什么是前、后級也不大清楚。試想一下,一個玩"開"全套日本組合,而想轉玩高級音響的初哥,對他們來說,擴音機只是一個接收信號的儀器,調節其音量,或再用均衡器調整低音、高音之后便接駁揚聲器出聲,又怎會想到有前、后級之別呢?由此可見,筆者認為有必要向各位初哥講解一些玩Hi-Fi的基本常識。
保真度
玩Hi-Fi是有很多取向的,有人喜歡日本的貴價組合,也有人為了自己家中的Bose或Band0的揚聲器感到自豪;對于我們當中的一些發燒友而言,不論是日本貨也好,美國貨也好,只要能出靚聲,就要擁有它。雖然玩Hi-Fi確是各有門派,各有取向;但我認為,有一點永遠是客觀的,這一點就是保真度。不論閣下出自什么門派,能感覺到和現場有一樣的聲音,你的組合就肯定是完美的了,這是無需爭論的事實。但可惜,這是永遠不可能做到的,這是因為經過這么多器材后,失真是不能避免的,況且一對揚聲器又怎可與幾十件樂器比較呢?加上閣下的試音室(Hi-Fi房)和現場環境的區別很大,要聲音和現場一樣是永遠無法實現的。閣下可能會問,既然這樣,為何要玩Hi-Fi呢?其實追求保真度就是玩Hi-Fi的樂趣,若這世上有一套不論放在哪里也可出來和現場一樣的聲音的器材,就沒有人再需要玩Hi-Fi,改進Hi-Fi了。一個音響初哥首先最重要地就是鍛煉自己的聽覺,一個連一邊揚聲器正負接錯都聽不出有分別的人,再看下去就是浪費時間。要鍛煉聽覺,必須多去聽,最好不停地去聽演奏會、演唱會等,閣下才知道什么是"真";其次就是多去聽不同Hi-Fi店的高級音響組合,不過這是不易辦到的,因為閣下必須臉皮夠厚。當耳朵修行好了,便可處理自己的系統。當然,閣下在處理自己的系統時,也必須繼續多去聽。初哥需知Hi-Fi房的特性是玩Hi-Fi的一個重要的因素。所謂Hi-Fi房的特性是指該房的尺寸比例、大小、窗門位置、結構(即構成之材料)、角邊的數目(越少越好)以及吸音和反射物的份量。要知道,閣下從器材聽到的聲音,除了從揚聲器直接發出外,也有從墻、窗等反射回來地聲音,也有被吸收再放出delayed的聲音;其實,任何放在房內的東西都會影響音效,包括閣下的身體。改變以上的因素,就是用來校聲,而以上因素是無絕對值的,所以就要靠耳朵去校。筆者不能告訴各位這些因素的絕對值,因為陳先生說房間越亂越靚聲,但彈弓楊先生則認為太多雜物會使空氣感減少。筆者只能告訴各位,房子越大,"場面"越大,所謂"場面",是指器材帶給閣下該錄音室有多大的感覺。房子大則需用更大功率之擴音機和更大的揚聲器,否則肯定不夠靚聲,尤其是低音。反射物過多(如窗的玻璃),聲會好亮,即過分光輝;吸音物過多,則使音色變得沉悶,detail(細節)變鄉。吸音或反射物是可改變音色平衡度(tonal balance),即是,不同頻率的能量,總之,以保真度為上。
音響器材
以一套流行的音響器材說,主要有一個source(音源)、前級、后級、揚聲器以及所有把它們連起來的接線。首先說音源,這是一個把靈在軟件上的資料轉為電子聲音信號,或者是一部收音機,它就是整套系統中聲音的來源。以前的音源以黑膠片唱機(LP機)為主,收音機也有不少人用(因為當年的電臺所播的古典音樂實在比現在好多倍)。LP的信號是以模擬的方式儲存的。簡單地說,即將震動力利用儀器把音樂刻在膠上,重播時則利用這些坑紋震動唱針,把動能變為電能,即是信號。LP比現今CD的好處是免除了模擬轉成數碼時所帶來的失真。LP更有連續性, CD則是不連續的。CD機有兩類:一是合并式,合并式的CD機是把唱盤及解碼器結合的機種。即是說,閣下不需另加解碼器便可出聲。另一種CD機是唱盤和解碼器分體的。唱盤部分只有光學拾取系統,用作讀取CD上的密碼信號。而解碼器是把這些密碼轉為聲音的信號。兩者必須一起使用。連接兩者間的導線有很多種,如有同軸、AT&T等,要知道這線對音效有很大的影響。擴音機是把音源放出來的弱信號放大的儀器。所謂合并機就是把前級、后級集于一身的機器。前級是用來把信號作初步放大、調節音量的;而后級則是把由前級來的信號作大量放大來推動揚聲器。前級也有分為有源及無源的,有源的前級是用市電把信號放大,而無源的就只有調節音量的功效。老實講,現今成功的無源前級不多,因為音源與后級的內阻有很大分別,只靠一個音量開關把音源及后級連接起來,內阻的分別會使動態、detail(細節)、頻應盡失!有源的前級除了調節音量外,還可作初部放大及減低音源及后級間內阻之別,即用作緩沖。后級是把從前級來的信號放大給揚聲器用的,后級必須夠力去推揚聲器,所謂夠力,不是指越大聲越夠力。必須有能力去支持整個樂團的大場面而不失其細節。既要能氣吞天下,也要有察秋毫之分析力。更不能改變音質。這就是好的后級。分開前、后級比合并機好,因為各自有更大的空間去造得更精密。而兩者間也更少干擾,細節一定較多(聽多點東西),而且,分開前、后級使發燒友有更多推動機的選擇,更多東西玩。分體CD機也是如此。有些儀器把供電器與主機分開,作用是把交流電遠離主機,減低對主機干擾,好處多過壞處。選購放大器,最好選用一些沒有均衡器的品種。因為很多時候,均衡器會使音色平衡度變得不正確,調校多些低音時,高頻都被改變了,而且,有均衡器即代表信號要走更多冤枉路,失真更大。至于該選電子管機或晶體管機,我個人認為初哥也可玩電子管機,我知有不少人為了怕電子管麻煩而改玩晶體管機,但其實只要零件和電子管也經廠方檢查過才出廠,很少會有問題的。無可否認,電子管機是比晶體管機靚聲,電子管機是比晶體管機更有生命力、音樂感以及最重要的連續性。我不覺得電子管機的分析力不夠,隨著時代的進步和零件的改良,電子管機已不是古董了。要知電子管機有多好?若你聽慣了靚電子管機的音色,要你再去聽晶體管機,你會不能忍受的。接線方面,我建議初哥首先比較不同類線的特性,例如純銅、純銅鍍銀、純銀等。平價線來說,Audioquest比較穩陣。但若閣下花得起,則盡可能買最貴的線。是的,線材在Hi-Fi中的重要地位不比前、后級低。一條便宜線可把全套音響器材糟蹋,但也要知貴線不可能把cheap器材起死回生。總之,器材中樣樣都重要,不要偏重其中之一。揚聲器方面,不同牌子有自己獨有的聲音。有一點初哥一定要留意,就是揚聲器的靈敏度是否足夠?擴音機是否夠力去推之?一般來說,靈敏度、擴音機的功率只能用作參考,實況要試過才知。例如ATC揚聲器的靈敏度一般比LS3/5A高,但ATC比3/5A更難推。有時候,只得用30-50W的后級才可應付需大功率擴音機推的揚聲器,但是,太過分的傳言,例如說以7W的300B去推LS3/5A可得很大的場面是不可能的,那是大聲,而不是夠力。300B只可推號角揚聲器,因為這揚聲器效率高。有關接線有些地方要補充的,就是接線分為信號線及揚聲器線,信號線連接CD/解碼器至前級,或連接由前級會后級。揚聲器線則連接后級以及揚聲器。信號線分有RCA或XLR,初哥則較適用RCA,其實RCA已算相當不錯了。揚聲器線方面,若揚聲器有bi-wire玩(即高音、低音各有揚聲器座),就不要浪費,出多些錢,買多條線玩bi-wire罷(即指高低音揚聲器各用一對線)。這可使深度、立體感、結像力及分隔度大大提升。而盡可能用同一牌子、同一型號和同一長度的線。
擺位堡機
揚聲器擺放的位置是音響中的重要一環。一般來說,應選擇聽中左右較平均的位置,把該處長度分成三份,即以兩條線分三份,揚聲器則落在兩線上,由此處開始校聲就最好。有關揚聲器擺位的文章,可參閱以前的有關音響雜志。器材方面,后級可放在地上。前級及音源則放在Hi-Fi架上。注意CD應盡量遠離前級,因為CD放出大量干擾,而前級十分敏感,所以兩者不直接近。而所有接線也應盡量遠離對方。此外,室內盡量避免存放有金屬的物體,尤其家中天線。新的器材一定要煲,而最好用音樂自然去煲,不需用堡機CD。要知道煲透否,筆者主要參考小提琴的圓潤度(未煲時多數粗糙)、低頻收放自如的程度以及最重要的細節,未堡前細節大多久奉。所謂煲機,其實是利用電子信號把所有零件行順,把揚聲器單元柔順化,所以,不是開了機就算煲,必須以信號去煲,不過,要注意一點,要懂得分別到底是機真的煲順,還是個人的沉溺于聲音了。有時有些人習慣了自己的系統,便不能察覺其缺點,這也是有人說3/5A要煲3,000小時的原因。此外,大部分的器材在開機后需要時間熱身,因為有些零件需要時間才達到其理想工作溫度。初哥買新機時,不要一開聲就說不靚聲,給多些時間新機去熱身及行順,然后才慢慢校聲。另外,千萬不要急功近利,不要因小小的失敗,聽了幾日就大出血換機,更不要因失敗便去摩機。當然若閣下的器材是平價大陸貨,換一兩只零件去校聲實驗是無所謂,但若閣下買的是過萬元的名廠機則千萬不要摩。總之,凡事三思而后行,利用擺位、夾線等去把現時的器材發揮至極限才去換機,這樣才有進步。各位初哥,玩Hi-Fi不是難事,但閣下只需多看書籍,多到Hi-Fi鋪,花多些時間便能成為一個超級發燒友。開始時要認定自己的目標及取向,以保真度為上,不要讓自己多走冤枉路。有問題一定要向有經驗人發問。各位初哥,歡迎加入這個發燒的大家庭。
文章來源:中國影音器材網
[二十七] 什么是“THX”
THX就是Tomlison Holman Experiment的縮寫。Tomlison Holman是George Lucas電影制作公司的專業音頻工程師,在70年代中期,推出迄今排列全世界賣座大片之三的《星球大戰》系列影片,由于該片極為出色的音響效果,使THX很快就成為眾多制片公司樂于采納的電影混聲系統。THX是一套相當完善的系統,無論對專業還是民用,均有詳細規格,例如參與專業擴聲器材認證、室內聲學測試、從母帶壓制影碟的過程中所選用母帶的材料、影碟中數字聲軌及模擬聲軌音頻電平控制等,一系列復雜的過程都有嚴格的規范。
有些文章在闡述THX的內容時,往往將THX稱為一個獨立的制式,實際上這是不嚴謹的。Lucas并不否認杜比公司在影院環繞聲技術上的成績,并認為Dolby Surround是在現有技術條件下,比較成熟的形式,但對Dolby技術的一些缺陷也進行了改善。
改進的方面有:
(1)多聲道解碼器要有高精度的分離度。我們知道,杜比環繞立體聲是對雙聲道立體聲信號進行解碼,即利用兩個聲道電平差和相位差的關系進行解碼,各聲道的串擾精度由解碼器的量化比特數決定。有些解碼器采用14比特量化,各聲道分離度小于20dB,使得聲像定位性不好。THX認證的環繞聲解碼器,其量化精度為18比特或更高;解碼器IC大多采用SSM-2125A,經解碼后的信號還要經過THX矯正的均衡網絡,使主聲道高頻略有衰減,以形成遠聲場的特點。
(2)規定各聲道功放靈敏度必須統一。五個聲道均為1000mV/100W或1000mV/120W,這樣做的好處是在調校時比較方便,而且使各聲道有充足的動態余量,后因生產成本的制約,將環繞聲道降為60W,但這也比一般功放要求高得多。
(3)前主音箱與中置音箱均采用相同型號,以保證聲場的擴散及音質統一。THX對主音箱要求在45度內水平指向性頻響不得低于軸向測試-3dB,這使得用一只球頂高音單元無法達到這一標準,而要用2至3只球頂單元并聯,或使用號角式單元。而環繞聲就更特別,要求音箱背對背地安裝相同的兩組揚聲器。因為常規的環繞音箱受指向性的影響,只能向單一方向發聲,無法形成包圍感的效果,而THX意圖不但使環繞聲能與主聲道密切銜接,而且對聽音室能模擬出一種被聲音充實的氣氛,以減少環繞聲道單一指向強化的定位效應。
在THX中,前主聲道與中央聲道音箱低頻下限為80Hz、-3dB,大多超低頻信號由一只低音箱負責播放,低音箱上限頻率為120Hz、-3dB,而下限沒有具體規定,強化了低頻效果。
(4)THX對視聽室的噪聲、吸音系數也有嚴格規定。針對房間大小的不同,要求將混響時間規定在一定范圍內,最后還要用聲壓計對各聲道聲壓進行細致校正。
[二十八] 音響技術-音響技術詞典
B制式立體聲 立體聲拾音方式之一,使用靈敏度和指向性(常用心形指向性)完全相同的兩只話筒,彼此相距約為1.5至2米(也可減少到0.5米,視聲源排列寬度而定),置于聲源前方拾音,然后分別以左右聲道信號輸出。優點是簡單易行,拾得的聲音富有自然感,以時間差為主的拾音方式,而時間差的存在可以反映出較多的音樂廳的早期反射聲,現場感好,適合錄制古典交響樂。不足的是如果兩話筒相距較遠,聽音時會有中間空洞現象和凹陷現象,如果一聲源橫向移動,則會感到聲像通過中間時速度較快,有跳躍感,嚴重時,會使聲像集中分布在左右揚聲器附近,若將左右聲道信號混合播放,會產生聲音干涉現象,使有的頻率左右聲道信號同樣增強、反射抵消,輸出信號頻響是梳狀濾波器特性形狀,致使聲音不悅耳。
AC-3解碼器 能夠譯解AC-3編碼方式的環繞立體聲解碼品,分純AC-3解碼、AC-3解碼兼杜比定向邏輯環繞、AC-3解碼兼容THX和杜比定向邏輯環繞三種。后兩種均帶AV接口,可以配接多種音/視頻信號輸入端口為AC-3RF射頻數據流、數碼光纜和同軸信號,輸出僅為5.1聲道的前置左右、中置、后置環繞左右和超低音輸出這6個端子,沒有AV接口,也不設音量,必須與其他AV功放配合才能正常使用。
AV功放 即視聽系統中使用的放大器,用于家庭影院視聽系統中,功放齊全。AV功放一般具有前置、中置、環繞等4~7個聲道功率輸出,有的帶有杜比定向邏輯環繞解碼器或AC-3解碼器、DSP數碼聲場處理、調頻/調幅數字調諧收音功能,還具有多種音頻輸入輸出接口,有些功放還有SVIDEO(高清晰度)視頻四針接口,各種功能可以用遙控器進行控制,使用非常方便。
背景音樂 在公共場所連續放送的音樂,以不影響人們對話為放音的響度標準,可以調節人們的精神狀態,創造舒適、溫馨的環境。背景音樂通常不是立體聲系統,多采用音箱分散式放音,故聲音分布均勻,不良聲環境對聽音的影響小。
倍頻程 兩個頻率相比為2的聲音間的頻程,一倍頻程之間為八度的音高關系,即頻率每增加一倍,音高增加一個倍頻程,圖示均衡器的各頻點之間就是倍頻程關系。
倍速錄音 用雙卡錄音機錄音時,為了節省錄音時間而設置的功能,倍速錄音的磁帶速度是正常錄音的兩倍,所花時間縮短了一倍,監聽錄音效果時,聲音為快速播放效果,音調升高一個八度。
比特 二進制數字中的位,信息量的度量單位,為信息量的最小單位。數字化音響中用電脈沖表達音頻信號,“1”代表有脈沖,“0”代表脈沖間隔。如果波形上每個點的信息用四位一組的代碼表示,則稱4比特,比特數越高,表達模擬信號就越精確,對音頻信號信號還原能力越強。
編組輸出 調音臺的輸出形式之一,是將調音臺聲像調節后分出的左右聲道信號繼續進行編組分配,故為立體聲輸出方式,一般情況下,單數編組為左聲道,雙數編組為右聲道。編組既可以單獨輸出,也可以送入左右主聲道后從左右聲道輸出。編組輸出多用于給返送音箱系統輸送信號,也可根據需要靈活使用。
變調器 改變伴奏音樂音調的設備。由于每個人的音域范圍的不同,要求演唱時的伴奏音樂的音調亦不盡相同,通過變調器,可以使演唱者在合適的音域演唱。經過變調器升調的聲音顯得悅耳,音量似乎大了些,這是因為頻率升高后,人耳對高音較敏感的緣故;降調后顯得低音豐滿,音量也會略顯小些。變調器是通過電子線路對音樂中的樂音頻率進行升調和降調處理的,其工作過程包括取樣(測量頻率)、分離(分出基音和泛音)、變頻(改變基音和泛音的頻率)、合成(合成音樂中的調子)、校正(按運算數據輸出)和顯示等,降調符號為b,升調符號為# ,經變調器升調或降調處理后的音樂,與原載體記錄的音色幾乎沒有何差別。
變速處理 亦稱音頻時間壓縮、擴展處理,是一種改變磁帶放音速度而不改變聲音音調的處理,多用于專業場合。可以將已經錄好的各種節目帶的播放時間適當延長或縮短,同時不改變原來聲音的音色和音調,為實時同步播放節目提供了重要手段。采用改變電機轉數的方法調節放音速度、改變播放時間,但由于磁帶運行 速度改變勢必會使聲音音調變高或變低,所以變速處理系統中均設有信號頻率變換電路,將由于速度改變而引起的聲音音調變化復原。
變壓器 一種變換交流電壓、電流和阻抗的電器,一般用于交流電壓變換或音頻放大器的級間耦合等場合。在系統進行音頻連接時的噪聲互相串擾和設備互相影響以及供電線路干擾等。
波長 聲波振動一次所傳播的距離,用聲波的速度除以聲波的頻率就可以計算出該頻率聲波的波長,聲波的波長的作用。例如只有障礙特在尺寸大于一個聲波波長的情況下,聲波才會正常反射,否則繞射、散射等現象加重,聲影區域變小,聲學特性載然不同;再比如大于2倍波長的聲場稱為遠無場,小于2倍波長的聲場稱為近場,遠場和近場的聲場分布和聲音傳播規律存在很大的差異;此外在較小尺寸的房間內(與波長相比),低音無法良好再現,這是因為低音的波長較長的緣故,故在一般家庭中,如果聽音室容積不足夠大,低音效果很難達到理想狀態。
參量均衡器 亦稱參數均衡器,對均衡調節的各種參數都可細致調節的均衡器,多附設在調音臺上,但也有獨立的參量均衡器。調節的參數內容包括頻段(如低、中低、中高和高頻等)、頻點(掃頻式,可任意選擇)、增益(提衰量)和品質因數Q(頻帶寬度,有任意可調式和高Q和低Q選擇式)等,一般用于對聲音進行主觀調節,為藝術創作需要,對聲音信號做特殊加工處理。如參量均衡器可以美化(包括丑化)和修飾聲音,使聲音(或音樂)風格更加鮮明突出、豐富多彩,達到所需要的藝術效果。
殘響 聲源停止發聲后,由于慣性和反射等原因,聲音沒有立即停止,而是呈緩慢衰減的現象。在音響系統中,利用聲音的殘響效果,可以改變聲音的余音過程,使聲音更加圓潤豐滿。
差拍 兩個不同頻率的聲音相互作用而形成的周期性變化,幅值按兩個頻率之差周期性地增減,出現聲音音量幅度調制、上下起伏。有電信號中也存在同樣的現象。
插入連接 一種在設備中(主要是調音臺)直接串入某周邊設備的連接方法。調音臺一般設有插入(INS)接口,可以用插入連接法將某周邊設備插入到某一輸入信道、編組信道和主(左右聲道)信道中,單獨對插入信道的聲音信號進行處理,用大三芯可實現插入連接,方法是從大三芯的頭端輸出信號,接到要插入的設備的輸入端,再從此設備的輸出端送出信號接到大三芯的環端。
顫動回聲 平行墻壁間聲音相互多次反射引起的聲音顫動現象,屬于嚴重的建聲缺陷,會造成再現聲音音量不穩定、音質不良等。最有效的消除方法是避免平行墻壁、采用強吸音材料以及將墻壁表面處理成凹凸不平的漫反射結構等。
顫音 利用周期性的音調、音量和音色變化而得到的音樂上點綴品,顫音的合理運用可以使音樂更加優美動聽,提高藝術的感染力。在專業音響系統中,可以利用效果器創造、強化顫音效果。
超短波 亦稱甚高頻(VHF)波、米波(波長范圍為1米至10米),頻率從30兆赫的無線電波,傳插頻帶寬,短距離傳播依靠電磁的輻射特性,用于電視廣播和無線話筒傳送音頻信號,采用銳方向性的天線可補償傳輸過程的衰減。在專業音響領域,V段無線話筒的頻率穩定度稍差,價格相對較低,但容易出現頻率漂移現象,通過各種技術措施,可以使頻率穩定度達到滿足需要的水平。
長波 頻率從3000千赫茲至30千赫茲的無線電波,其傳播方式主要是繞地球表面以電離層波的形式傳播,作用距離可達幾千到上萬公里,此外,在近距離(200至300公里以內)也可以由地面波傳播,該波段的電場強度夜晚比白天增大,波長越短,增加越甚;電場強度隨季節的影響小;傳播條件受電離層騷動的影響小,穩定性好,不會產生接受強度的急劇變化和通信突然中斷現象。
儲備功率 超過音箱所要求的功率放大器最低輸出功率以上的功率部分,或達到所需要最大聲壓級的功率以上的功率。音響系統(一般指功放和音箱)的功率儲備越大,放出的聲音越厚實豐滿、底氣越足、動態就越大;反之,再現強大、突變的聲音效果時,聽起來會有聲嘶力竭和沉悶之感,在一般情況下,功率放大器的功率應超過音箱功率的1.5倍,但有時可以達到音箱功率的3倍。
傳聲介質 指能夠傳播聲音的媒質,聲音必須通過媒質傳播,如氣體、液體和固體。媒質的性質,包括該媒質的狀態、溫度、壓力等與聲波傳播速度和方式等有密切關系。如聲音在氣體中傳播以輻射特性為主,在固體中傳播以傳導特性為主,而在液體中傳播時以上兩種特性均存在。
傳聲增益 擴聲系統在使用話筒時,對話筒拾取的聲音的放大量,是考察擴聲反饋叫程度的重要指標,傳聲增益越高,聲反饋嘯叫越小(少),話筒聲音的放大量越大,計算方法是將話筒音量開到最大(不能有聲反饋現象),在話筒前放一個聲源,同時測量聲場中和放筒前的聲壓級,用聲場中聲壓級減去話筒前聲壓級,即得到了該擴聲系統的傳聲增。
傳輸頻率特性 擴聲系統的頻率響應特性,為房間和音響設備共同的頻響特性,考察系統是否能夠將各頻率聲音音量比例真實再現,即對各個頻率的信號放大量一致,優秀的擴聲系統,不應該出現某些頻率聲音過強、某些頻率聲音不足的現象。獲得良好的傳輸頻率特性的主要方法有:合理的建聲設計、粉紅噪聲頻譜分析儀法調整均衡器以及采用頻率響應特性好的音箱放音等。
傳輸線 音響系統中各設備間的連接線,其質量會直接影響音響系統的音質和聲音還原質量。傳輸線對聲音信號的影響不僅限于直流電陰,由于分布參數、趨膚效應、多芯線失真等因素影響,隨之而來的渦流損耗和電磁感應會對音質起到一定的破壞作用,導致不同頻率信號通過導線時,陰抗不盡相同,相移量也有所沒。傳輸線對聲音信號的影響取決于導體導體材質(如銅、無氧銅、金、鋁等)、線的幾何結構(如線徑、股數、絞合方式、導線外絕緣材料)以及線的技術工藝等多方面。在滿足使用要求的前提下,傳輸線應盡可能短且與設備接觸良好,并注意屏蔽和抗干擾問題,盡量減少聲音信號損失(包括幅度、頻率和相位三方面損失),常用的傳輸線有音頻屏蔽線、數字線和音箱線等。
次低頻 亦稱超低音,一般指頻率為100赫茲以下的低音。次低頻決定聲音的豐滿度,使低音悠長、深沉、有力,這個頻率幾乎無聲像定位感,故聲場中次低頻音箱的位置變化對聲像定位影響不大。次低頻所在的音域為低音提琴、低音鼓和管風琴等樂器的音域,可以使這些樂器的聲音完美表現。音頻中的次低頻成分不足時,聲音聽起來不夠厚實,略嫌單薄,但次低頻過強時,聲音渾濁。
單聲道 像通過鑰匙孔聽到聲音(匙孔效應),無聲像群落感覺,聲音貧乏無味、單薄膚淺,即使多只揚聲器放音,由于都是沒有差異的聲音,聲音不會有任何改善,借助于不同聲源之間的音量差,聽起來會略有縱深變化感覺。
單聲道錄音 多個話筒分別拾取單個樂器或分組樂器的樂音,送到調音臺,然后再通過調音臺將拾取到的聲音合理合成,輸入到單聲道錄音機進行錄音。為早期錄音采用方法,較難對錄音效果做較大的調整、加工和潤色,因為一旦確定了各話筒的特性、位置和混合比例,錄音效果就基本上不能改變,后期加工時余地很小。在單聲道錄音過程中,只要有一個演員出了差錯或者串入了噪聲,就必須將整個節目或其中某一片段重新演奏錄制,因為單聲道錄音效率不高,費用大且質量不能保證。
將一些隔音建材的資料整理在這裡,可以作為大家隔音的參考
牆 STC
鋼筋水泥牆 3英吋 47dB
鋼筋水泥牆6英吋 53dB
磚牆 4 1/2英吋 42dB
磚牆 9英吋 52dB
空心磚4英吋 46dB
空心磚6英吋 45dB
輕隔間4英吋間隔,兩面各半吋石膏版 32dB
同上,但內部填充兩英吋厚吸音綿 35dB
輕隔間4英吋間隔,兩面各半吋石膏版 黏貼半英吋纖維板 37dB
同上但改以雙層半英吋石膏板 40dB
地板和天花板 STC IIC(敲擊測試)
3英吋水泥 45dB 42dB
同上但加上有櫬墊的地毯 45dB 70dB
3英吋水泥地板,樓下天花
板加上一層半英吋石膏板
與防振吊筋
內填半英吋玻璃綿 56dB 51dB
同上,樓上撲以地毯 56dB 70dB
同以上,但改以5英吋水泥 51dB 46dB
同上面第二但改以5英吋水泥 51dB 70dB
門
1 3/4英吋中空門 17dB
1 3/4 實心門 20dB
同上加上氣密條 26dB
窗
1/4英吋單層玻璃 30dB
雙層玻璃,厚度1/8英吋
間隔1/4英吋 26dB
同上,厚度1/4英吋,
間隔2英吋 42dB
同上,間隔4英吋 45dB
聲音的傳導有兩種方式,一種是經由空氣(air born),一種是經由結構本身。隔音的時候,必須這兩種都要顧到。
對空氣隔音的基本原則有兩個:一個是靠重量,一個是靠空氣層。不管用什麼方法,氣密是首要的工作,如果一個房間的開孔超過總面積的百分之十以上,其他的部分再作隔音都毫無效果可言。一個小小的開口,可能會毀掉所有的努力。氣密的部分通常出現在門窗的接縫,外開式窗戶目前都有氣密條,這種氣密條最好有兩圈以上。如果當中有任何缺口,則效果會大折扣。橫拉式的窗戶氣密比較難,在兩扇窗戶相接的地方,還有窗戶在左右和框接和的地方都必須要有膠條。並且要有加壓裝置能使窗框緊貼在膠條上。最麻煩的是上下緣,窗戶因為需要滑動,所以不能和窗框太緊貼,等到要關窗時才將他壓緊窗框,此時中間的部分較好做到,目前市面上也有很多有加壓裝置的氣密窗,但左右兩端就很少有加壓裝置的,而在兩扇窗戶相接的上下緣最容易漏氣,通常會有像活頁一樣的掃氣條,但那種的氣密性比較差。橫拉式的窗戶天生上就有這些問題,所以能採用外推式的窗戶時就不要用橫拉式的。
門的氣密性能喪失的地方通常是地板和門的接縫處,普通的門,就算是有門檻的,這個地方的縫都很大,如果這個地方的氣密性能不改善,用再厚的門也只是浪費錢。有些比較貴的真正隔音門有可以下降的密封裝置。當門開啟時它會收起來,這樣就不會妨礙開門,關上後門的下面會有一片下降到地板,這樣就可以封起來了。如果只是普通的氣密門,一定要小心檢查這個部分。
靠重量來隔音時,當然鋼筋水泥的牆壁最好啦。但是因為隔音是看能量減少了多少,因此常常和厚度的平方成正比。也就是說當厚度變成四倍時,隔音效果才增加了一倍,然後換算成dB時取對數,兩倍也不過是增加了3dB。這點大家一定要熟悉。因此拼命去增加厚度來隔音是不切實際的。通常鋼筋水泥外牆超過30公分厚隔音效果就很好了,內牆如果是單磚牆當然會比較差,如果是單純的木板隔間,效果最差。
和鋼筋水泥比起來,玻璃的密度並不亞於水泥。因此玻璃的隔音效果很好,難在太重的玻璃門窗不好裝。普通窗戶的厚度約五公厘。如果用雙層抽真空玻璃,其實效果並不會好多少,市面上的抽真空玻璃兩片玻璃間的空隙太小,通常只有五公厘,因此效果跟直接用一片10公厘的玻璃差不多。但是抽真空的玻璃隔熱效果會很好。當兩片玻璃間的距離加大時,隔音效果才能顯現出來。當中間相隔15公分以上時,可以達到60dB以上。但沒有窗戶能容納這麼厚的玻璃。裝置雙層窗戶又有外推的問題,用橫拉式的又有氣密的問題。因此如果真的狠心要隔音,用雙層窗戶時乾脆就完全密封,不要開啟就好了,此時中間抽真空才比較實際。錄音室的監控玻璃窗當然都是不能開啟的,兩片玻璃最好不要平行以免產生共振最好。鵝牌隔音窗雖然兩片玻璃間隔算大,約一公分,但並沒有抽真空。隔音效果大概頂多就像大多數的隔音窗一樣,30dB左右吧。最省錢的方法就是乾脆把窗戶用多成夾板封起來。可以用木頭在窗戶上加個框,然後用蝴蝶螺絲把夾板鎖上去,不錄音時再拿下來。這樣不破壞窗戶的功能,又能提升隔音效果,又便宜,是個不錯的方法。
門的部分比窗戶還難。不是每個房間都是可裝玻璃門,如果只是普通的中空夾板門,隔音效果會比玻璃窗戶還差。不要以為在中間塞個吸音綿就可以隔音,我看過很多人這樣做。吸音綿是吸音材料,可沒什麼隔音效果。不信的人在吉他音箱前面放一片吸音綿看看就知道了。如果是中空夾板門,最好換成實心木門。如果嫌貴,不訪自己做,去買三夾板來一層一曾疊上去做厚一點,隔音效果能達到30dB就很好了。如果還不夠,雙扇們是必須的。如果有足夠的空間,這兩扇門離的越遠效果越好。所以很多錄音室有所謂的sound lock。這樣兩扇如果相隔一公尺以上時隔音有可能達到60dB。但sound lock內不一定要有很多的吸音材料。
門窗都解決了,隔音還嫌不夠,這個時候才來想地板和牆壁的問題。牆壁和地板本身只要建材不太差,至少可以達到40dB以上,但如果是結構傳音,也就是本身的震動,那可以傳的很遠,防止震動,整個房間就要建在一個浮動的地板上才行,也就是在原本的地板上再建一層,新的一層和原來的地板間要用防振的裝置隔開,然後牆壁再建在這個地板上,這需要木工的專業,不是我們隨便可以做到的。但如果是在地下室,地板是實心的話,浮動式地板就不太需要。
如果牆壁要加強隔音,標準的做法是用角木先作一個垂直框,但注意不要將角木直接釘在牆上,可以先在地板上離牆約六吋以上,沿著牆釘一條角木,然後其他的角木再豎在上面,每兩呎釘一根。框做好了以後,在兩個框之間舖上玻璃纖維綿。如果空間夠大,舖個四吋厚最好,但絕對不要舖滿,要預留一半以上的空氣層,也就是說新的牆和舊的牆之間只能舖一半厚度的玻璃纖維綿。這樣在兩個夾牆間的空氣加上玻璃纖維吸音的效果才能有很好的隔音效果。舖好了以後再用所謂彈性條,就是一種金屬做的長條,截面好像z字型,水平的釘在角木框上。然後用石膏版夾著軟木板,或者所謂的遮音片等等,釘在彈性條上,因為角木和石膏版分別釘在彈性條的z字兩邊,所以有避振的效果。彈性條在臺灣那裡有賣我還在查,如果買不到,就用角木代替了。最後外面的石膏板上再看要些什麼吸音或裝飾的東西。這樣做的好的話,也可以達到60dB以上的效果。空氣層越厚,效果越好。
講到吸音,大家就會想到吸音綿和地毯,但那是錯誤又錯誤的用法,因為那些東西只能吸高音,對低音一點幫助也沒有,吸的太多,聲音聽起來變的乾扁扁,悶悶的非常難聽,還不如不吸。在了解吸音的原理之前,先要想想我們為什麼要吸音?還有什麼叫做殘響和sslap back echo,駐波等。
駐波是聲音在幾個牆面間反射,自己和自己的反射波產生增強的結果。增強的頻率跟幾面牆間的距離有關係。最重要的是,他只會加強某些頻率,使得音樂到這些頻率時變得超大聲,而其他頻率就很小聲。這種不平衡的現象對低音尤其顯著,非常討厭,很難消除。這方面我放到擴散的部分來討論。
slap back echo是指的聲波在對面平行的兩面牆間反射,產生很明顯的回聲,也就是快速的重複原音。有點像delay的效果。在空曠的房間這種現象很明顯。對音響室或錄音都很討厭。要消除這種現象,將牆壁蓋成不平行就可以改善很多,錄音室就是這樣做的。但我們老百姓沒辦法做到時,放些家具,來打破聲音所走的路徑,情況可以輕易改善。這也是為什麼把家具放到原本空曠的房間時,echo幾乎馬上就消除的原因。所以這不是大問題。但對業餘的錄音室,有限的空間要放樂器,沒辦法堆積太多的家具,這個現象也不得不特別處理一下。
殘響是錄音師的最愛,錄音室裡一定有動則十幾萬的殘響裝置,現在有了電腦錄音,內建效果器也絕對不會少了殘響。但現代分軌錄音希望在錄進去以後再加殘響,而不是錄的時候就把殘響也錄進去,萬一混音時發現各軌的殘響太多,或太少,或太強太弱都不能改了。因此必須把錄音室的殘響降低,依音樂的性質,對錄音室殘響時間的要求也不一樣,搖滾樂的殘響時間以0.6秒到0.3秒算常見。因此吸音最主要在降低錄音室的殘響。監聽室或者混音室因為要聽清楚監聽喇叭出來的聲音,而且是近場聲音,希望周圍房間對他的影響越小越好,所以殘響也要求到極低,0.3秒不會算太低。
如果是音樂廳或著視聽室,殘響需要長一點,而房間越大,殘響也應該越長。在這裡列出一些值作參考。
房間體積(立方英尺) 最長(空房間) 最短(坐滿人)
1000 0.75 0.3
2000 1 0.5
12000 1.5 0.75
27000 1.7 0.8
125000 2.5 1.25
200000 2.7 1.4
350000 3.2 1.6
500000 3.5 1.7
1000000 3.7 2
不管殘響多少,一定要對所有的頻率都一致,如果對1k的殘響是0.3秒,但對100Hz的聲音殘顯變成1秒,那這個房間就問題大了。你怎麼錄低音怎麼大聲,或者混音總覺得低音太強,然後就拼命降低低音,結果混出來的音樂完全沒有低音。這樣降低殘響不如不降還好。
因此在處理一個房間的殘響時,一定要先預定目標是多少秒,然後決定用什麼吸音材質,針對不同頻率的吸音效果多好,用多少才能達到目標都是事前必須估計的。這聽起來好像很複雜,但其實一點簡單的計算,沒什麼大不了。只要大家耐心看下去,很快就會學會。
研究建築聲學的開山老祖師,Sabin早在十九世紀末就提出他以簡單的馬錶所測出的殘響公式:
T=0.049 * V/ aS
其中T就是殘響時間,V是房間的體積,以立方呎為單位,S是牆壁的面積,以平方呎為單位,a是牆壁的吸音係數,以Sabin為單位,當初沙賓以打開的窗戶的吸音係數當作是1,現在我們都沿用這種習慣。
如果牆壁使用的材料不只一種,那總沙賓值可以由
aS=a1S1+a2S2+a3S3+......
來求得。
因此,只要我們知道想要的殘響時間,帶入公式,就可以知道所需的吸音材質的總面積是多少。後面會列一些普通的吸音材質的a值。
臺灣最常見的牆壁當然都是磚牆,地面大都是瓷磚,少數木頭地板。如果加了地毯,當然也會影響,還有玻璃門窗的係數又不一樣。他們的a值如下:
125 250 500 1k 2k 4k
水泥牆(地板) 0.01 0.01 0.015 0.02 0.02 0.02
木頭地板 0.15 0.11 0.10 0.07 0.06 0.07
厚玻璃門 0.18 0.06 0.04 0.03 0.02 0.02
玻璃窗 0.35 0.25 0.18 0.12 0.07 0.04
厚地毯 0.02 0.06 0.14 0.37 0.60 0.65
地毯加墊子 0.08 0.27 0.39 0.34 0.48 0.63
以我的練團室為例,如果四面都是水泥磚牆,長寬高為15,13,8英呎。總體積為1560,總面積為838。帶入公式殘響時間為:
t= (0.049*1560/838)/a=0.0912/a
如果a用平均0.015來算的話,得到的平均殘響時間為 6秒,顯然對任何音樂或著交談都太長了。
如果舖上厚地毯,因為只有地板上能舖,所以唯一改變的是Sa
Sa=(8*13+8*13+8*15+8*15+13*15)*.015+13*15*a
=9.645+195*a
在不同的頻率,分別帶入a值
得到 125 250 500 1k 2k 4k
Sa= 13.565 21.345 36.945 81.795 126.645 136.395
代入公式
殘響變成 5.6 3.58 2.07 0.93 0.60 0.56
很顯然的,低音的殘響幾乎沒變,可是1k以上已經接近錄音室的值了。這種亂使用地毯或吸音棉的結果,讓聲音變的只有低音,不是糊成一團,就是乾的可以,根本不能聽。
那問題是,我們要怎麼辦呢?
在How to build a small budget studio from scratch這本書裏有很好的建議。根據Owens Corning公司所生產的玻璃纖維棉的吸音數據規格,4英吋的玻璃綿的吸音係數幾乎可以低到125Hz都維持在0.99,不過玻璃纖維的密度要每立方英尺3磅重,換算成公制就是每立方公尺48公斤,也就是48K。
做法很簡單,用夾板或任何木材作一個深六英吋的框,在框的前方四吋深的地方填入玻璃綿,玻璃綿通常是兩吋厚,所以要舖兩層,為了將玻璃綿固定在前面,可以用金屬網,紗窗網,或著像我,為了省錢,用普通購物的繩子交錯釘在木框上。這樣在木框後面可以留一曾兩吋的空氣層,可以增加低音的吸音效果。
因為玻璃綿摸了會癢,吸進肺裏對身體也不好,所以前面一定要用布封起來,大家可以用有彈性的布,但我為了省錢,就買不織布,在永樂市場買一碼30塊,還好。至於木框的背面可以用兩分夾板封起來,或者任何可以用的板子。
我會作成木框是因為這樣可以抬來抬去,經來換練團室時可以帶著走。如果大家有自己的房間,也可以直接作在牆壁上。如果對木工實在沒興趣的懶人,也可以去買便宜的書架,前面塞玻璃綿,在後面留一層空氣層也可以。這樣只要花書架和布的錢,我找的到最便宜的書架在特力屋,一個238塊,一呎半寬,四呎高,可以算算要買幾個才夠。
低音通常是最難處理,但不是不可能。只是光用玻璃綿是沒辦法的,必須要使用所謂的黑慕和茲(Helmhotz)共振的方法,也就是如果有一個盒子,具有特定的開口和體積,則會對某些頻率產生共振,這時如果在盒子裏填充吸音材料,可以對這個頻率附近的聲音產生很強的吸收。
它的公式之一是
f=200 *sqrt[ 100p/D(t+0.8d)]
式中sqrt是根號,p是面板開口面積和面板面積的比值。D是面板後面箱子的深度,t是面板的厚度。d是開孔的直徑。都是以英吋為單位。
利用這個公式,我們可以向前面一樣作一個深六吋的框,然後在前面填入兩英吋後的玻璃綿。面板如果用二分(5公厘)夾板作,則在上面每間隔兩英吋用5公厘的鑽頭鑽一個洞,就可以達到在125Hz左右吸音的效果了。當然不要忘了背面也要用夾板封死,才有可能產生共振。
前面這兩個例子,我都在著手實驗了,做好了會在實戰篇詳細說明的。
下面是我是著作一個關頻吸音箱的例子。
房間裡的音場最麻煩的就是駐波,實在很難消除。像第一反射音(slap back)可以在反射點裝吸音裝置,殘響可以用吸音牆改善,但駐波是讓整個房間頻率響應不平均的大殺手。當房間夠大時,駐波的頻率間隔比較小,平均起來就比較好,房間太小,再加上殘響太大時,駐波的間隔很大,因此音場忽大忽小的現象就很明顯。
駐波產生的原因是聲音在兩面牆(主軸)或者四面(切線)及六面(橢球)牆間來回反射,自己和自己的反射波碰在一起,而產生增強或減弱的效果,最後的波動變成在原地振動,不會移動的波,所以叫做駐波。形成駐波以後有些點會完全沒有聲音,而有些點(或線,或面)卻相反的會變的很大聲,沒有聲音的地方就叫做節點(節線或節面)。在一個特定的房間裏,並不是所有的頻率都能產生駐波,只有特定的頻率才會,這些頻率的波長和房間的長寬高息息相關。
如果一個長方體的房間的長寬高分別為a,b,c的話,所產生的駐波頻率可以用下面這個公式找出:
F=(V/2)SQRT(L^2/a^2+m^2/b^2+n^2/c^2)
其中V是音速,l,m,n是正整數。
其中l,m,n 三個變數中如果有兩個是零,這就叫做主軸式,因為他牽涉到兩面牆而已,可以想像聲波在相對的兩面牆間反射而形成駐波。以我的練團室為例,高8呎,聲波波速以每秒1135(25C)英尺來算的話,能形成駐波的頻率有
c=8,l,m=0
n 1 2 3 4 5 6 7 8
f 71 142 213 284 355 426 497 568
如果 其中只有一個是零,就叫做切線式,這時聲波在四面牆來回反射行程駐波,就好像撞球的四顆星一樣,此時的駐波頻率如果以我練團室的長跟寬來做例子,變成;
a=15, b=13, n=0
l=1
m 1 2 3 4 5 6 7
計算機沒電了,這裡先讓讀者自己去算算好了。
這樣算出來一個房間的駐波頻率以後,會發現到高頻時,不同頻率之間的間隔越來越小,因此整個房間的頻率響應就會比較平,只有在低頻的部分,因為會產生駐波的頻率間隔大,所以造成聲音呼大呼小的現象,這時就必須特別處理。這種需要處理的頻率上限,叫做截止頻率。公式是:
f=20000sqrt(T/V)
其中f就是截止頻率,sqrt是根號,T是房間的殘響時間,V是房間體積,以立方英尺作單位。從公式可以看出,當房間的殘響越小,體積越大時,需要處理的駐波頻率就越低,這樣需要處理的頻率範圍就越小,越好處理。
至於駐波到底要怎麼處理呢?一種是用黑幕荷茲共振腔來吸收掉會產生駐波的頻率,但當駐波頻率很多時,吸收掉的頻率範圍就不得不大,這樣連不會形成駐波的頻率也吸收掉了,整個房間的低頻響應還是不會平,只是變小了而已。真正對付駐波的方法,現代以擴散為最重要。
產生駐波的原因是因為聲波在兩面牆,或多面牆間來回反射的關係。如果能讓反射波向四面八方擴散,就不會跟自己產生干涉,就算有也很少,這樣聲波就可以充滿整個房間,而不是只有在幾個點特別大聲。這種經過擴散所產生的均勻音場,是所有音響迷夢寐以求的。那要如何擴散呢?
基本上有兩種擴散方式,一種是用圓柱型的牆面,一種是用擴散箱(板)。
圓柱型的牆面就是在牆面上做很多接近半圓的的柱子,當聲波碰到這些柱子時,就會向圓柱的垂直方向散開,但他有效的擴散頻率範圍跟他的半徑有關係。因此要擴散低頻,需要很大的柱子。臺灣某些建材公司,像一澤有出這種的擴散圓柱建材,有些音響公司也有進口類似的產品,但我們可以自己做,就是在牆上按照要做的圓柱寬度釘上角木,然後用兩分或一分的夾板在角木之間凹成一個圓柱壯的牆面,裡面可以塞些玻璃纖維綿,外面可以考慮貼璧布或者漆油漆裝飾。
另外一種有趣的擴散箱,因為可以般動,很受音響公司的歡迎,每次音響大展都可以看到這種產品。他的原理是如果聲波反射回來時,波的相位可以是隨機的話,整個波的前進方向就會像四面八方擴散。可是如何要讓反射波隨機呢,這也就是要讓每個反射回來的波走不同的路徑,如此要分成無線多個路徑才能真正產生所謂隨機的相位。不過好在數學家發現了用某種方法可以模擬這種隨機的路徑,就叫做二次餘數法。他就是用薄板隔成深度不同的格子,當聲波碰到格子底端反射回來時,因為每個格子的深度不一樣,所以每個反射回來的聲波相位也不同,經過用而次餘數法算出的深度,可以模擬隨機的反射相位。因此反射波就會向各方向擴散,行程駐波的機會就小了。
二次餘數的算法很簡單,首先選擇一個質數,也就是只能被自己整除的數,像1,3,5,7,11,13等等都是質數。我們選5為例好了。
質數選好了就去除正整數的平方,剩下除不盡的就叫做餘數。以5為例:
0的平方除以5餘數為 0
1的平方除以5餘數為 1
2的平方除以5餘數為 4
3的平方除以5餘數為 4
4的平方除以5餘數為 1
5的平方除以5餘數為 0
所以這種的深度比就是014410
而深度和能夠擴散的最長聲波半波長接近,而每個格子的寬度和擴散最小波長的4分之一接近。如此就可以設計出想要的擴散箱。
筆者自己用紙板做了兩個擴散箱,但因為面積實在太小,效果分辨不出來。